Razlika med Cinema 4d in 3ds Max
4D CINEMA je morda zmogljiv programski sistem za 3D modeliranje, grafiko gibanja, slikanje in animacijo, ki ga je zgradil MAXON. Cinema 4D se bo izvajal v vseh operacijskih sistemih Windows in MAC in morda prijeten program, idealen za samostojne oblikovalce ali manjše slogovne skupine. 3D-sistem za modeliranje, animacijo in upodabljanje programskega sistema za slog in razvoj iger ter vizualizacijo slogov; uporabnikom nudi prožnost pri ustvarjanju in urejanju animacij, vizualnih učinkov in okolij.
Naj podrobneje razumemo podrobnosti o kinu 4d in kinu 3d:
Oblikovanje v 3D-u ima svoje izzive. Oblikovalci morajo ponavadi premagati svoje dojemanje in pristranskost glede na svoje izdelke, poleg tega pa se naučiti nekaj poglobljenih programov za učinkovito uporabo programskih sistemov v slogu 3D. Na trgu obstajata dva modna programa, ki se uporabljata za 3D slog, zato bo zmedeno glede tistega, ki bi bil najbolj učinkovit za vaše želje. Če niste novi 3D ali če vas čaka nov sistem programske opreme, imamo nekaj vpogleda, da bomo razmišljali, ko gre za najširše uporabljene programe. Oglejmo si bolj poglobljen pogled med Cinema 4d proti 3ds Max.
Dober programski sistem 3D bi moral imeti naslednje možnosti: -
- Intuitiven vmesnik, kot se je preprosto spomniti.
- Dostopnost fine dokumentacije.
- Pametna učna pot
- Podpora Skupnosti
- Dostopnost lepih fotorealističnih motorjev za upodabljanje
- Stabilnost
Kaj je 3D Max?
3DS Max komajda deluje v operacijskem sistemu Windows, kar lahko omeji, ali ne boste imeli koristi od svojih možnosti. Vendar ima 3DS Max vtičnike, ki so vsekakor vredni omejene podpore za paket.
3DS Max je ustvaril Autodesk in je sposoben 3D-animacije, modeliranja in komponiranja. Orodje je uporabljeno v igri za predvajanje in na zaslonu tudi za manjše animacije, vizualne 3D učinke in študijsko vizualizacijo, saj se bo premikalo s programom AutoCAD. Za zagotovitev fotorealističnih rezultatov bi 3DS max lahko potreboval dodaten nakup in namestitev V-žarka, ki ga izvaja Visual Dynamics.
3D max je verjel, da je zelo intuitiven v programskem sistemu 2 Autodesk 3D. Običajno potrebuje manj časa, da se pove, da se začne s svojim manj zapletenim računalniškim programom. Edini izpad je, da je paket paket omejen.
3D MAX funkcije
- Velika izbira upodabljajočih motorjev, pa tudi V-ray, Octane, Fstorm, Corona, Maxwell itd.
- Zelo zmogljivo orodje za hitro zanko (C4D: orodje za nože) z lepimi izbirami modifikatorjev.
- Forest Pack by iToo se zdi kot zelo lepo raztreseno orodje za izdelavo naravnih železnih gozdov.
- Odličen interaktivni način za izdelavo primitivnih oblik (podobno kot Maja)
- Akademska različica je dodatno brezplačna!
- Arnold render motor je trenutno zaprt
Kaj je theDD Cinema?
Cinema 4D, ki ga je razvil Maxon, je sposoben gibanja grafike, modeliranja in teksturiranja. Njegov sistem upodabljanja bo ustvaril fantastične rezultate, podobno kot pri programih Autodesk.
Cinema 4D je osupljiv, saj vam omogoča, da se takoj igrate s skiciranjem in kiparjenjem, kar bo v Maji ali 3DS Maxu bolj poglobljeno opravilo. Animacija in upodabljanje se bosta porabila le del časa. Dodatno zapleten je z Adobeom, kadar je Effects, zato je skupna raba vsebine zelo preprosta.
Od dveh programov je Cinema 4D upoštevan eden izmed vseh najboljših programov, ki jih je treba povedati, poleg tega pa je vzajemno najpomembnejši intuitiven za takojšen začetek uporabe 3D. Če so točke vrednote odločilno vprašanje, je poleg tega še najbolj poceni od obeh, da začnete.
Lastnosti 4D kina: -
- Zelo intuitiven vmesnik
- Odlična orodja za modeliranje (enostavno jih je povedati in oblikovati za učinkovitost)
- MoGraph
- Fantastični odtenki hrupa (in hitro tudi!)
- Prilagodljivost
- Siva barva Gorilla se lahko za začetnike C4D uresniči v sanjah.
- Vgrajen sistem za upodabljanje (AR) je popolnoma uporaben in res dober po zaslugi začetnega učenja o kaloriranju in materialih. Vendar pa je na voljo več drugih naprav za upodabljanje.
- Zelo resnična ocena za akademske / izobraževalne uporabnike.
Primerjava med nami med Cinema 4d in 3ds Max
Spodaj so zgornje 4 razlike med Cinema 4d proti 3ds Max
Ključne razlike med Cinema 4d in 3ds Max
Oba Cinema 4d proti 3ds Max sta priljubljeni izbiri na trgu; pogovorimo se o nekaterih glavnih razlikah med Cinema 4d in 3ds Max:
1) Ena od vprašanj, ki zadevajo 4D Cinema, je, da nima načinov meja in delov. To je pogosto eno vprašanje, ki mi je bilo všeč glede 3ds max.
2) Privzeto v 3ds max se na vsaki posamezni osi vrti več robov. To je pogosto podprto z možnostjo »Uporabi vrtilni namen« v 3ds max. V Cinema 4D, ko izberete več robov, bo ustvarila pridružena os, ki se bo vrtela okoli, večinoma od središča izbranih robov.
3) 3D max je lahko lep izbor in prilagodljiv. Na drugi strani Cinema je 4d najboljši 3D programski sistem za grafične oblikovalce. To je program za odličnost.
4) V 3D maxu je vsaka možnost kot skrivnost in modeliranje je pravzaprav težko. Nasprotno je v urejevalniku 4D Cinema Material omejen Ni urejenega poli-ja, kot je v 3D-jih max, vendar tukaj za enak objekt ne bomo uporabljali več kanalov
Cinema 4d vs 3ds Max Primerjalna tabela
Spodaj je zgornja primerjava med Cinema 4d in 3ds Max
S. Št. | 4D kino | 3D Max |
1 | Bližnjice na tipkovnici:
Ena izmed lepih stvari, ki se nanašajo na Cinema 4D, je, da preprosto prilagodite njen vmesnik in bližnjice na tipkovnici, tako da bo skoraj tako kot 3ds max. Nekaj večjih, ki sem jih uporabil dokaj običajno, se spreminjajo med izbiro, premikanjem, vrtenjem in lestvico. |
V 3ds max je bil Q, W, E in R večkrat. |
2 | 4D Cinema lahko deluje tako za Mac kot Windows | 3D Max lahko deluje samo na oknih |
3 | V kinu 4D morate izbrati Vertex, spremeniti orodje Slide in ga premakniti v želeno smer, da omejite točke na robove | V 3ds max je bilo večno lepo omejiti vrhove na robove, zato ne pokvariti toka čiste matematike. Vreteno lahko "potisnete" na oporo, da ostane v istem položaju. |
4 | Trenutno Cinema 4D ponuja učinkovito integracijo s programom Effects CC. | 3ds max podpira integracijo s cevnimi orodji in različnimi izdelki Autodesk, kot so:
|
Zaključek - Cinema 4d proti 3ds Max
Če nameravate uporabljati Cinema 4D, je neverjeten paket za korak v globus 3D. Nemški proizvajalec programske opreme Maxon je izredno ustvaril paket, ki ni edino preprost, temveč ga tudi nagradi z izbirnimi bližnjicami, s katerimi začnejo s časom ravnati, s tem pa nenehno hitri svoj napredek. V resnici si želim, da bi bili predmeti, ki sem jih predstavljal kot pomanjkljivi, popravljeni, vendar pa v primerjavi s 3D Max iz Autodesk Cinema 4D ponuja res zanimiv paket, ki ga je mogoče uporabiti pri dnevnih opravilih zunaj tržnice 3D. Upam, da morate zdaj imeti pravičnejšo predstavo o obeh 3ds Max vs Cinema. Spremljajte naš blog za več člankov, kot je 3ds Max vs Cinema.
Priporočeni članek
To je vodilo za največje razlike med Cinema 4d in 3ds Max. Tukaj razpravljamo tudi o glavnih razlikah Cinema 4d v primerjavi z 3ds Max z infografiko in primerjalno tabelo. Ogledate si lahko tudi naslednje članke -
- Maja ali Blender
- 3DS Max proti Blenderju
- Redhat vs Ubuntu Razlike
- Primerjave med C in C ++
- AutoCAD vs AutoCAD LT: poznajte razlike
- AutoCAD vs Revit: Kakšne so razlike
- MongoDB vs SQL: Katere so neverjetne funkcije
- C vs C #: Katere so najboljše prednosti
- Najboljši vodnik o vprašanjih o intervjuju z grafičnim oblikovanjem
- Autocad proti Inventor: neverjetne razlike