Uvod v Mesh Tool v Illustratorju

Gradienti vam omogočajo, da predmet napolnite s paleto barv, ki se združijo med seboj. Kljub temu, da so gradienti zagotovo uporabni, so s kreativnega vidika omejeni, saj jih je mogoče uporabiti le v radialni ali linearni obliki. Illustrator je sprožil obsežno novo funkcijo, imenovano gradientno mrežo, neverjetno orodje, ki vam omogoča izdelavo gradientov v kakršni koli obliki. Rezultat je umetniško delo, ki se zdi, kot da je prišlo iz Photoshopa, vendar še vedno v obliki vektorja z uporabo gradientne mreže.

Mrežna mreža je mreža, sestavljena iz več kot ene mrežne točke, ki reagira podobno kot sidrne točke. Vsako od teh točk lahko spremenite za upravljanje oblike mrežice. Resnično je izjemen tip predmeta ali konstrukcij v Illustratorju in ne naredi običajne poti. Mrežni objekt je barvit predmet, na katerem barve lahko drsijo v različnih smereh, preobrazba pa se lahko enakomerno dogaja z enega konca na drugega.

Kako uporabljati Mesh Tool v Illustratorju?

Gradient Meshes omogoča zelo prilagodljivo in celovito izvajanje barvnih predmetov. Znotraj predmeta ustvari mrežico, ki bo sledila konturi. Nato lahko barvo registrirate na mestih mrežic, različne barve med točkami mrežice pa se zlivajo med seboj.

Orodje za mreže v orodni vrstici

Objekt z gradientno mrežo lahko v Illustratorju ustvarite na dva glavna načina in v obeh primerih začnete s skiciranjem običajnega vektorskega predmeta. Predmeti z gradientnimi očesi ne skicirate iz nič v Illustratorju; transformirate obstoječe vektorske obrazce v mrežne predmete.

Z izbranim vektorskim objektom:

  • Izberite Predmet> Ustvari Gradient Mesh v menijski vrstici. Odprlo se bo pogovorno okno za ustvarjanje gradientne mreže in vam omogočilo določitev števila vrstic in stolpcev v vašem omrežju. Če ima vaš prvotni predmet že registrirano barvo, lahko uporabite osvetlitev in videz, da predmet zasenčite z belo. Izbira števila vrstic in stolpcev določa količino mrežastih točk v vašem omrežju. Mrežne točke lahko vedno dodate ali izbrišete pozneje.
  • V orodni vrstici izberite orodje za mrežo in v poljubni vektorski poti kliknite, kamor želite. Z vsakim klikom z mrežnim orodjem na mrežni objekt dodate mrežaste točke. Opazili boste tudi, da ko dodate očesne točke na predmet, poti, ki se pridružijo mrežnim točkam, dopolnjujejo konture predmeta.
  • Ko končate z določitvijo mrežnih točk, se lahko premaknete na orodje za neposredno izbiranje in izberete vsako mrežno točko, da spremenite njeno mesto in smerne ročaje. Ko je izbrana točka mrežice, lahko izberete barvo na orodju za barvno ploščo / swatche / eyedropper, da določite barvo za to točko. Po potrebi se lahko premaknete nazaj na orodje mrežice in kliknete, da dodate očesne točke. Če želite izbrisati mrežno točko iz mrežnega predmeta, lahko držite alt, medtem ko kliknete točko z orodjem za mrežo

Primer orodja za mreže

Vzeli bomo primer banane in uporabili bomo Mesh Tool.

1. korak: Ko postavite sliko banane na umetniško desko, ustvarite nov sloj, ki ga poimenuje banana, in zaklenite trenutno plast slike, da ne boste ničesar izbrisali po pomoti.

Ustvari nov sloj

Zaklepanje izvirne slike

Korak 2: Zdaj bomo banano narisali tako, da bomo izrisali obris z orodjem za pero. Kot prvo sidrišče izberite spodnji vrh banane in začnite risati banano.

Orodje za pero

Če želite narisati ukrivljen obris banane, lahko uporabite orodje sidrne točke. Prepričajte se, da je polnjenje prazno.

Sidrno orodje za krivuljo

Končna orisna slika

3. korak: Ko je banana narisana, ji morate dati osnovno barvo. To lahko storite z orodjem eyedropper. Z orodjem eyedropper lahko iz slike potegnete želeno barvo in jo nanesete na objekt iz banane, ki ste ga narisali. Osnovna barva je tukaj rumena, zato bomo iz slike banane izbrali rumeno barvo.

Predmet napolnite z rumeno barvo z orodjem Eyedropper

Zdaj lahko predmet premaknete stran od slike.

Banana obris z rumeno polnjeno končano

4. korak: Zdaj izberite predmet z orodjem za izbiro in pojdite na objekt> ustvarite gradientno mrežo. Izberite število stolpcev in vrstic, kot je potrebno.

Ustvari Gradient Mesh

5. korak: Zdaj bomo začeli dati nekaj globine banani in poudariti zgornji del banane kot na prvotni sliki. S pomočjo orodja z gradientno mrežico lahko banani dodamo še nekaj slojev. Ko so očesa ustvarjena, izberite neposredno orodje za izbor in začnite izbirati sidrne točke, ki jih želite poudariti. Tu bomo izbrali zgornji del, kot je prikazano na spodnjih slikah. Lahko držite premik in izberete število sidrnih točk, ki jih želite poudariti.

Najboljše sidrne točke, označene z orodjem za neposredni izbor

Ko izberete sidrne točke, uporabite orodje za oko, da izberete zgornji del prvotne slike in ko kliknete na ta del, boste na predmetu dobili želeno poudarjeno barvo, kot je prikazano na spodnji sliki.

Odsek na vrhu

Podobno izberite sidrne točke, na katerih želite poudariti ali dati predmet temnejši odtenek, kot je na prvotni sliki. Na spodnjih posnetkih zaslona si lahko ogledate, koliko globine lahko svojemu predmetu daste z orodjem gradientne mreže.

Izbira Sidrne točke za osrednji del

Osrednji del

Nasvet

Nasvet in dno (končna slika)

Zaključek

V Illustratorju, kadar je potreben neradialni ali nelinearni gradient, sta lahko gradientna mrežica in orodje mrežice v pomoč in jih je treba razmisliti. Gradientna mreža se uporablja za opis teksture in površinskega senčenja. Ena od prednosti je zmanjšanje velikosti datotek, druga pa je preprostost spreminjanja gradienta. S pomočjo orodja z gradientno mrežico lahko dosežete bolj praktične ilustracije blizu tridimenzionalnega videza. Na drugi strani lahko rečete, da orodje z gradientno mrežico ni preprosto razumeti. Številni ljudje bi radi uporabili to funkcijo, vendar se ne morejo odločiti za noben pristen način, kako bi opisali njeno ravnanje.

Priporočeni članki

To je vodnik za Mesh Tool In Illustrator. Tukaj razpravljamo o konceptu in podrobno razlago, kako uporabiti orodje Mesh v Illustratorju. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -

  1. Ostrite orodje v Photoshopu
  2. Orodje za obliko po meri v Photoshopu
  3. Orodja Adobe Photoshop
  4. Orodja za testiranje avtomatizacije

Kategorija: