Kariere v razvoju iger - uvod

V tej temi bomo spoznali kariero pri razvoju iger. Ne bi bilo otroka, ki v zgodovini človeka ni igral nobene igre. A ste bili eden tistih, ki si vsak dan izmislite novo igro, s katero bi se igrali s prijatelji? Če ste izumili igre, ste bili priljubljeni? Morda boste imeli samo osnovno razumevanje oblikovanja iger, kar bi v kombinaciji s formalnim usposabljanjem iz vas postavilo oblikovalca iger, profesionalca, ki oblikuje igre.

Po drugi strani pa ste lahko v razvoju iger, če ste bili dobri v tem, da je prijateljev igra deloval; Samo šalim se. Razvoj iger sestavlja veliko različnih stvari, danes pa vam bomo povedali o njih.

Na splošno je igra sestavljena iz teh stvari - predpostavka ali zgodba, mehanika igranja in vizualni ali senzorični pripomočki. Za video igre to pomeni motor, kodo in umetniško delo igre, vključno z vizualnimi in zvoki, ter njeno zgodbo ali cilj.

Izobraževanje, potrebno za razvoj kariere pri razvoju iger

Razvoj video iger so pionirali diplomanti računalništva, prvi je bil Pong, igra v obliki tenisa, ki so jo izumili v laboratorijih AT&T. Vendar pa ni treba imeti diplome iz računalništva. Če ste kompetenten programer, se lahko brez zadržkov prijavite na programska mesta. Industrija je bolj usmerjena v gledanje svojih zmogljivosti kot papirnatih poverilnic.

Če pa ciljate na določeno delo v industriji video iger in niste izreden talent, bi vam svetovali, da se odpravite na formalno usposabljanje na podlagi dela, ki vam je ljubše, in mi zaupajte, ko rečem; V tej panogi je za vsakogar nekaj.

Če pustimo odvetnike, računovodje in prodajalce, poseben talent, potreben v industriji video iger, vključuje profesionalce v 2D in 3D grafiki, animaciji, zvočnem inženiringu, programiranju iger, pa tudi glasbenike, igralce, koreografe borilnih veščin, glasbene umetnike, vodje produkcije in tako naprej. Vsaka od teh disciplin ima svojo učno pot in morate izbrati ustrezno glede na svoje potrebe.

Poklicna pot v razvoju iger

Začnete lahko kot neodvisni razvijalec iger ali kot del video igre. Neodvisna pot je tako, kot da se začnete sami v katerem koli drugem poslu - poln težav in zahteva izjemno vztrajnost, več kot celo talent.

Poskusite le, če imate res dobro finančno rezervo vsaj leto ali dve, da boste lahko sprostili vsaj eno celotno igro, odvisno od obsega in zahtevnosti igre ter delov, ki jih lahko sestavite s svojimi zmožnostmi. Pri stvareh, ki jih ne morete pokriti, boste potrebovali pomoč drugih ljudi in se odločite za to pomoč na različne načine. Za zmanjšanje stroškov in časa za razvoj lastnih iger lahko uporabite že obstoječe igralne motorje. Prav tako lahko iščete vnaprej izdelano kodo in umetniška dela z različnih trgov in platform, kot je GitHub. Ko razvijate svojo igro, jo morate tudi promovirati, tako da ustvarite občinstvo, preden se sprosti. Večina razvijalcev indieja to naredi sama, nekateri pa imajo dovolj sredstev za pokritje stroškov marketinške ekipe ali zastopnika. Če boste s svojo prvo igro dosegli zadetek, boste morda imeli kariero kot indie razvijalec.

Lažja in bolj trajnostna pot je iskanje zaposlitve v studiu. Omogoča vam delo v eni specializaciji in možnosti, ki niso vezane na nič, razen na kakovost dela.

Delovna mesta ali področja uporabe za kariero pri razvoju iger

V tehničnih skupinah boste začeli kot mlajši programer ali mladinski umetnik in se lahko čez čas dvignili, da boste vodili ekipo ali projekt, odvisno od kakovosti vašega dela in razpoložljivih prostih mest ali priložnosti.

Nekateri položaji so nad to hierarhijo, vendar so tisti, ki sprejemajo odločitve in običajno niso dostopni po zgornji poti. Sem spadajo režiserji, producenti, oblikovalci iger in upravni odbor studia na vrhu verige.

Plača

Začetne plače se razlikujejo glede na delovno mesto in lokacijo ter pogoje v lokalni industriji, povprečno pa programerji video iger zaslužijo več kot umetniki.

Kot kaže rezultat iskanja na PayScale.com, je bila povprečna plača programerja iger v letu 2018 v Združenih državah nekaj več kot 63 tisoč dolarjev, povprečna plača izvajalca video iger pa je bila nekaj več kot 52 tisoč dolarjev.

Za Indijo, kot je razvidno iz rezultatov iskanja na spletnem mestu Glassdoor.com, so plače programerjev za igre med malimi in srednje velikimi podjetji znašale od 3-4 dolarjev, za večje studie pa približno 5-6 lek letno.

Karierni izgledi v razvoju iger

Industrija video iger se je v zadnjih dvajsetih letih povečala za večkrat, in ker tehnologija še napreduje, čedalje več platform se uveljavlja. Na začetku 21. stoletja so bile PC in konzolne igre edina razstava v mestu. Ročne konzole in mobilne igre so bile zelo majhen del industrije. Ta dva segmenta sta z leti pridobila zelo pomembno občinstvo, saj je tehnologija, ki stoji za platformami, napredovala. Danes je celotna industrija ovrednotena na več kot 100 milijard ameriških dolarjev in je pripravljena na močno rast. Razširjena in navidezna resničnost se razvija tudi kot nove, bolj angažirane platforme in ko bodo pripravljene s pravimi platformami strojne opreme, bodo rodile povsem novo podmnožico panoge.

To pomeni, da se povečujejo možnosti za umetnike in strokovnjake, ki želijo nadaljevati kariero v industriji razvoja iger, podvrsti specializacij pa bodo rasle skupaj z novimi platformami.

Zaključek - Kariere v razvoju iger

Industrija video iger je težko začeti kariero, vendar zelo koristno za ljudi, ki so odločni, pridni in nadarjeni, najsi bodo tehnični ali netehnični.

Glede na perspektive rasti panoge lahko brez dvoma rečemo, da je dobro mesto za iskanje zaposlitve, če želite specializirane poklicne kariere na področju razvoja iger, in ste osredotočeni, pridni in nadarjeni v tem, kar želite nadaljevati v industrija.

Priporočeni članek

To je vodnik za kariero pri razvoju iger. Tu smo razpravljali o uvajanju, izobraževanju, karierni poti v razvoju iger, delovnih mestih, plači, kariernih izgledih v razvoju iger. Če želite izvedeti več, si oglejte tudi naslednje članke -

  1. Kariera v razvoju Android
  2. Kariera v Salesforceu
  3. Kariera v Hadoopu
  4. Kariera v razvoju Android