V tej vadnici Photoshop Effects se bomo naučili, kako enostavno dodati sliko resničnih vodnih valov ! Photoshop je opremljen s filtrom, ki je bil zasnovan posebej za ustvarjanje učinka vodnega valovanja, vendar ga nikoli ne bi vedeli iz imena filtra (ne, to ni Ripple ali Ocean Ripple, to bi bilo preveč enostavno).

Filter, ki ga bomo uporabljali, opravi dostojno delo sam, a kot bomo videli v tej vadnici, s tem, da dvakrat zaženemo filter, vsakič uporabimo različne nastavitve, nato pa kombiniramo rezultate, lahko ustvarimo bolj realistično vodno valovanje učinek.

V tej vadnici bom uporabljal Photoshop CS5, vendar bo zadnja različica delovala.

Tukaj je slika, s katero bom začel:

Izvirna slika.

Takole bo videti, ko dodate nekaj valovanja v vodo, kot da bi kapljale dežne kaplje na površino:

Končni učinek valovanja vode.

Kako ustvariti učinek vodnih motenj

1. korak: Izberite orodje Elliptical Marquee

Prva stvar, ki jo moramo narediti, je, da narišemo izbor okoli območja, kjer se bo pojavilo vodno valovanje. Ker so vodni valji eliptični, bomo uporabili eliptično orodje za izbiro. Na plošči Orodja izberite Photoshop's Elliptical Marquee Tool . Privzeto se ugnezdi za Pravokotno orodje Oznaka, zato kliknite ikono Pravokotno orodje Marquee in zadržite gumb miške sekundo ali dve, dokler se ne prikaže izstopni meni, nato pa v meniju izberite orodje Elliptical Marquee:

Izberite orodje Elliptical Marquee.

2. korak: povlecite eliptično izbiro

Z izbranim orodjem Elliptical Marquee povlecite eliptični izbor, kjer želite, da se na sliki pojavi prva vodna valovod. Poskusite uskladiti obliko izbire s perspektivo slike, tako da se bodo vodne valovi bližje vam na daljavo kazale bolj krožne kot valovi:

Narišite svoj prvi eliptični izbor.

3. korak: Naredite dve kopiji izbranega območja

Ko je izbrani obris postavljen, dvakrat pritisnite Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) na tipkovnici, da naredite dve kopiji izbranega območja (pojdite lahko tudi do menija Layer, izberite New in nato izberite Plast preko Copy dvakrat, vendar je bližnjica na tipkovnici veliko hitrejša). Vsaka kopija bo dodana v svoj sloj na plošči Sloji. Izbran bo zgornji sloj (označen z modro barvo):

Dve kopiji izbranega območja sta prikazani nad plasti ozadja.

4. korak: Začasno izklopite zgornji sloj

Zaenkrat moramo skriti zgornji sloj, zato na skrajni levi strani plasti na plošči Sloji kliknite njegovo ikono vidnosti plasti (zrklo), ki bo začasno skrila plast pred pogledom v oknu dokumenta:

Ko kliknete ikono, bo očesna jabolka izginila, tako da je sloj skrit.

5. korak: Izberite sloj pod njim

Ko je zgornji sloj zdaj skrit, kliknite na plast pod njim na plošči Sloji, da ga izberete:

Kliknite na dno obeh plasti, da ga izberete.

6. korak: Vstavite izbor okoli vsebine plasti

Pridržite tipko Ctrl (Win) / Command (Mac) in kliknite neposredno na sličico predogleda sloja na plošči Sloji:

Pridržite Ctrl (Win) / Command (Mac) in kliknite na sličico predogleda plasti.

S tem postavite izbirni oris okoli vsebine plasti v dokumentu, kar pomeni, da se bo obris izbora ponovno pojavil. Razlog, ko nalagamo izbirni oris pred izbiro filtra, ki ga bomo naredili naslednji, je, da učinek filtra omejimo na območje znotraj izbora, sicer bi ga Photoshop uporabil na celotni sliki:

V dokumentu se znova pojavi oris izbire.

7. korak: Uporabite filter ZigZag

Kot sem omenil na začetku vadnice, Photoshop dejansko dobavlja filter, ki je narejen posebej za dodajanje vodnih valov v sliko, vendar nikoli ne bi uganili, kateri je le s pogledom na imena filtrov. Tisti, ki ga želimo, ni Ripple ali Ocean Ripple. Imenuje se ZigZag (ja, tako je, ZigZag). Pojdite do menija Filter v menijski vrstici na vrhu zaslona, ​​izberite Distort in nato na dnu seznama izberite ZigZag :

Pojdite na Filter> Popačenje> ZigZag.

ZigZag filter deluje tako, da sliko izobliči v obliko vodnih valov. Na dnu pogovornega okna filtra je možnost Style, ki nadzoruje, kako Photoshop popači sliko. Na voljo so tri možnosti - Around Center, Out From Center in Pond Ripples (privzeta nastavitev). Vsak od nas daje nekoliko drugačen učinek valovanja vode, eden pa bo ponavadi prinesel boljše rezultate kot druga dva, odvisno od območja slike, ki ste jo izbrali. Poskusite vsako in presodite rezultate v oknu za predogled v zgornjem levem pogovornem oknu. Držal se bom privzetega Pond Ripples, a drugačna izbira vam bo morda uspela:

Izberite možnost Slog, ki najbolje deluje za območje slike, ki ste jo izbrali.

Drsnik Količina nadzoruje intenzivnost učinka vodnega valovanja, drsnik Ridges pa spreminja število grebenov. Pazite na okno za predogled v pogovornem oknu za ogled rezultatov, ko drsnike povlečete levo in desno (učinek se dejansko ne nanaša na sliko, dokler ne kliknete V redu). ZigZag filter bomo zagnali dvakrat, enkrat na vsaki od dveh plasti, ki smo jih ustvarili. Za ta začetni učinek valovanja dodajte veliko grebenov. Te se bodo pojavile okoli zunanjega roba valovanja, ko končamo. Povečal bom vrednost Ridgesa na približno 12, intenzivnost učinka pa bom povečal z nastavitvijo vrednosti Količina na približno 70 :

Spremenite videz vodnega valovanja z drsniki Amount in Ridges.

Ko končate, zapustite pogovorno okno in uporabite filter na izbiro:

Začetni učinek valovanja vode.

8. korak: Izberite zgornji sloj in ga vklopite

Kliknite zgornji sloj na plošči Sloji, da ga izberete, nato pa kliknite ikono vidnosti plasti, da plast znova vklopite v dokumentu:

Izberite in vklopite zgornji sloj.

9. korak: ZigZag filter znova nanesite

ZigZag filter moramo ponovno nanesti, tokrat na zgornji sloj. Ker je bil zadnji filter, ki smo ga uporabili, lahko hitro odpremo njegovo pogovorno okno s pritiskom na Ctrl + Alt + F (Win) / Command + Option + F (Mac). Učinek, ki ga nanesemo na ta zgornji sloj, bo postal sredinsko območje vodnega valovanja, sredina pa ima običajno manj grebenov kot zunanji rob, kar pomeni, da bomo tokrat potrebovali bolj subtilen učinek. Zamenjal bom svojo možnost Style v Out From Center in znižal vrednost Ridges na 4 . Slog Out From Center ponavadi daje manj intenziven rezultat kot druga dva sloga, zato lahko izravnam svojo vrednost zneska na 100 :

Spremenite videz vodnih valov z drsniki Amount in Ridges.

Ko končate, kliknite OK, da še enkrat zapustite pogovorno okno filtra ZigZag. V vodnem sloju na zgornjem sloju se pojavi drugo vodno valovanje:

Drugi, bolj subtilen učinek valovanja vode.

10. korak: Naredite izbiro manjše s preoblikovanjem izbire

Pojdite do menija Select na vrhu zaslona in izberite Transform Selection :

Pojdite na Select> Transform Selection.

Ukaz Transform Selection deluje zelo podobno Photoshovemu ukazu Free Transform, le da vpliva na sam izris, ne pa na pike znotraj izbirne konture. Držite pritisnjeno tipko Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), kliknite na ročaj (majhen kvadrat) v zgornjem levem kotu omejevalnega polja Transform Selection, nato pa povlecite ročico v sredino izbire, dokler ne izbira je približno 50-60% njegove prvotne velikosti. Zadrževanje tipke Shift med vlečenjem omejuje obliko izbirnega obrisa, medtem ko nam tipka Alt / Option omogoča spreminjanje velikosti izbirnega orisa iz njegovega središča. Ko končate, da preobrazbo sprejmete, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac):

Zmanjšajte oris izbire na 50-60% prvotne velikosti.

11. korak: obrnite in izbrišite izbor

Pojdite do menija Select na vrhu zaslona in izberite Inverse ali pritisnite Shift + Ctrl + I (Win) / Shift + Command + I (Mac) za dostop do istega ukaza s bližnjico na tipkovnici:

Pojdite na Select> Inverse.

S tem smo spremenili naš izbor, tako da je območje v središču vodnega valovanja zdaj izbrano, medtem ko je vse okoli njega na plasti izbrano. Pritisnite tipko Backspace (Win) / Delete (Mac) na tipkovnici, da izbrišete vse okoli središča vodnega valovanja, kar razkrije bolj zgoščene slemenje blizu zunanjega roba spodnje plasti. Pritisnite Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac), da iz dokumenta odstranite izbirni oris:

Učinek vodnega valovanja je zdaj v središču bolj subtilen, z več grebeni blizu zunanjega roba.

12. korak: Združite dva sloja skupaj

Z zgornjim slojem, ki je izbran na plošči Sloji, pojdite do menija plasti na vrhu zaslona in izberite Združite navzdol ali pritisnite Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) za hitrejši dostop do istega ukaza bližnjica na tipkovnici:

Pojdite na Layer> Merge Down.

To združi dva vodna valovanja na en sloj:

Dve plasti sta združeni v eno plast.

Korak 13: Uporabite Gaussov filter zamegljenosti

ZigZag filter lahko včasih ustvari ostra, nazobčana območja v vodnem valovanju, zato jih nekoliko olajšamo z uporabo subtilnega učinka zamegljenosti. Pojdite do menija Filter, izberite Blur in nato Gaussian Blur :

Pojdite na Filter> Blur> Gaussian Blur.

Prikaže se pogovorno okno Photoshop Gaussian Blur. Za zmehčanje robov potrebujemo le majhno količino zamegljenosti. Vrednost polmera okrog 0, 4 slikovnih pik je običajno vse, kar je potrebno:

Zelo majhna količina zamegljenosti je vse, kar potrebujemo.

Kliknite OK (V redu), da izstopite iz pogovornega okna Gaussian Blur in na sliko smo dodali prvo vodno valovanje:

Voda se pocuri po mehčanju vseh ostrih področij z Gaussovim zamegljenjem.

14. korak: Ponovite korake za dodajanje več vodnih valov po potrebi

Če želite dodati več valovanja vode na sliko, začnite s klikom na plast ozadja na plošči Sloji, da izberete prvotno sliko, nato preprosto ponovite korake 2-13 za vsako vodno valovanje, ki ga morate dodati. Ko ste jih ustvarili nekaj in vam bodo koraki bolj znani, ne potrebujete časa, da dodate več. Bodite prepričani, da eksperimentirate z različnimi možnostmi Sloga v pogovornem oknu ZigZag in si ogledate, katera vam daje najboljše rezultate vsakič.

Potem ko sem po površini vode raztresel še nekaj valovanja:

Končni učinek valovanja vode.

Kategorija: