V tem Vodiču za Photoshop se bomo malo zabavali ob silhuetah. S tem mislim, da bomo najprej ustvarili osnovno silhueto s tehniko, ki nam bo dala svobodo, da spremenimo velikost silhuete po potrebi brez izgube kakovosti slike, nato pa bomo videli, kako silhueto napolniti z zabavnim ozadjem za ustvarjanje zanimivih modelov!

Ustvaril bom nekaj silhuet za to vadnico. Najprej bom uporabil fanta s te fotografije:

Prva silhueta bo ustvarjena iz te fotografije.

Tudi na tej fotografiji bom iz deklice ustvaril silhueto:

Iz te fotografije bo ustvarjena druga silhueta.

Obe silueti bom napolnil z ozadjem in uporabil bom ozadje, ki smo ga ustvarili v nedavni vadnici o ozadju Classic Starburst :

Ozadje "zvezdnega praska", ustvarjeno v nedavni vadnici.

Seveda lahko uporabite poljubno ozadje. Če ustvarjate to ozadje zvezdnih pramenov iz našega vadnika, se boste prepričali, da spravite sliko zvezdnega pasu, ko končate, tako da odprete meni Layer na vrhu zaslona in izberete Flatten Image tako, da zvezdna barst Slika je na enem sloju ozadja, kar bo kasneje olajšalo. Kot sem že dejal, lahko uporabite poljubno sliko ozadja.

Tu je končni učinek, za katerega si bomo prizadevali:

Končni učinek silhuete.

Preden začnemo, naj omenim, da bomo za ustvarjanje svojih silhuet uporabljali Photoshop Pen Tool, v nasprotju z nečim bolj osnovnim, kot je Lasso Tool. Nekaj ​​razlogov je. Prvič, izbira profesionalne kakovosti z orodjem Lasso je skoraj nemogoča, silhuete, ustvarjene z orodjem Lasso Tool, pa so na splošno videti neurejene in ljubiteljske. Orodje za pero nam daje vso natančnost, ki jo potrebujemo za ustvarjanje čudovitih oblik.

Drugi razlog za izbiro orodja za pero je, da nam omogoča ustvarjanje vektorskih oblik, ki niso odvisne od ločljivosti, kar pomeni, da jih lahko spreminjamo po potrebi, ne da bi pri tem izgubili kakovost slike. Na drugi strani orodje Lasso ustvarja izbire na osnovi pikslov, ki niso prilagojene velikosti. Po spreminjanju velikosti ponavadi izgubijo kakovost slike, še posebej, če jih morate povečati. Torej, za čudovite videti silhuete, ki ne bodo izgubile kakovosti slike, ne glede na to, kakšne velikosti jih naredimo, potrebujemo orodje za pero!

Če niste seznanjeni s tem, kako uporabljati orodje za pero v Photoshopu, ne pozabite najprej preveriti naše Navodila za izbiro z orodjem Pen Tool, kjer boste našli vse, kar morate vedeti, da začnete delovati s tem, kar je, brez dvoma, edino najboljše orodje za izbor v vseh Photoshopih.

1. korak: Izberite orodje Pen

Odprite prvo sliko, iz katere želite ustvariti silhueto (v mojem primeru je to fotografija fanta) in izberite paleto orodij iz orodja Photoshop's Tools Tools:

Izberite orodje za pero.

Orodje za pero lahko izberete tudi s pritiskom na črko P na tipkovnici.

2. korak: V vrstici z možnostmi izberite možnost "Oblike slojev"

Takoj, ko izberete orodje za pero, se bo vrstica z možnostmi na vrhu zaslona spremenila in prikazala možnosti posebej za orodje za pero. Na levi strani z vrstico z možnostmi boste videli serijo treh ikon - ena, ki je videti kot kvadrat z manjšim kvadratom v vsakem vogalu (ikona Oblike slojev ), ena, ki ima orodje pisala na sredini kvadrat (ikona Paths ) in tisti, ki je samo preprost kvadrat (ikona Fill Pixels ). Te ikone nadzirajo, kaj počnemo z orodjem za pero. Svinčnik lahko uporabimo za risanje vektorskih oblik, z njimi lahko narišemo poti (ki so v osnovi oblikovane obrise), z njimi pa lahko narišemo oblike na osnovi pikslov. Če želimo ustvariti svojo silhueto, želimo narisati vektorske oblike, zato v ikoni možnosti kliknite ikono Oblika slojev v vrstici z možnostmi:

Izberite možnost Shape Layers v vrstici z možnostmi.

3. korak: Po potrebi ponastavite barve podlage in ozadja

Kot sem že omenil, bomo našo silhueto napolnili s sliko v ozadju, ampak najprej ustvarimo bolj tradicionalno silhueto s črnim polnilom. Za to bomo potrebovali našo barvo spredaj, ki je nastavljena na črno, kar je privzeta barva (bela je privzeta barva za barvo ozadja). Če je vaša barva foreground že nastavljena na črno, lahko ta korak preskočite. Če ni, lahko preprosto ponastavite barve podlage in ozadja s pritiskom na črko D na tipkovnici. Če si ogledate utripe barv sprednjega in ozadja blizu dna palete Orodja, boste videli, da je črna barva zdaj v ospredju (leva smer), bela pa barva ozadja (desni del):

Po potrebi ponastavite barve podlage in ozadja.

4. korak: Narišite obris okoli osebe na fotografiji

S peresnim orodjem lahko v vrstici z nastavitvami izberete možnost Oblika slojev in barvo spredaj, ki je postavljena na črno, začnite risati oris okoli osebe na fotografiji, dodajte sidrne točke in premikajte smerne ročaje, če je potrebno. Še enkrat, ne pozabite, da najprej preberete naš Navodila za izbiro z orodjem Pen Tool, če potrebujete pomoč pri uporabi orodja za pero.

Hitro opazite nekaj težav, ko se potrudite po osebi. Ker rišemo obliko, Photoshop območje znotraj obrisa zapolnjuje s črno barvo, ko jo ustvarjate, kar samo po sebi ni problem, razen da te na splošno blokira vaš pogled na to, kar počnete. Tu lahko vidimo, da sem začel risati obris okoli dečkove glave, toda trdna črna mu popolnoma preprečuje pogled, ko se ukvarjam s tem:

Trdno črno polnilo prepreči dečku pogled.

Da bi se izognili tej majhni težavi, moramo samo začasno zmanjšati nepreglednost naše oblikovne plasti. Če pogledamo v paleto slojev, lahko vidimo, da imamo zdaj dve plasti. Naša fotografija je na plasti ozadja, oblika, ki jo narišemo z orodjem za pero, pa je na sloju oblike, imenovanem "Oblika 1", neposredno nad njim. Trenutno je izbran sloj oblike (to vemo, ker je označen z modro barvo), zato pojdite do možnosti Opacity v zgornjem desnem kotu palete Sloji in znižajte motnost na približno 40% ali približno tako:

Zmanjšajte neprozornost oblikovne plasti v paleti plasti.

Z zmanjšano motnostjo oblike lahko zdaj vidimo skozi trdno črno polnjenje, kar nam olajša videnje, kaj počnemo:

Fant je zdaj viden skozi trdno črno polnilo.

Nadaljujte risanje obrisa okoli osebe z orodjem za pero. Ko končate, se vrnite na možnost Opacity v paleti Sloji in dvignite motnost nazaj na 100% . Tu je moja dokončana oblika okoli fanta, napolnjena s trdno črno barvo. Zdaj imam svojo prvo silhueto:

Prva silhueta je zdaj končana.

5. korak: Ustvarite nov prazen dokument Photoshop

Zdaj, ko smo ustvarili svojo prvo silhueto, jo prestavimo v svoj dokument. Najprej bomo morali ustvariti nov dokument Photoshop, zato pojdite do menija File na vrhu zaslona in izberite New, ki prikaže pogovorno okno New Document . Svoj novi dokument bom poimenoval "Silhouettes", čeprav je poimenovanje novih dokumentov popolnoma neobvezno.
Izberite velikost, ki jo potrebujete za svoj dokument. Za to vadnico bom ustvaril 6x6 palčni dokument in nastavil ločljivost na 300 slikovnih pik na palec, kar je standardna ločljivost za tiskanje profesionalne kakovosti. Prepričajte se, da ste za ozadje svojega dokumenta izbrali belo :

Ustvari nov prazen dokument Photoshop.

Ko končate, kliknite pogovorno okno in pokaže se nov dokument:

Novi dokument Photoshop napolnjen z belo barvo.

6. korak: povlecite plast oblike v nov dokument

Z izvirno fotografijo in novim praznim dokumentom, ki je zdaj odprt na zaslonu v njihovih ločenih oknih dokumentov, kliknite kjer koli v notranjosti svoje izvirne fotografije, da jo izberete, zaradi česar bo aktivna. Nato pojdite na paleto plasti, kliknite na plast oblike, ki vsebuje vašo silhueto in preprosto povlecite plast v nov dokument:

Izberite prvotno sliko, nato kliknite na oblikovno plast v paleti Sloji in jo povlecite v nov dokument.

Sprostite gumb miške in znotraj novega dokumenta se bo pojavila črna narisana silhueta:

Silhueta se zdaj pojavlja znotraj novega dokumenta.

V tem trenutku se lahko zaprete iz okna dokumenta originalne fotografije, saj ga ne potrebujemo več. In zdaj, če še enkrat pogledamo v paleto slojev, lahko vidimo, da je bil naš oblikovni sloj dejansko prepisan v nov dokument in leži neposredno nad napolnjenim belim slojem ozadja:

Paleta slojev, ki prikazuje oblikovno plast zdaj v novem dokumentu.

7. korak: Spremenite velikost in spremenite silhueto s prostim preoblikovanjem

Kot sem omenil na začetku te vadnice, je bil eden glavnih razlogov, zakaj smo uporabili orodje za pero pri ustvarjanju naše silhuete, ker nam je omogočil, da oblikujemo svojo silhueto kot vektorsko obliko in kot obliko smo svobodni da spremenimo velikost slike po želji in jo naredimo tako veliko ali majhno, kot želimo, brez izgube kakovosti slike. Spremenimo velikost silhuete z uporabo Photoshopovega ukaza Free Transform. S plastjo oblike, izbrano v paleti slojev, pritisnite Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), da prikažete polje Free Transform in obdaja silhueto. Držite tipko Shift, da omejite razmerje silhuete, tako da ne boste zmotili videza in povlecite katerega od vogalov, da spremenite velikost. Če želite velikost spremeniti v sredino in ne iz kota, med vlečenjem držite tipko Alt (Win) / Option (Mac). Silhueto lahko premikate tudi znotraj dokumenta, tako da kliknete kamor koli znotraj polja Free Transform in z miško povlečete obliko. Samo ne kliknite majhne ciljne ikone na sredini, sicer boste premaknili ciljno ikono in ne oblike.

Tu sem povečala svojo silhueto in jo prenesla v zgornji levi kot dokumenta:

Spremenite velikost silhuete in jo po potrebi preložite s prostim preoblikovanjem.

Ko končate, če želite sprejeti preobrazbo in izstopiti iz ukaza Free Transform, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac).

8. korak: Dodajte dodatne silhuete v dokument (neobvezno)

Če v svoji zasnovi uporabljate samo eno silhueto, lahko ta korak preskočite. Imam drugo silhueto
ki ga želim dodati svojemu dizajnu, zato bom odprla svojo drugo fotografijo, ki je podoba dekleta:

Odprite svojo drugo sliko (neobvezno).

Z istimi koraki kot prej bom izbral orodje za pero iz palete Orodja in narisal obris okoli deklice in tako zmanjšal neprozornost sloja oblike v paleti slojev na približno 40%, da bom lahko videl, kaj počnem ko se potičem okoli nje:

Z orodjem za pero narišite obris okoli deklice.

Ko končam, bom nepreglednost oblikovne plasti spet dvignila na 100%. Tu je moja slika z dekletom silhuete zdaj zaključena:

Druga silhueta je zdaj končana.

To drugo silhueto moram povleči v svoj glavni dokument "Silhouettes", tako da ob obeh oknih dokumentov, ki se odpreta na zaslonu, kliknem fotografijo deklice, da jo izberem in aktiviram, nato pa kliknem na sloj oblike v paleti slojev in preprosto povlecite plast v dokument "Silhouettes":

Vlečenje druge silhuete v glavni dokument Silhouettes.

Z mojo drugo silhueto, ki je zdaj v glavnem dokumentu, bom zaprl fotografijo deklice, saj je ni treba več imeti odprto. Če zdaj pogledamo moj dokument "Silhuete", lahko vidimo, da je bila deklica dodana silhueta:

Obe silueti sta zdaj prikazani znotraj glavnega dokumenta "Silhouettes".

Tako kot sem prej s prvo silhueto, bom pritisnil Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), da se prikaže Photoshop-ovo polje Free Transform, in se roča okoli moje nove silhuete in potegnem iz katerega koli vogala ročaji, da ga spremenim v velikost, pri čemer držim Shift, ko vlečem, da omejim razmerja oblike in pridržim Alt (Win) / Option (Mac), pa tudi, da sili obliko, da spremeni velikost iz središča. Prav tako bom povlekel obliko navzdol proti spodnjem desnemu kotu dokumenta, ko sem v njem:

Uporaba brezplačne preobrazbe za spreminjanje velikosti in premestitev druge silhuete.

Ko končam, da bom sprejel preobrazbo in izstopil iz ukaza Free Transform, bom pritisnil Enter (Win) / Return (Mac).

Če pogledam svojo paleto slojev, lahko vidim, da imam zdaj nad plastjo ozadja, napolnjeno z belo barvo, dve plasti oblike. Dečkova silhueta je na spodnjem sloju oblike, deklica pa na zgornjem:

Paleta slojev Photoshopovih plasti zdaj kaže dve plasti oblike nad plastjo Ozadje.

Žal sta oba sloja oblik poimenovana "Oblika 1", kar je nekoliko zmedeno. Plasti bom preimenoval tako, da dvokliknem neposredno na njihova imena in vtipkam nova imena. Spodnjo plast oblike poimenujem "Fant", zgornjo pa "Dekle":

Preimenovanje oblikovnih plasti v paleti slojev, da se prepreči zmeda.

9. korak: Odprite sliko, s katero želite napolniti silhuete

Naj bodo naše silhuete videti nekoliko bolj zanimive, tako da jih napolnimo z zabavno sliko ozadja, namesto da jih pustimo napolnjene s trdno črno barvo. Odprite sliko, s katero želite napolniti svoje silhuete. Kot sem že omenil na začetku te vadbe, bom uporabil ozadje zvezdnih pramenov, ki smo ga ustvarili v nedavni vadnici Classic Starburst Background :

Odprite sliko, s katero želite napolniti svoje silhuete.

Korak 10: Povlecite sliko v dokument Silhouettes

Z dokumentom Silhouettes in sliko v ozadju odprite na zaslonu v njihovih ločenih oknih dokumentov, kliknite kjer koli znotraj slike ozadja, da jo izberete in aktivirate, nato pa kliknite sloj Ozadje v paleti Sloji in povlecite plast v polje Dokument o silhuetah:

Povlecite plast ozadja s slike ozadja v dokument Silhouettes.

Sprostite gumb miške in pred ozadjem se v dokumentu »Silhouettes« prikaže slika ozadja:

Slika ozadja se zdaj pojavi znotraj dokumenta Silhouettes.

Iz ozadja se lahko zaprete, ko ga povlečete v dokument "Silhouettes". Če pogledamo v paleto slojev, lahko vidimo, da se slika v ozadju zdaj pojavi na plasti z imenom "Layer 1" nad drugimi sloji v dokumentu:

Slika ozadja se prikaže na lastni plasti v paleti Sloji nad drugimi sloji.

Razlog, zakaj se je slika prikazala nad drugimi sloji, je, ker jo je Photoshop samodejno postavil neposredno nad trenutno izbrano plast. V mojem primeru sem imel izbran sloj "Girl", zato je Photoshop postavil ozadje slike neposredno nad njo. Če bi bil izbran sloj "Boy", bi Photoshop postavil ozadje slike med sloji "Boy" in "Girl".

11. korak: Ustvarite izrezno masko

Trenutno slika zvezde (ali katere koli slike, ki jo uporabljate) blokira pogled mojih silhuet. Očitno to ni tisto, kar si želim. Kar želim, da se zvezdna puščica pojavi znotraj ene od mojih silhuet. Za to moramo ustvariti odrezno masko, ki bo sliko zvezdnega praska "prilepila" na vse, kar je na plasti neposredno pod njo. V mojem primeru je dekličina silhueta neposredno pod njo, tako da ko ustvarim strižno masko, je edini del slike zvezde, ki bo ostal viden, območje, ki spada pod silhueto. To bo ustvarilo iluzijo, da je silhueta napolnjena z vzorcem zvezd.

Če želite ustvariti izrezno masko, se prepričajte, da ste v paleti Slojev izbrali »Layer 1«, nato pa pojdite na meni Layer na vrhu zaslona in izberite Create Clipping Mask :

V meniju Layer izberite "Create Clipping Mask".

Ob ustvarjeni izrezni maski se slika zvezdnega praska prilepi na silhueto neposredno pod njo, zaradi česar je videti, kot da silhueto zapolnjuje zvezdni pramen:

Slika zvezda je zdaj prilepljena na dekličino silhueto.

12. korak: Spremenite velikost in preložite ozadje slike, če je potrebno, s prostim preoblikovanjem

Ko je "Layer 1" še vedno izbran, pritisnite Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), da odprete Photoshop-ovo polje Free Transform in obdeluje vašo sliko v ozadju, nato spremenite velikost slike in po potrebi postavite sliko, dokler niste zadovoljni kako se zdi znotraj silhuete. Sliko lahko po potrebi tudi zasukate tako, da miškin kazalec premaknete zunaj polja Free Transform, nato pa kliknete in povlečete miško. Okvir in ročaji za brezplačno preoblikovanje se prikažejo okoli dejanskih dimenzij vaše ozadje, čeprav je edini del slike za ozadje, ki jo vidite, območje znotraj silhuete:

S prostim preoblikovanjem spremenite velikost, zasukanje in premikanje slike znotraj silhuete, kot je potrebno.

Ko končate, če želite sprejeti preobrazbo in izstopiti iz ukaza Free Transform, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac). Zdaj imamo svojo prvo silhueto, napolnjeno s sliko:

Slika ozadja se zdaj zdi tako, kot jo želimo znotraj prve silhuete.

Korak 13: Podvojite sliko ozadja in jo premaknite nad drugo silhueto

Če v svojem dizajnu uporabljate dve silhueti, moramo narediti kopijo slike v ozadju in jo premakniti neposredno nad drugo silhueto v paleti slojev. Obe stvari dejansko lahko naredimo hkrati. Pojdite na paleto slojev in pridržite tipko Alt (Win) / Option (Mac). To bo Photoshopu povedalo, da želimo narediti kopijo sloja. Nato kliknite na "Layer 1" in s pritisnjeno tipko Alt / Option povlecite plast navzdol med obe plasti. Videli boste, da se bosta med obema plastema pojavila debela črna črta, ki vas bo obvestil, ko ste na pravem mestu:

Držite Alt (Win) / Option (Mac) in povlecite "Layer 1" med dve plasti plasti.

Sprostite gumb miške, ko se prikaže črna črta. Kopija "Sloja 1" se zdaj prikaže v paleti slojev neposredno med dvema oblikovnima slojema:

Paleta slojev, ki prikazuje kopijo sloja 1 med obema slojema.

Če pogledamo v okno dokumenta, vidimo, da slika ozadja znova blokira del zasnove z vidika:

Kopija slike ozadja zdaj blokira del glavne slike.

14. korak: Ustvarite izrezno masko

Kopijo naše slike v ozadju moramo prilepiti na drugo silhueto, tako da se zdi znotraj silhuete, tako kot smo to storili pred časom s prvo silhueto. Odprite meni Layer na vrhu zaslona in izberite Ustvari izrezno masko :

V meniju Layer izberite "Create Clipping Mask".

To kopijo slike ozadja prilepi na drugo silhueto, zaradi česar je videti, kot da je slika ozadja znotraj silhuete:

Kopija slike ozadja je zdaj prirezana na drugo silhueto.

Korak 15: Spremenite velikost in prestavite ozadje slike s prostim preoblikovanjem

Pritisnite Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), da prikažete Photoshop-ovo polje Free Transform in obdeluje okoli slike v ozadju silhuete, nato spremenite velikost, zavrtite in / ali ga premaknite na svoje mesto:

S prostim preoblikovanjem spremenite velikost slike znotraj silhuete in jo premaknite na svoje mesto.

Ko končate za izhod iz ukaza Free Transform, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac).

16. korak: Dodajte potezo silhuetom

Na tej točki se naredi naš osnovni učinek, a dajmo svojim silhutam malo več definicije, tako da dodamo tanko potezo okoli njih. Najprej izberite katero koli plast oblike v paleti Slojev. Kliknil bom na sloj "Fant", da ga izberem. Nato kliknite ikono slojev slojev na dnu palete slojev:

Izberite katero koli plast oblike in kliknite ikono slojev slojev.

Na dnu seznama izberite Stroke :

Na seznamu slogov slojev izberite "Stroke".

Prikaže se pogovorno okno Slog sloja, nastavljeno na možnosti Stroke v srednjem stolpcu. Vse privzete nastavitve bom pustil pri miru, razen barve. Privzeta barva poteze je rdeča in želim uporabiti oranžno barvo iz ozadja zvezdnega praska, s katerim polnim svoje silhuete. Če želite spremeniti barvo poteze, v pogovornem oknu kliknite barvno barvo :

Kliknite na barvno barvo, če želite spremeniti barvo poteze.

To prikaže Photoshop-ov barvni nabiralnik, ampak namesto da izberem barvo z barvnim nabiralnikom, preprosto premaknem kazalec miške čez oranžno območje znotraj fantove silhuete in kliknem nanj, da vzorčim barvo:

Vzorčenje oranžne barve iz ozadja zvezdnih pramenov znotraj fantove silhuete.

Kliknite OK (V redu), da izklopite barvni nabiralnik, ko končate, nato pa kliknite V redu, da zapustite pogovorno okno Slog sloja. Dečkova silhueta je nanjo nanesla oranžno potezo, ki ji daje nekoliko večjo opredelitev:

Oranžna poteza je bila nanesena na prvo silhueto.

Če želite hitro nanesti potezo na drugo silhueto, pojdite na meni Layer na vrhu zaslona, ​​izberite Layer Style in nato Copy Layer Style :

Pojdite na Layer> Sloj sloja> Copy Layer Style.

Kliknite na drugo plast silhuete v paleti Slojev, da jo izberete. V mojem primeru bom kliknil sloj "Dekle". Nato se vrnite nazaj na meni Layer, ponovno izberite slog sloja in tokrat izberite lepljenje sloja sloja :

Izberite drugi sloj oblik v paleti plasti, nato pa pojdite na Sloj> Sloj sloja> Prilepi slog sloja.

In ravno tako je kap zdaj nanešena tudi na drugo silhueto:

Stroka je zdaj nanešena na obe silhueti.

Svoj dizajn bom dokončal z dodajanjem nekaj razpršenih zvezd okoli silhuete. To bom naredil naslednjič.

Korak 17: Ustvarite novo skupino plasti

Kot sem omenil na dnu prejšnje strani, bom svoj dizajn dokončal z dodajanjem nekaj razpršenih zvezd okoli silhuet. Lahko bi narisal zvezdo iz nič, če bi želel, vendar Photoshop dejansko pošilja nekaj zvezdnih oblik, ki jih lahko uporabimo. Preden jih dodamo, ustvarimo skupino slojev, v katero bomo postavili vse naše zvezde. Tako bomo ohranjali paleto slojev čisto in organizirano. Najprej kliknite na najboljši sloj v paleti slojev, da ga izberete. Nato pridržite tipko Alt (Win) / Option (Mac) in kliknite ikono skupine plasti na dnu palete plasti (opomba: v starejših različicah programa Photoshop so skupine slojev znane kot nabori slojev):

Pridržite Alt (Win) / Option (Mac) in kliknite ikono Layer Group v paleti Sloji.

Če držimo pritisnjeno tipko Alt / Option ob kliku na ikono, povemo Photoshopu, da pokaže pogovorno okno Nova skupina za nas, kjer lahko vnesemo ime za našo novo skupino slojev. Mine bom imenoval "Zvezde":

V pogovorno okno vnesite ime nove skupine slojev.

Ko končate, zapustite pogovorno okno. Če zdaj pogledamo v paleto slojev, lahko vidimo, da je nad drugimi sloji dodana nova skupina slojev z imenom "Zvezdice". Skupina plasti je v bistvu mapa v paleti Slojev, v katero lahko postavimo več plasti znotraj, kar pomaga, da je vse organizirano:

V paleti plasti je dodana nova skupina slojev z imenom "Zvezde".

18. korak: Izberite orodje po meri

Izberite Photoshop-ovo orodje po meri, ki se bo v paleti orodij skrivalo za orodjem za pravokotnik. Kliknite in zadržite miško na orodju za pravokotnik za sekundo ali dve, dokler se ne prikaže izstopni meni, nato pa na dnu seznama izberite orodje po meri:

Izberite orodje po meri.

19. korak: Vstavite niz oblik po meri "Shapes"

Photoshop prihaja z veliko oblikami po meri, ki jih lahko uporabljamo v svojih dizajnih, le nekaj jih je naloženih že za nas. Za dostop do zvezdnih oblik bomo morali sami naložiti eno od dodatnih nastavitev oblik . Ko je izbrano orodje po meri, z desno tipko miške kliknite (Win) / Control kliknite (Mac) kjer koli v oknu dokumenta, da se prikaže polje za izbiro Custom Shape, nato kliknite majhno puščico, usmerjeno desno v zgornjem desnem kotu izbirno polje:

Kliknite na majhno puščico v zgornjem desnem kotu izbirnega polja Custom Shape.

To prikaže izbirni meni, na dnu menija pa bo prikazan niz oblik po meri, ki jih lahko naložimo. Kliknite na Nastavi oblike, da ga izberete:

Iz menija izberite nabor oblik po meri "Oblike".

Photoshop se bo pojavil v pogovornem oknu, ki vas bo vprašal, ali želite trenutne oblike zamenjati z oblikami v naboru Oblike. Kliknite Dodaj, kar bo dodalo oblike v nizu Oblike, ne da bi odstranili že na voljo oblike:

Kliknite "Dodaj", da dodate nove oblike z že na voljo oblikami.

Če se zdaj pomaknete navzdol znotraj izbirnega polja Custom Shape, boste videli na novo dodane oblike, ki so na voljo. Našli boste dve obliki zvezd, "5 točkovno zvezdo" in "5 točkovno zvezdo okvir" (če imate v nastavitvah Photoshopa omogočene "Prikaži nasvete za orodje", se bodo imena oblik prikazala, ko z njimi premikate miško). S klikom nanj bom izbral obliko "5 točkovnega zvezda":

Izbira oblike "5-točkovni zvezdasti okvir".

Želim uporabiti isto oranžno barvo, kot sem jo uporabil pri potezi, zato za spremembo barve oblike kliknem na barvno barvo v vrstici z možnostmi na vrhu zaslona:

Spremenite barvo oblike, tako da v vrstici z možnostmi kliknete barvno barvo.

To prikaže Photoshop's Color Picker, vendar tega ne bom uporabljal. Namesto tega bom, tako kot sem naredil barvo poteze, premaknil kazalec miške čez območje oranžne barve v oknu dokumenta in kliknil nanj, da vzorčim barvo:

Vzorčenje oranžne barve iz ozadja zvezdnega praska.

20. korak: Povlecite obliko prve zvezde

Z zdaj izbrano barvo lahko začnemo dodajati zvezde v obliko. Držite tipko Shift, da omejite dele zvezde, pri čemer ne smete izkrivljati videza, nato pa znotraj dokumenta, kjer želite dodati prvo zvezdo, in povlecite obliko zvezde. Pridržite tudi Alt (Win) / Option (Mac), če želite povleči obliko zvezde iz njenega središča. Če morate med vlečenjem spremeniti zvezdo, pridržite preslednico in premaknite miško, da pomaknete obliko, nato sprostite preslednico in nadaljujete z vlečenjem. Tukaj sem v spodnjem levem kotu slike dodal svojo prvo zvezdno obliko:

Povlecite prvo obliko zvezde.

21. korak: Zavrtite zvezdo s prostim preoblikovanjem

Pritisnite Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), da prikažete polje Photoshop Free Transform in se roča okoli zvezde, nato premaknite miškin kazalec zunaj polja Free Transform, kliknite in povlecite miško, da po potrebi zavrtite zvezdo. :

Uporabite Prosti preoblikovanje, da zasukate obliko zvezde.

Ko končate, če želite sprejeti vrtenje in izstop iz ukaza Free Transform, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac).

22. korak: Dodajte dodatne oblike zvezd

Dodajte dodatne oblike zvezd, tako da ponovite zadnjih nekaj korakov. Najprej povlecite obliko, nato pa jo po potrebi zavrtite s prostim preoblikovanjem. Tukaj je moja slika, ko sem dodal še nekaj zvezdic:

Konstrukciji dodajte več zvezd in jih po potrebi vrtite.

Korak 23: Izberite obliko "5 točkovne zvezde"

Ko je orodje po meri še vedno izbrano, z desno tipko miške kliknite (Win) / Nadzorni klik (Mac) kjer koli v dokumentu, da ponovno odprete izbirno polje Custom Shape, nato izberite drugo obliko zvezde, obliko "5 točkovne zvezde" :

Konstrukciji dodajte več zvezd in jih po potrebi vrtite.

24. korak: Dodajte več zvezd

Pri izbrani obliki "5 točkovne zvezde" sledite istim korakom, da dodate več zvezd, najprej jih povlecite ven in jih nato zasukajte z ukazom Free Transform. Če zdaj pogledamo v paleto slojev, lahko vidimo vse dodane sloje oblik, od katerih vsaka vsebuje eno od zvezdic. Opazite, kako se vsi pojavljajo znotraj skupine plasti "Zvezdice":

Vse zvezde so prikazane v paleti slojev znotraj skupine plasti "Zvezde".

Če želite pokazati, kaj sem mislil o uporabi skupin plasti, da bi stvari organizirali, kliknite majhen trikotnik na levi strani imena skupine plasti. To bo zaprlo skupino plasti in zdaj so vsi sloji zvezd priročno zloženi znotraj skupine plasti, čeprav še vedno ostajajo vidni v dokumentu:

Odprete in zaprete skupine slojev, tako da v paleti Sloji kliknete majhen trikotnik levo od imena skupine.

In tu je moj končni dizajn silhuete, ko sem dodal še nekaj zvezdic z obliko "5 točkovne zvezde":

Končna oblika silhuete.

In tam ga imamo! Tako lahko ustvarite zabavne, zanimive zasnove s slikami in silhuetami v Photoshopu! Obiščite naš razdelek Photo Effects za več vaj o Photoshop učinkih!

Kategorija: