Uvod v prelom v C #

Na splošno, ko govorimo o prenehanju neke izvršitve takrat, smo pogoj za to. Toda v mnogih primerih nimamo natančnega pogoja, da bi izstopili iz neke zanke ali stanja. Tu z izjavo o prekinitvi usklajujemo pogoj, da izstopimo iz trenutne izvedbe in prenesemo nadzor nad naslednjo prihajajočo izjavo. Pomaga nam nadaljevati z izvajanjem tako, da se v določeni fazi izognemo določenim operacijam. V programskih jezikih smo pogosto naleteli na izjave o prekinitvi. Izjave o prekinitvi so nekaj, kar spominja na njen pomen, da tu razbijemo logiko. Tako kot drugi programski jeziki tudi pri c # obstaja izjava o prekinitvi. Gotovo ste videli tudi izjavo o prekinitvi v primeru stikala. V prehodnih primerih po vsakem primeru ugotovimo, da ta izjava o prekinitvi izhaja iz tega primera, če se ne ujema in se premakne naprej.

Sintaksa:

Izjava preloma ima zelo enostavno skladnjo, kot sledi:

break;

Samo prelom ključne besede in podpičje. Določitev izjave o premoru ni nič drugega, kot da zaporedoma predate nadzor naslednji operaciji. Izjave o prekinitvi so pravilo, ki se uporablja pravočasno za izhod iz določene situacije in zaustavitev nadaljnjega izvrševanja.

Diagram pretoka

  • Zgoraj diagram poteka preprosto prikazuje delovanje izjave o prekinitvi, na začetku toka preveri določeno stanje. Če je zadovoljen, se zanka nadaljuje. Na mestu, kjer zanka dobi izjavo o prelomu. Ali pa pogoj, ko ta zanka z uporabo izjave o prekinitvi izstopi iz zanke.
  • Tok je brez napora, le razumeti ga morate tako, da izvedete nekaj primerov.
  • Najboljše, da se seznanite z izjavo o prekinitvi, je, da napišete kodo in poskusite z različnimi scenariji.
  • Izjave o prekinitvi so zelo enostavne. Toda veliko ljudi se je zmedlo, ko izstopi iz zanke in začne nadaljnji postopek izvršitve.
  • Obstaja veliko primerov, ko uporabljamo te izjave, zlasti v ugnezdenih zankah. V ugnezdeni zanki notranja zanka dobi izjave o prekinitvi ob določenem dogodku, da izstopi iz zanke.

Kako deluje izjava o prekinitvi v C #?

Recimo, da imamo en program in v njem izvajamo zanko. Naša zahteva je, če zanka doseže 5, zaustavi izvajanje zanke in začne izvajati kodo v zaporedju. Če pogledate primere, skrbno razbijete izjave, bolj verjetno je, da bodo delovale kot smisel. Prekine izvedbeni tok na določenem mestu in nadzor nad naslednjim zahtevanim postopkom.

Primeri izjave o prekinitvi v C #

Primeri izjave o prekinitvi v C # so podani spodaj:

Primer # 1

Program dobite do 10. Če presega 10, prekinite zanko.

using System;
public class EvenNo (
public static void Main(string() args) (
for(int i=0;i<=20;i++)(
Console.WriteLine(i);
if(i==10)(
break;
)
)
) )

Izhod:

V zgornjem programu smo enega uporabili za zanko. S tem smo dali pogoj, če je i manjši od 20, nato izvedemo še naprej. Dali smo, če je pogoj za zanko, da če vrednost i doseže 10, prenehamo izvajati zanko. In ta scenarij smo dosegli z izjavo o prekinitvi. Preizkusite ta primer v urejevalniku in dobili boste izhod kot zgoraj.

Primer # 2

Zdaj bomo videli izjavo o prekinitvi s primerom stikala

using System;
public class Switch
(
public static void Main(string() args)
(
int n=2;
switch (n)
(
case 1:
Console.WriteLine("Current value of n is: 1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Current value of n is: 2");
break;
case 3:
Console.WriteLine("Current value of n is: 3");
break;
case 4:
Console.WriteLine("Current value of n is: 4");
break;
default:
Console.WriteLine("Please give the correct no.");
break;
)
)
)

Izhod:

V zgornjem programu smo uporabili ohišje stikal. Pri tem preverjamo več primerov. Od prvega primera primer preverjamo glede na dani pogoj. Če se stikalo ne ujema z določenim pogojem, to zadevo razbije z izjavo o prekinitvi in ​​preide na naslednji primer. Izvaja se, dokler ne dobite ustreznega primera. Če se zadeva ujema, se izvrši in prikaže se izhod. V najslabšem primeru, če nobenega od pogojev ne izpolnimo, potem izvedba dobi privzeti primer, naveden v stavkih primera preklopa s privzeto ključno besedo. Po ponovni izvedbi te izjave dobi izjavo o prekinitvi in ​​operacijo preide.

Primer # 3

Tukaj bomo videli izjavo o prekinitvi z zanko do-while:

using System;
public class Program
(
public static void Main(string() args)
(
int i = 0;
do
(
Console.WriteLine("The value of i is :(0)", i);
i+=2;
if (i == 10)
break;
)while (i < 20);
Console.WriteLine("Press Enter Key to Exit..");
Console.ReadLine();
)
)

Izhod:

V zgornjem programu smo uporabili zanko do-while z izjavo o prekinitvi. Preverili smo vrednost i. povečamo vrednost I za 2. Zank prekinimo, ko doseže 10. Toda imamo pogoj, da ga preverimo do 20. Izvedbo prekinimo na sredini zanke, kot je določeno v naši zahtevi. Do zdaj smo videli primere preloma. Kar kaže, kako lahko uporabimo stavek preloma z različnimi zankami in s pogojem if. To so zelo osnovni primeri za preverjanje dela izjav o prekinitvi. Če želite preizkusiti te primere v ustreznem urejevalniku. Ko izvajamo katero koli zanko znotraj programa in jo moramo prebiti med izvedbo v tem času, uporabimo stavek preloma s ključno besedo prelom in podpičje. V tem trenutku prekinitve izjava izvrši iz zanke. Po tem nadzor preide na naslednji stavek izvedbe v zaporedju.

Zaključek

Vsak jezik ima prelomno izjavo, da mora izstopiti iz zanke ali stanja na določeni točki. Popolnoma je odvisno od zahteve. To je zelo majhen, vendar uporaben stavek v katerem koli jeziku in s tem tudi za c # tudi. Poskusite si umazati roke pri uporabi izjav o prekinitvi.

Priporočeni članki

To je vodnik za izjavo o prekinitvi v C #. Tukaj razpravljamo o uvedbi in delovanju izjave o prekinitvi v c #, skupaj z njenimi primeri. Če želite izvedeti več, si oglejte tudi naslednje članke -

  1. Sintaksa za zanko C #
  2. Osnovni ukazi C #
  3. Kako za zanke deluje C?
  4. Kako preveriti palindrom v programu C ++?
  5. Zanke v VBScript s primeri