Kaj je ZBrush? - Kako deluje - Področje uporabe in spretnosti - Kariera in prednosti

Kazalo:

Anonim

Kaj je ZBrush?

To je orodje, ki ga umetniki uporabljajo za risanje 3D-likov za animacijo z uporabo vlečenja, potiskanja, razvaljanja, strganja, manipulacije, teksture in dodajo delu še veliko atribucij, da bi ustvarili realističen vizualni občutek in videz. Je rešitev za modeliranje z visoko ločljivostjo in ponuja 30 različnih ščetk ter številne procese in kontrole. ZBrush je najnaprednejša digitalna 2, 5D in 3D aplikacija za kiparjenje, ki se uporablja za modeliranje, teksturiranje in slikanje. Je eno najboljših orodij, ki jih uporabljajo animacijske, igralniške in filmske panoge. Ima vsa orodja za napredovanje v industriji za vsakodnevno digitalno delo in veščine. ZBrush lahko ustvari modele z visoko gostoto v tradicionalnih tehniki kiparjenja. Predstavlja se, kot da bi delali z digitalno glino kroglico, ki jo oblikuje z roko s tako kakovostnim izhodom. Hitrejša je kot katera koli druga animacijska aplikacija, ki jo je Pixologic razvil in izšla na trg leta 1999 in se še naprej razvijala z zahtevami in razvojem v tehnologiji, zdaj pa je uporabna tako na računalniku kot na Macu.

Razumevanje ZBrush

ZBrush preprosto definiramo z nekaj koraki delovnega procesa, kot je spodaj

  1. Ustvarjanje osnovne mreže ali modela, kot je potrebno
  2. Kipanje (dodajanje podrobnosti osnovnemu modelu)
  3. Teksturiranje (dodajanje barvnih podrobnosti v model z uporabo UV Master, reflektorja in poli barve)
  4. Upodabljanje (gibanje modela, videz materiala z natančnim upravljanjem časovnice)
  5. Uvoz / izvoz (skupna raba datotek v zahtevanih oblikah v skladu z zahtevami projekta)
  6. Ilustracija (2.5D trgovina s slikami in barvami pomaga pri ustvarjanju interaktivne ilustracije) in veliko več pomoči pri ustvarjanju interaktivnih in impresivnih likov in igralnih modelov.

Kako ZBrush omogoča tako enostavno delo?

Gre za najnaprednejše orodje za digitalno kiparjenje, saj ima različne čopiče, dolžine potez in nekaj bolj prilagodljivih orodij, ki so vgrajena za doseganje oblikovanih modelov v digitalni obliki z visoko poli podrobnostjo. Vmesnik Zbrush pomaga pri preprosti uporabi modelov. Podobno je, če modeliramo z glino. Za ustvarjanje modela s pomočjo kiparskega mojstra potrebuje manj časa.

Hod, kot so krivulje, Stylus, Skulptriranje, detajliranje, se lahko izvede spontano. Ima vsa vidna orodja za pretvorbo slik v digitalni model s teksturo, upodabljanjem.

Različne podskupine ZBrush

Podmnožja so popolnoma odvisne od projekta, za katerega delate. Na Zbrushu se je nekaj spodaj pogovarjalo

  1. 3D čopiči: v aplikaciji je vgrajenih 30 različnih vrst. Vsaka ščetka ima edinstveno atribucijo, skupaj s splošnimi kontrolami velikosti, trdote, oblike, vzorca, intenzivnosti in še marsičesa drugega.
  2. Polypaint: Uporabnikom omogoča barvanje po površini predmeta brez kakršnih koli kontrol in prilagoditev zemljevida teksture. Barve so lahko preverjanje zemljevida teksture, ko je slikanje na površini opravljeno.
  3. Ilustracija: Zbrush ima možnost, da v ta namen skicira 2.5D z več čopiči. Pixol pomaga pri dodajanju lastnih barv, globine, materiala, položaja in informacij o osvetlitvi.
  4. Transpose: Podobno je s skeletno animacijo. Ta funkcija uporabnikom pomaga, da ločijo del modela in ga postavljajo brez potrebe po okostju.
  5. Zspheres: Uporabniki lahko ustvarijo mrežo z edinstveno topologijo in pretvorijo v kiparski model z osnovnimi oblikami.
  6. GoZ: Samodejno nastavi senčila omrežju za normalno premik, teksturne karte 3D modelov. Poiščete podrobnosti z visoko ločljivostjo, ki pomagajo takoj pripraviti nadaljnje podrobnosti na zemljevidu.
  7. Predogled upodabljanja: 360-stopinjsko upodabljanje lahko omogočite predogled modelov v HDRI slikah z novim BPR-jem za manipulacijo s svetlobo. Ta sistem se imenuje Light Caps in prinaša razprševanje podzemne površine za lastnosti materiala. Prav tako pomaga v realnem času ustvariti dramatične učinke in še nekaj programov za manipulacijo s fotografijami.
  8. Dynameh: Omogoča hitro ustvarjanje novih modelov z redno in enakomerno razdaljo poligona za nemoten videz.
  9. Vlaknasta mreža: Uporablja se za omogočanje uporabnikom, da rastejo večkotna vlakna iz obstoječih osnovnih modelov in izboljšajo raztezanje in podrobnosti modela.
  10. ZRemesher: To je samodejni sistem retopologije, imenovan QRemesher, ki ustvarja novo topologijo, ki temelji na izvirni mreži, ki je bolj jasna in enotna z več podrobnostmi glede na določena področja
  11. Shadowbox: Uporabnikom omogoča risanje grobega modela svoje domišljije in lahko vstavi vizualno polje, da v 3D-modelu preveri videz v realnem času, skupaj s podrobnostmi o lastnostih, ki se najbolje uporabljajo pri modeliranju trdih površin.

Kaj lahko storite z ZBrush?

Zbrush je vnaprej uporabljeno orodje za ustvarjanje likov in iger z edinstveno industrijsko digitalno tehniko pomivanja orodij in orodij, ki se uporabljajo v animaciji, igranju, izdelovanju filmov VFX, ilustraciji in še marsičem, kar je odvisno od projektov in njihovih zahtev. Ima vsa napredna orodja za profesionalne zahteve projektov.

Delo z ZBrush

  • Delo z Zbrushom je edinstvena izkušnja ustvarjanja modela, teksturiranja in upodabljanja njegovih orodij in vmesnika je enostavna in novi uporabniki se počutijo izzivne, vendar uporabniki, ki poznajo Mayo, 3DSMax in malo podobne 3D-programske opreme, občutijo vmesnik enostavno.
  • Orodja in druge podskupine tehničnega ravnanja so na voljo v nasvetih v menijski vrstici. Desni in levi stolpec pomagata pri izbiranju orodij s pomočjo ustreznih ikon.

Prednosti

  • Hitro lahko sestavimo model ali okostje, ki ga lahko pretvorimo v osnovno mrežo.
  • Dynameh je enostaven in nadzirate s klikom in povlecite po platnu, da preračunate mrežo.
  • Ima zelo interaktivna raznolika orodja za oblikovanje, ki ustvarjajo zahtevne like.
  • Dodajanje tekstur se lahko izvede tako v UV-jih kot v Polypaint, kot je za uporabnika.

Zahtevane veščine

  • Osnovno razumevanje ustvarjanja in teksturiranja 3D in 2D modelov.
  • Študent animacije in iger na srečo in strokovnjaki, ki Zbrush ne poznajo, lahko tečaj nadaljujejo z namenom spretnosti in boljših priložnosti za prevoznika.
  • Prijavite se lahko, če podcenimo visoke iztiritve in koncepti ter zainteresirani.

Zakaj bi morali uporabljati ZBrush?

  • To je eno najboljših orodij za ustvarjanje visokokakovostnega oblikovanja koncepta animacije in nalog v krajšem času v primerjavi z drugimi podobnimi aplikacijami.
  • Njegov delovni potek 3D-kiparjenja omogoča enostavno in predlagano za bolj podrobne projekte v animaciji, skupaj z dobro plačo umetnikom.
  • Zelo vnaprej uporabljena industrija animacij in iger, ki lahko ustvarjajo prihodnje projekte.

Obseg

  • Veliko animacij in iger uporablja aplikacijo za ustvarjanje 3D računalniške grafike.
  • Ima veliko naprednih orodij in tudi vtičnike, kot so Booleans, VDM krtače, 3D alfa, 3D Text in še več.
  • Mnogi MNC-jevi projekti že potekajo in le malo jih sprejema procese do Zbrush-a kot del stroškovno učinkovitih in spretnostnih strokovnih zahtev v primerjavi s številnimi drugimi podobnimi programi.

Zakaj potrebujemo ZBrush?

  • Zbrush potrebujemo za ustvarjanje interaktivne in napredne animacije z različnimi ščetkami in podrobnostmi lastnosti, tudi z igralnimi liki in modeli z enostavnimi metodami teksture in upodabljanja konceptov.

Kdo je pravo občinstvo za učenje tehnologij ZBrush?

  • Študent animacije in iger se lahko Zbrush nauči razvoja na področju in obsega dela skupaj s privlačnimi paketi.
  • Izkušnje ljudi na podobnih področjih se lahko sami usposobijo za boljše priložnosti na trgu.

Kako vam bo ta tehnologija pomagala pri karierni rasti?

Zbrush vsebuje osnovna orodja vseh orodij za 3D modeliranje, teksturo, upodabljanje in še veliko več. Ljudje, ki razumejo te koncepte dela, ki jih uporabniki zlahka razumejo pri delu. Zbrush je enostaven, saj lahko svoje modele potegnemo, potisnemo in prilagodimo v skladu s potrebnimi podrobnostmi, ki niso na voljo v nobeni drugi podobni programski opremi. To je orodje in vtičnik za pomoč pri dokončanju dela s pametno uporabo in uporabniku prijaznim vmesnikom. Uporabniki lahko razumejo tehnične vidike in enostavno popravijo z dobrimi zaposlitvenimi priložnostmi in paketi.

Zaključek

Eno najboljših orodij za digitalno kiparjenje, ki se ga lahko naučimo s korakom k naprednemu 3D modeliranju, teksturiranju in upodabljanju ter prihodnosti industrije animacij in iger za profesionalne potrebe.

Priporočeni članki

To je vodnik za Kaj je ZBrush. Tu smo razpravljali o prednostih, zahtevanih veščinah, obsegu in karierni rasti ZBrush-a. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -

  1. Kaj je Maja?
  2. Mudbox proti Zbrush
  3. Je Maja brezplačna?
  4. Uporaba AutoCAD-a