V tej vadbi vam pokažem, kako ustvariti pametne predmete v Photoshopu! Spoznali boste, kako odpreti novo sliko v Photoshopu kot pametni objekt, kako pretvoriti obstoječo plast v pametni objekt in kako sliko kot pametni predmet umestiti v svoj Photoshop dokument. Ogledali si bomo tudi, kako odpreti neobdelane datoteke kot pametne predmete, tako znotraj Photoshopovega vtičnika Camera Raw kot iz Adobe Lightroom. Naučili se bomo celo, kako datoteke Adobe Illustrator umestiti neposredno v Photoshop kot pametne predmete!

Kaj so pametni predmeti?

Pameten objekt je vsebnik, ki vsebuje vsebino plasti. Vsebnik ščiti vsebino v njem pred škodo. Posodo lahko spreminjamo in spreminjamo v velikost, uporabimo preobrazbe, osnove in popačenja in celo uporabimo Photoshop-ove filtre na pametnem objektu, vse brez izgube kakovosti in brez ene same trajne spremembe na plasti v njej.

Pametnega predmeta lahko naredimo več kopij, pri čemer vsi prikazujejo isto vsebino, nato pa uredimo ali celo nadomestimo vsebino in takojšnje spremembe se takoj pojavijo v vsaki kopiji. Tako so pametni predmeti popolni za ustvarjanje predlog za večkratno uporabo! Ogledali si bomo različne načine uporabe pametnih predmetov v tej seriji vaj.

V tej prvi vadnici bomo izvedeli, kako ustvariti pametne predmete v Photoshopu. Uporabljal bom Photoshop CC, vendar lahko sledite tudi Photoshop CS6. Začnimo!

Kako pretvoriti plast v pameten objekt

Začnimo z učenjem pretvorbe obstoječega sloja v pametni objekt. Tukaj je slika, ki jo trenutno imam odprto v programu Photoshop:

Izvirna slika. Fotograf: Adobe Stock.

Na plošči Sloji vidimo sliko na plasti ozadja:

Plošča Sloji, ki prikazuje sliko na plasti ozadja.

1. način: Meni Layer

Nekaj ​​načinov, kako lahko plast pretvorimo v pametni objekt. Eden od načinov je, da odprete meni Layer v menijski vrstici, izberete Smart Objects in izberete Pretvori v Smart Object :

Pojdi na Layer> Smart Objects> Pretvori v Smart Object.

Ne bo videti, da se je s sliko kaj zgodilo. Če pa spet pogledamo v ploščo Sloji, zdaj vidimo ikono pametnega predmeta v spodnjem desnem kotu predogleda slikovne sličice. Tako nam Photoshop pove, da je plast zdaj pameten objekt. Tu sem jo povečal, da sem ikono lažje videl:

Ikona pametnega predmeta.

2. način: Meni na plošči Sloji

Drug način pretvorbe plasti v pametni objekt je iz menija plošče Sloji. Kliknite ikono menija v zgornjem desnem kotu plošče Sloji:

S klikom na ikono menija.

Nato na seznamu izberite Pretvori v pametni objekt :

V meniju plošče Sloji izberite "Pretvori v pametni objekt".

3. način: Iz same plasti

Tretji način je, da z desno miškino tipko (Win) / Control kliknite (Mac) neposredno na sloj na plošči Sloji:

Z desno miškino tipko kliknite (Win) / Nadzorni gumb (Mac) na plasti.

Nato v meniju izberite Pretvori v pametni objekt :

Na seznamu izberite "Pretvori v pametni objekt".

4. način: Z aktivnim izbirnim orodjem

In na koncu, če imate katero od Photoshopovih izbirnih orodij dejavno v Orodni vrstici (Orodja Marquee, Lasso Tools ali Quick Selection Tool):

Prepričajte se, da imate aktivno izbirno orodje.

Z desno miškino tipko (Win) / Control kliknite (Mac) neposredno na sliko v dokumentu in v meniju izberite Pretvori v pametni objekt . Edino izbirno orodje, pri katerem ukaz Pretvori v pametni objekt ni na voljo, je orodje Magic Wand:

Z desno tipko miške kliknite (Win) / Control kliknite (Mac) in izberite "Pretvori v pametni objekt".

Kako odpreti sliko kot pameten objekt

Do zdaj smo se naučili, kako pretvoriti obstoječo plast v pametni objekt. Lahko pa odpremo tudi novo sliko kot pametni objekt v Photoshopu. Pojdite do menija Datoteka v menijski vrstici in izberite Odpri kot pametni objekt :

Odprite datoteko> Odpri kot pametni objekt

Pomaknite se do slike v računalniku, ki jo želite odpreti. Kliknite nanj, da ga izberete, in nato kliknite Odpri :

Izbira fotografije za odpiranje kot pameten predmet.

Slika se odpre v svojem ločenem dokumentu:

Če odprete sliko, ustvarite nov dokument Photoshop. Fotograf: Adobe Stock.

In na plošči Sloji vidimo isto ikono pametnega predmeta v spodnjem desnem kotu predogleda slike, ki nam pove, da je Photoshop samodejno pretvoril sliko v pametni objekt:

Slika se odpre kot pameten predmet.

Kako odpreti neobdelane datoteke kot pametne predmete

Poleg odpiranja standardnih slikovnih datotek, kot so JPEG.webp, lahko v Photoshopu odpremo tudi surove datoteke kot pametne predmete. Prednost odpiranja surove datoteke kot pametnega predmeta je, da bo kopija surove datoteke vdelana v datoteko Photoshop, kar nam omogoča, da jo znova odpremo v Camera Raw, jo uredimo, kolikor potrebujemo, in takoj spremenimo spremembe. odraža v dokumentu. Če želite odpreti neobdelano datoteko kot pametni predmet, v menijski vrstici odprite meni Datoteka in izberite Odpri :

Odprite Datoteka> Odpri.

Pomaknite se do surove datoteke v računalniku. Kliknite datoteko, da jo izberete, in nato kliknite Odpri . Odprem svojo datoteko "flower.dng":

Izbira neobdelane datoteke.

S tem se slika odpre v Photoshopov vtičnik Camera Raw :

Surova datoteka se odpre v Camera Raw.

Spreminjanje »Open Image« v »Open Object«

Če pogledamo navzdol v spodnjem desnem kotu, vidimo gumb Odpri sliko . Toda s klikom na Odpri sliko bo datoteka v programu Photoshop odprta kot običajen sloj, ne kot pametni objekt, in izgubili bomo vse prednosti, če imate surovo datoteko za delo:

Standardni gumb Open Image. Ne kliknite tega.

Če želite odpreti neobdelano datoteko kot pametni predmet, ki ga je mogoče urejati, pridržite tipko Shift na tipkovnici. S tem se gumb Open Image spremeni v gumb Open Object :

Pridržite Shift, če želite gumb Open Image pretvoriti v Open Object.

Kliknite Odpri objekt, da odprete sliko v nov dokument Photoshopa:

Surova datoteka se odpre v Photoshopu.

Na plošči Sloji vidimo že znano ikono pametnih predmetov v spodnjem desnem kotu predogleda sloja, ki nam pove, da je bila slika odprta kot pametni objekt:

Plošča Sloji, ki prikazuje sliko kot pametni predmet.

Urejanje surove datoteke se odpre kot pameten objekt

Kot sem že omenil, je glavna prednost odpiranja surove datoteke kot pametnega predmeta ta, da je sama surova datoteka vdelana v dokument. Če želite znova odpreti surovo datoteko za nadaljnje urejanje, dvokliknite njeno sličico na plošči plasti:

Dvoklik na sličico pametnega predmeta.

To znova odpre sliko v Camera Raw. Naredite vse potrebne spremembe in kliknite V redu, da jih sprejmete. Spremembe se bodo takoj pojavile v vašem dokumentu Photoshop. Nastavitve Camera Raw lahko urejate poljubno, brez izgube kakovosti slike:

Vso moč Camera Raw je vedno na voljo, če je surova datoteka odprta kot pametni objekt.

Odpiranje neobdelanih datotek kot pametnih predmetov iz Lightroom-a

Surovo datoteko lahko kot pametni predmet v programu Photoshop odprete tudi neposredno iz Adobe Lightroom. V Lightroomu pojdite do menija Photo, izberite Edit In in nato v Photoshopu izberite Open kot Smart Object . Upoštevajte pa, da ko je slika odprta v Photoshopu, se z dvoklikom na sličico na plošči Sloji odpre surova datoteka v Camera Raw, ne v Lightroomu. Vendar so možnosti urejanja v Camera Raw in Lightroom popolnoma enake:

V Lightroomu pojdite na Photo> Edit In> Open as Smart Object v Photoshopu

Kako postaviti sliko kot pameten predmet

Namesto da odpremo sliko v povsem nov dokument Photoshop, lahko sliko postavimo tudi v obstoječi dokument kot pametni objekt. V programu Photoshop CC pojdite na meni File in izberite Place Embedded . V programu Photoshop CS6 odprite meni Datoteka in izberite Kraj . Upoštevajte, da v programu Photoshop CC obstaja tudi možnost, imenovana Place Linked. Razliko med vgrajenim mestom in povezavo s kraji si bomo ogledali v posebni vadnici:

Pojdite v File> Place Embedded (CC) ali Place (CS6).

Pomaknite se do slike, ki jo želite vstaviti v svoj dokument. Kliknite nanj, da ga izberete, in nato kliknite Kraj . Izbral bom svojo "text.jpeg.webp" sliko:

Izbira slike, ki jo želite vstaviti v dokument.

Spreminjanje velikosti postavljene slike

Photoshop postavi teksturno sliko v dokument s cvetjem, ki sem ga odprl pred časom. Preden dokument postavimo v dokument, nam Photoshop najprej ponudi možnost za spreminjanje in spreminjanje. Svojo teksturno sliko želim zliti v fotografijo s cvetjem. Ker pa tekstura in fotografija uporabljata različna razmerja stranic, se nekatere slike cvetja nalepijo ob straneh:

Slika teksture ne pokriva v celoti slike cvetja pod njim.

Če želite teksturo spremeniti tako, da pokrije celotno sliko pod njo, bom na tipkovnici pritisnil in držim tipko Alt (Win) / Option (Mac), ko kliknem na enega od stranskih ročajev in ga povlečem navzven. Hold Alt (Win) / Option (Mac) pove Photoshopu, naj spremeni velikost slike v središču:

Držite Alt (Win) / Option (Mac) in povlecite stranske ročaje navzven.

Če ga želite sprejeti, na moji tipkovnici pritisnem Enter (Win) / Return (Mac). In zdaj, ko pogledamo na ploščo Sloji, vidimo, da je bila moja slika teksture v dokument umeščena kot pametni predmet. Pod njo vidimo tudi fotografijo, prav tako pameten objekt. Fotografija je bila odprta kot pametni predmet, ki je ustvaril dokument, tekstura pa je bila kot pametni predmet postavljena v isti dokument:

Tekstura in fotografija pod njo sta oba pametna predmeta.

Sorodna vadnica: Osnovne veščine brezplačnega preoblikovanja Photoshopa

Uporaba načinov mešanja s pametnimi predmeti

Če želite teksturo zlivati ​​s fotografijo, moram samo spremeniti način mešanja teksturne slike. Uporabljamo lahko načine mešanja s pametnimi predmeti tako kot z običajnimi sloji. Spremenil bom način mešanja iz običajnega v mehko svetlobo :

Spreminjanje načina mešanja teksturnega pametnega predmeta.

In zdaj se tekstura lepo ujema s fotografijo pod njo:

Rezultat po spremembi načina mešanja teksturnega pametnega predmeta.

Uporaba Camera Raw kot pametni filter (Photoshop CC)

Recimo, da mi je všeč sama tekstura, vendar mi ni všeč njena barva. Raje imam teksturo v sivih barvah, da lahko na fotografiji ohranim izvirne barve na fotografiji. Najboljši način pretvorbe barvne slike v odtenke sive (črno-bele) v programu Photoshop je uporaba kamere Camera Raw. A ker moj pametni objekt z teksturo vsebuje sliko JPEG.webp in ne neobdelano datoteko, ne morem samo dvakrat klikniti na sličice, da jo odprem v Camera Raw.

V programu Photoshop CC lahko na teksturo kot filter nanesem Camera Raw. In ker bomo filter uporabili na pametnem objektu, bo samodejno postal urejen pametni filter! Za uporabo Camera Raw Filter bom poskrbel, da bo moj pametni predmet z teksturo izbran na plošči Sloji. Nato se pomaknem do menija Filter v menijski vrstici in izberem Camera Raw Filter . Upoštevajte, da je Camera Raw Filter na voljo samo v Photoshopu CC:

Pojdite na Filter> Filter surovega fotoaparata.

Odpre se pogovorno okno Filter Camera Raw Filter, ki nam omogoča enake funkcije urejanja slik kot glavni vtičnik Camera Raw:

Camera Raw Filter.

Pretvarjanje teksture v odtenke sive

Če želite teksturo pretvoriti v sivo lestvico, na desni strani pogovornega okna odprem ploščo HSL / Grayscale s klikom na njen zavihek, nato pa izberem možnost Pretvori v odtenke sive :

Izbira "Pretvori v sive tone".

Območje predogleda na levi prikazuje teksturo, pretvorjeno v sivo lestvico. Kliknite V redu, da jo sprejmem in zaprem pogovorno okno:

Predogled, kako izgleda različica v sivih barvah

In ravno tako imam zdaj različico teksture v sivih barvah, ki se meša z originalnimi barvami fotografije:

Rezultat po pretvorbi teksture v odtenke sive.

Delo s pametnimi filtri

Prednost uporabe filtra na pametnem objektu je, da ga Photoshop uporablja kot pametni filter . Pametni filtri ne uničujejo, kar pomeni, da ne bodo spreminjali slike. Nastavitve pametnega filtra lahko kadar koli spremenimo in pametne filtre lahko celo vklopimo in izklopimo. Na plošči Sloji vidimo Camera Raw Filter kot pametni filter pod teksturo:

Pametni filtri so navedeni pod pametnim objektom.

Če se želim vrniti na barvno različico svoje teksture, moram izključiti pametni filter Camera Raw. To lahko storim le s klikom na ikono vidnosti poleg imena filtra:

S klikom ikone vidnosti izklopite Camera Raw Filter.

Ko je filter izklopljen, se barvna različica teksture takoj obnovi in ​​vrnem se k temu, da s fotografijo mešam tako teksturo kot barvo. Vse o pametnih filtrih bomo izvedeli v posebni vadnici:

Izklop pametnega filtra je takoj povrnil prvotno barvo teksture.

Kako lepiti datoteke Adobe Illustrator kot pametne predmete

Na koncu se naučimo, kako prilepiti datoteko Adobe Illustrator v dokument Photoshop kot pametni objekt. To ne bo samo ohranilo nedotaknjene prvotne vektorske oblike, ampak nam bo omogočilo tudi, da datoteko znova odpremo v Illustrator, če bomo morali narediti spremembe, nato pa te spremembe takoj posodobiti v Photoshopu.

1. korak: Odprite umetniško delo v Illustratorju

Prešel bom v Illustrator, kjer sem odprl vektorsko ilustracijo kolibri. To datoteko sem prenesel iz Adobe Stock:

Vektorska dela odprta v Illustratorju. Zasluge: Adobe Stock.

2. korak: Izberite in kopirajte umetniško delo

Če želite umetniško delo prestaviti iz Illustratorja v Photoshop, pojdite na meni Select (v Illustratorju) in izberite All :

V programu Illustrator pojdite na Select> All.

Z izbranimi slikami pojdite na meni Urejanje in izberite Kopiraj . Ta kopira umetniško delo v odložišče:

Odprite Urejanje> Kopiraj.

3. korak: Preklopite na Photoshop

Preklopite na svoj dokument v Photoshopu. Odprl sem sliko cvetja, v katero bom koprivo prilepil:

Dokument Photoshop, v katerem je datoteka Illustrator. Fotograf: Adobe Stock.

4. korak: lepljenje ilustratorja prilepite kot pameten predmet

Če želite umetniško delo prilepiti iz Illustratorja v dokument Photoshop, pojdite na meni Urejanje (v Photoshopu) in izberite Prilepi :

V programu Photoshop pojdite na Urejanje> Prilepi.

Photoshop vas bo vprašal, kako želite prilepiti umetniško delo. Na seznamu izberite Smart Object :

V programu Photoshop pojdite na Urejanje> Prilepi.

Prilagoditev in pozicioniranje umetniškega dela

Tako kot smo videli že prej, ko datoteko JPEG.webp vstavite v dokument, vam bo Photoshop najprej dal priložnost, da umetniško delo prilagodite z ročaji Free Transform. V polje Prosti preoblikovanje lahko tudi povlečete umetniško delo. V mojem primeru bom koprivo preprosto povlekel malo višje v nebo nad rožami:

Po potrebi prilagodite lestvico in postavite umetniško delo.

Ko ste pripravljeni, pritisnite tipko Enter (Win) / Return (Mac) na tipkovnici, da v vaš dokument vstavite vektorsko umetnost:

Vektorska slika je umeščena v dokument Photoshop.

Če pogledamo v ploščo Sloji, vidimo umetnino na novem vektorskem pametnem predmetu nad sliko, z ikono pametnega predmeta v spodnjem desnem kotu sličice predogleda. Ker pametni predmet hrani izvirno vektorsko umetnost, ga lahko spreminjate in spreminjate velikost, kolikor potrebujete, brez izgube kakovosti. Če dvakrat kliknete na sličico pametnega predmeta, boste umetniško delo odprli nazaj v Illustrator, kjer lahko spremenite vse potrebne spremembe. Ko datoteko shranite v Illustrator, bodo spremembe takoj posodobljene v programu Photoshop:

Likovno delo Illustratorja se pojavi v vektorsko pametnem predmetu.

In tam ga imamo! Tako lahko odprete, pretvorite in postavite svoje slike, neobdelane datoteke in celo datoteke Illustrator v Photoshop kot ureljive pametne predmete, ki ne uničujejo! Če želite več o pametnih predmetih, se naučite, kako spreminjati in spreminjati velikost slik, ne da bi pri tem izgubili kakovost, in kako pametni predmeti olajšajo preoblikovanje in izkrivljanje vrste! Ali pa obiščite naš razdelek Photoshop Osnove za več vaj!

Kategorija: