Razlika med Mayo proti 3ds Max proti Blender

Igra PUBG je dobesedno prinesla revolucijo v svetu iger. Ves svet govori in igra to igro, ki še ni zasvojena z njo, vsaj 8 od 10 jih je že enkrat poskusilo igrati, vključno z vami. Nisem veliko ljubitelj iger, toda PUBG je tako zelo občutljiv, da sem hotel izkoristiti priložnost. Naj bom resnicoljuben, umrl sem takoj, ko sem stopil na sceno, toda kar me je osupnilo je bila njegova grafika. Warzone, ozadja, sredstva, liki, vse v tej igri vam daje hlad, da ste resnično na bojišču. Moja poanta tega, da grem okoli grma, je 3D grafika.

Igralni svet, ki doseže le drugo raven in ne pozabite na druge cone, kot je arhitektura, kjer so povpraševanja po 3D zaslonih, morate vedeti, kaj je najbolje za vas, ko gre za 3D grafiko. Zdaj, ko govorimo o 3D-u, morate vsi, ki že razmišljate o 3D-oblikovanju, že slišati za programsko opremo, kot so Maya, Max in Blender. Toda mnogi od vas se lahko zmedejo, katera je najboljša za kakšen namen. Oglejmo si.

Maja: Maja je izdelek podjetja Autodesk, ki je bil sprva zasnovan samo za animacijo in teksturiranje. Kasneje so v programsko opremo dodali še dodatno funkcijo modeliranja. Nabor orodij Maje je pogosto prednost pred drugimi programskimi orodji za nastavitev okvirjev ključev in uporabo krivulj.

Max: Max je tudi izdelek AutoDeska, vendar je bolj primeren za modeliranje, arhitekturno zasnovo, inženiring in konstrukcijo. Max omogoča animacijo, vendar je najbolj primeren za materiale in upodabljanje, saj omogoča enostaven dostop do nastavitev materiala.

Blender: To programsko opremo je razvila Blender Foundation. Je odprtokodna in 3D programska oprema, ki ustvarja animacije, vizualne učinke, modele, sredstva za igre, 3D ozadja itd.

Primerjajmo Maja proti 3ds Max in Blender in si oglejmo, katera je najbolj primerna za vrsto dela.

Primerjava med glavo med Mayo in 3ds Max proti Blenderju (Infographics)

Spodaj je zgornjih 7 razlik med Mayama proti 3ds Max proti Blenderju

Ključne razlike med Mayo proti 3ds Max proti Blenderju

Vsi trije, Maja proti 3ds Max proti Blenderju, so orodja za 3D oblikovanje, vendar so med Mayo proti 3ds Max v primerjavi z Blenderjem velike razlike. Vse te programske opreme niso neposredni konkurenti, vendar se uporabljajo za bolj ali manj enak namen z različno funkcionalnostjo. Maja proti 3ds Max proti Blenderju.

Čeprav so vsa tri orodja programska oprema za 3D oblikovanje, je kar zadeva funkcionalnost in uporabo med njimi kar nekaj razlik.

  1. Najbolj osnovna razlika med Mayi, Maxom in Blenderjem je, da so Maya in Max izdelki AutoDeska, Blender pa je produkt fundacije Blender.
  2. Maja je bila prvotno programska oprema za 3D animacijo in teksturiranje, kasneje pa ji je bila dodana tudi funkcija modeliranja. Medtem ko Max ni animacijska programska oprema, ga raje uporabljajo 3D modelirji in oblikovalci za ustvarjanje predmetov, ozadij, stavb itd. Mešalnik je tudi animacijska programska oprema, vendar ga veliki produkcijski studii za 3D animacijo ne rabijo.
  3. Tako Maja kot Blender sta v primerjavi z Maxom težko obvladovanje in učenje. Čeprav so vsa tri orodja za 3D oblikovanje, se jih Max najlažje nauči. Maja in Blender imata zapletena orodja za vsako majhno opravilo in Maxova orodja so v primerjavi z drugima dvema slabša, vendar so bolj funkcionalna in jih je enostavno razumeti.
  4. Priljubljenost Maje in Maksa je veliko večja od Blenderja. Na trgu je že od nekdaj, Blender pa je razmeroma nov igralec. Veliki studii za animirani in filmski produkcijo imajo raje Maya in Max, Blender pa je izbira majhnih startupov, ki iščejo majhne animacije in vizualne učinke.
  5. Maja zmore praktično vse, zmore modeliranje, teksturiranje, opremljanje, osvetlitev, animacijo vsega. Toda Max in Blender morda ne bosta zmogla vsega. Maks je morda dober pri manekenstvu, a zaostaja, ko gre za animacijo. Mešanica je morda dobra v animaciji, lahko pa zaostane, če govorimo o modeliranju in teksturiranju.

Maja proti 3ds Max proti Blender Primerjalna tabela

Spodaj so zgornje primerjave med Mayo proti 3ds Max proti Blenderju

Osnova primerjave med Mayo proti Maxom proti Blenderju

Maja

Najv

Mešalnik

OpredelitevMaja je programska oprema AutoDesk, ki je zasnovana predvsem za animacijo in teksturiranje.Max je programska oprema AutoDesk, ki je zasnovana predvsem za modeliranje, oblikovanje arhitekture, inženiring in gradbeništvo.A blender je programska oprema, ki jo je zasnovala fundacija Blender, predvsem za animacijo in vizualne učinke.
KompatibilnostZdružljiv je tako z Windows kot Mac.Združljiv je tako z Windows kot Mac.Združljiv je z različnimi platformami, kot so Windows, Linux, Mac itd.
VmesnikVmesnik je zapleten, morda boste potrebovali izkušene napotke za nemoteno ravnanje z ogromno areno z orodji, ki so na voljo.V primerjavi z Majo je Maxov vmesnik razmeroma enostaven. Če veste, kako naprej z Majo, ravnanje z Maxom ne bo tako težko.Tudi blender je, tako kot Maja, nekoliko zapleten za učenje. Ima svoj način delovanja in poznati morate natančne načine, kako doseči želeni rezultat.
Uporabniška izkušnjaTežko se je naučiti, a ko enkrat veš za Majo, ne bo nič bolje za 3D modeliranje in animacijo.Učenje Maxa ni vse tako težko, saj za razliko od Maje začne že po nekaj korakih prikazovati samodejne rezultate.Oblikovalci, ki niso preveč udobni in izkušeni pri delu z Majo, bi se verjetno odločili za Blenderja.
LastnostiIma več funkcij 3D animacije in teksture.Ima več funkcij za modeliranje, primernih za 3D arhitekturne zasnove, modele, inženirske modele itd.Blender ima več funkcij za animacijo in vizualne učinke, predvsem za filme in zabavni sektor.
RazpoložljivostMaja je licenčna programska oprema.Max je tudi licenčna programska oprema.Blender je na voljo brezplačno.
UporabaVeliki produkcijski studii imajo večinoma raje Maje.Max je večinoma priročen za razvoj iger in oblikovanje arhitekture.Večinoma primeren za majhne zagone, v 3D animacijo in vizualne učinke.

Po ogledu primerjalne tabele je ena bolj ali manj jasna, da je mogoče Maya in Blender vzeti za animacijsko programsko opremo, vendar je Max predvsem za modeliranje. Vmesnik in uporaba programske opreme sta nekoliko enaki, ko gre za stopnjo težavnosti. Počakajmo še malo, da bomo dobili jasnejšo sliko, kako se natančno med seboj razlikujeta Maja proti 3ds Max vs Blender

Zaključek - Maja proti 3ds Max proti Blenderju

Maja proti Maxu in Blenderju so vse tri programske opreme za 3D oblikovanje. Toda vsak od njih ima svojo posebnost in delovanje. Vendar pa je Maja v primerjavi s preostalima dvema bolj ali manj vsestranska. To lahko naredi tako Max kot Blender. Na koncu pa je odvisno od oblikovalca, s katerim orodjem je pri uporabi in kakšnega rezultata ga veseli.

Priporočeni članki

To je vodilo za največjo razliko med Mayo proti 3ds Max proti Blenderju. Tukaj razpravljamo tudi o glavnih razlikah med Mayda in 3ds Max vs Blender z infografiko in primerjalno tabelo. Za več informacij si lahko ogledate tudi naslednje članke -

  1. Maja v primerjavi z 3D-ji maks
  2. Maja proti Blenderju
  3. 3DS Max proti Blenderju
  4. ZBrush proti Blender
  5. 3ds Max alternative
  6. 3ds Max arhitektura
  7. Majske alternative

Kategorija: