Kaj je oblikovalski vzorec v C #?

Oblike oblikovanja v c # so rešitve za večkratno uporabo pri običajnih težavah s programiranjem. Ti oblikovalski vzorci so postali znani in priljubljeni s slovito knjigo: Oblike oblikovanja (Elementi večkratne objektno usmerjene programske opreme John Vlissides, Ralph Johnson, Erich Gamma in Richard Helm) Ti štirje avtorji so znani kot Gang of Four, ki je postala GoF kratica

Fizične lastnosti oblikovalskih vzorcev so zelo privlačne in večne. Te vzorce opazimo v knjižnicah in jih pogosto uporabljamo v vsakdanjem življenju, ne da bi se tega zavedali. Ti vzorci oblikovanja so bili spremenjeni in prilagojeni vsem programskim jezikom, kot so C #, Java, PHP in celo programski jeziki, ki niso objektno usmerjeni, kot je JavaScript.

Vzorec je ponovno rešitev problema v kontekstu. Oblike oblikovanja so močne garniture orodij za razvijalce programske opreme. Pomembno je razumeti pomen in kako uporabiti vzorce na določenih vprašanjih, da dobite želeni rezultat.

Razumevanje vzorca oblikovanja v C #

Oblike oblikovanja niso nič drugega kot priznani formalni način reševanja pogostih težav s kodiranjem. Oblike oblikovanja pomagajo uporabniku, da prepozna osnovni skript kot aplikacijske agente, ki podpirajo dekodiranje težav. Vzorci oblikovanja se ne osredotočajo samo na skupne osnove programiranja (podatkovni tipi, vmesniki, izjave stikal, for-zanke), ampak tudi pomagajo pri prepoznavanju in vključevanju uporabnih vzorcev.

Preden je nastal vzorec GOF, obstajajo dodatni vzorci in prihajajo iz različnih virov. Ti vzorci se osredotočajo na določeno problematično področje, kot je vzporedna obdelava. Nekateri vzorci so bili osredotočeni tudi na gradnjo posebne vrste programske aplikacije, kot so spletni dnevniki, videoigre in interaktivnost baze podatkov. Drugi vzorci oblikovanja so se opirali na izgradnjo varnega sistema ali reševanje drugih arhitekturnih problemov višje ravni.

Oblike oblikovanja zagotavljajo določeno platformo in programski jezik, ki podpira uporabnika s bližnjicami, kar pomaga razvijalcem, da lažje izvajajo določen vzorec. Na primer; Razvijalci Java imajo platformo za pomoč in delovni prostor, ki jim pomagajo, da zlahka združijo vzorce.

Kako oblikovalni vzorec v C # olajša delo?

Vzorec oblikovanja v C # je specializiran za razvoj odličnih umetniških del s prihrankom časa in truda. Najboljše pri oblikovalskih vzorcih je, da so agnostične narave. Večina vzorcev oblikovanja ni vezana na določen jezik. Ti vzorci oblikovanja se lahko uporabljajo v različnih okvirih, kot so .NET, Java 2 in kodni jeziki, kot so Delphi, C ++, C #, itd. Ti vzorci oblikovanja so pripravljene rešitve za težave razvijalcev in ko se vedenje vzorca nauči, razvijalci lahko gradivu dodajo strukturo z uporabo jezika in platforme glede na svoje potrebe in izbiro. Narava dela in uporabe določa vrsto vzorca oblikovanja. Klasični pristop z dolgimi rokami ali jezikovne bližnjice pomagajo razvijalcem pri izvedbi vzorca pri kodiranju aplikacij in programov.

Vrhunski vzorec oblikovanja v podjetjih C #

Nekatera od najboljših podjetij, ki v C # uporabljajo oblikovalski vzorec, so -

  • Symantec
  • Oracle
  • Microsoft
  • VMWare
  • Corel Inc.
  • CA Technologies
  • com

Različne podvrste oblikovalskega vzorca v C #

Oblike oblikovanja so le enostavni načini ponovne uporabe objektno usmerjene kode med projekti in med programerji. Knjiga GoF določa 23 klasičnih vzorcev, ki so razvrščeni v tri široke kategorije: -

Različni vzorci Pomen v življenju Klasični vzorci te kategorije
StrukturniStrukturni vzorci delujejo pri razvrščanju razredov in predmetov ter razvijajo posodobljena orodja in funkcije.Sestavljen je iz mostu, adapterja, dekoraterja, kompozita, proxyja, lahke teže, fasade
UstvarjalnoPomagajo pri prilagodljivosti pri odločanju, katere predmete je treba ustvariti za določeno temo. Prav tako ti pomagajo pri nameščanju predmetov v pomnilnik.Izvleček Tovarna, Builder, Tovarniška metoda, Prototip, Singleton.
VedenjskiKot že ime pove, ti vzorci temeljijo na komunikaciji med predmeti in načinom delovanja toka v dinamičnem programuVeriga odgovornosti, ukaz, tolmač, zagovornik, posrednik, memento, opazovalec, država, strategija, metoda templja, obiskovalec.

Strukturni vzorci -

  • Vzorec adapterja: Za poenostavitev programiranja vzorec Adapter pomaga razvijalcem, da sledijo enemu razredu strukturi drugega.
  • Vzorec mostu: Pomaga ločiti uporabniški vmesnik od izvedbe.
  • Kompozitni vzorec : Uporabniku pomaga pri ustvarjanju novih predmetov v okviru obstoječih predmetov.
  • Vzorec dekoraterja: Pomaga učinkovito povečati zmogljivost predmeta.
  • Vzorec fasade: S pomočjo tega vzorca lahko razvijalci prepoznajo nabor predmetov z enim samim razredom.
  • Vzorec lahke teže: Ti vzorci pomagajo ohranjati porabo pomnilnika in površinsko shranjujejo stanje skupnih predmetov.
  • Vzorec proxy: deluje kot zamenjava ali nadomestitev drugega predmeta, ki ima nadzorni vnos.
  • Twin - Omogoča ustvarjanje dveh ali več modelov v programskih skripatih, ki ne podpirajo funkcije twin.

Ustvarjalni oblikovalci -

  • Abstraktni tovarniški vzorec: prispeva platformo za razvoj skupin povezanih predmetov brez razkrivanja njihovih obstoječih razredov.
  • Vzorec graditelja: Pomaga pri ločevanju izdelave zapletenih predmetov od njihovih predstavitev. Pomaga pri ustvarjanju drugih predstavitev z istimi predmeti.
  • Tovarniški vzorec metode: Pomaga pri določanju vmesnika za razvoj posameznega predmeta.
  • Vzorec prototipa: temelji na ustvarjanju novih predmetov iz strukture obstoječega predmeta in pomaga pri povečanju zmogljivosti.
  • Singleton vzorec: potrjuje, da ima razred le en obstoj.
  • Multiton: Potrjuje, da ima razred le imenovane obstoje .

Vzorci oblikovanja vedenjskega dizajna-

  • Vzorec verige odgovornosti: Zaveže prejemne predmete in zahtevo prenese, dokler predmeti ne nadzorujejo.
  • Vzorec ukaza: Zahtevo pošlje kot predmet. Podpira uporabo nedejavnih operacij.
  • Vzorec tolmača: Določa predstavitev s tolmačem, ki uporablja predstavitev, da pove stavke v jeziku
  • Iterator vzorec: omogoča dostop do elementov sestavljenega predmeta.
  • Vzorec posredovalca: prikazuje, kako niz predmetov medsebojno komunicira in komunicira.
  • Vzorec Memento: Omogoča shranjevanje in zajemanje notranjih lastnosti predmetov, ki pomagajo pozneje obnoviti stanje predmeta.
  • Vzorec opazovalca: definira odvisnost med predmeti, pri katerih ena sprememba spremeni vse njegove odvisne osebe.
  • Null Object: Pomaga pri izogibanju ničelnih nastavitev s podporo s privzetim objektom.
  • Obiskovalec - deluje pri operacijah, ki jih je treba izvesti na različnih delih objektnega modela.

Kaj lahko naredite z Design Pattern v C #?

C # ima vse lastnosti katerega koli drugega močnega in modernega jezika. Sintaksa C # je zelo podobna in znana jezikom Java, C ali C ++. C # je veliko in malo razlikujejo jezik, kot je Visual Basic. Vsak stavek v C # je izpolnjen in končan s podpičjem. Sintaksa C # je:

y = m * x + b;

Ker je C # veliko in malo razlikovanje med velikimi in malimi črkami, je napisano z malimi črkami.

Delo z oblikovalskim vzorcem v C #

Delo z Design Pattern v C # je enostavno in pospeši postopek reševanja težav, povezanih z aplikacijami. Glavni vzorci C # so -

  • SINGLETON - To je najpogostejši in najpogostejši vzorec. Že izdelani okviri izvajajo ta vzorec, kot so Spring, CDI ali EJB. Stari način uporabe tega vzorca je bil lažji in enostavnejši. Sintaksa tega vzorca je naslednja:

public class SingletonSample (
private static SingletonSample instance = null;
private SingletonSample() (
)
public static SingletonSample getInstance() (
if (instance == null) (
instance = new SingletonSample();
)
return instance;
)
)

  • Triindvajset klasičnih oblikovalskih vzorcev se uporablja za opisovanje z zapisom UML.
  • UML je preprost sistem za zapisovanje, ki uporabniku pomaga pri načrtovanju programskega podsistema.
  • UML se ne osredotoča na podrobnosti izvedbe. Vendar pa zadeva samo razmerja med predmeti, ki se preverjajo.

Prednosti

Nekatere glavne prednosti uporabe Design Pattern v C # so -

Oblike oblikovanja lahko pospešijo razvojni proces z dajanjem preizkušenih, preizkušenih razvojnih rešitev. Razvijalci ponovno uporabijo oblikovalski vzorec, saj jim pomagajo rešiti različne manjše težave. Ti vzorci oblikovanja omogočajo čitljivost skript za razvijalce in inženirje za kodiranje.

Oblike oblikovanja ponujajo enostavne in preproste rešitve, ki so v splošnem formatu in ne potrebujejo nobenih potreb. Te rešitve je mogoče uporabiti za večje in posebne težave pri razvoju programske opreme.

Poleg tega razvijalci uporabljajo te modele za sporočanje priljubljenih in znanih imen za prenose. Stare in običajne oblikovalske vzorce je mogoče nadgraditi in posodabljati v rednih časovnih intervalih.

Zahtevane veščine

Preden se začnejo učiti oblikovalski vzorec v C #, bi morali uporabniki dobro poznati delo s predmeti in njihove težave. Osnovno znanje jezika C # je nujna zahteva za učenje oblikovalskih vzorcev. Ker se vzorci zasnove gledajo kot neposreden pristop k računalniškemu programiranju in most med ravnmi programskih jezikov in določenim razredom. Torej bi bilo predhodno znanje o tem dodatna prednost za razvijalce.

Zakaj bi v C # uporabljali oblikovalski vzorec?

Pri načrtovanju sistemov je treba upoštevati tri glavne namene, in sicer:

  • Prihrani vam čas. Uporabniku ni treba uporabljati svojih možganov, da bi znova uporabil možno rešitev od nikoder in zapravil kakovostni čas
  • Oblike oblikovanja so običajne in jih je enostavno poznati. Ljudje vedo, kaj in zakaj se uporabljajo. Ko rečete - za izdelavo predmeta sem uporabil tovarno. vsi bodo razumeli, o čem govorite
  • Večino teh vzorcev je enostavno razumeti. Rešitev večinoma ne bo tako učinkovita in enostavna kot oblikovalski vzorec.

Obseg

Vzorec oblikovanja v C # v veliki meri koristi razvijalcem. Razvijalci C # lahko uporabijo različne različice in trike, ki jih je mogoče uporabiti za izvajanje sodobnih oblikovalskih vzorcev. Obseg in prihodnost vzorca oblikovanja v C # sta svetla in dobra. Ker vsako podjetje s programskimi rešitvami uporablja oblikovalske vzorce na tak ali drugačen način. Razvijalci iščejo ideje in metode za hitre in enostavne rešitve.

Kdo je pravo občinstvo za učenje oblikovalskih vzorcev v tehnologijah C #?

No, Design Pattern in C # je močna tehnika in se je lahko nauči vsak, ki si želi študirati računalniški inženiring in programske rešitve. Od začetnika do izkušenega se lahko te tehnologije nauči vsak. Ne glede na jezik je učenje vzorcev oblikovanja večstopenjski postopek.

  1. Sprejemanje
  2. Priznanje
  3. Internalizacija

Razvijalec v prvi vrsti sprejema osnove, da so pri delu pomembni vzorci oblikovanja. Nato vizualizirajo potrebo po razumevanju oblikovalskih vzorcev, da vedo, kdaj jih uporabiti. Končno vzorce podrobno ponotranjijo, kar bi jim lahko pomagalo pri reševanju danega problema oblikovanja.

Kako vam bo ta tehnologija pomagala pri karierni rasti?

Obstajajo različni načini, kako se seznaniti z vzorci oblikovanja. Prav tako priporočamo, da preberete Smalltalk Companion za razumevanje vzorcev. Ker podpira alternativne opise vsakega od vzorcev. Obstaja več spletnih mest o učenju in razpravljanju o oblikovanju vzorcev za razvijalce. Danes v svetu programske opreme obstajajo številni oblikovalski vzorci in na koncu nič ne preprečuje, da bi uporabnik ustvaril svoje lastne vzorce.

Oblike oblikovanja podpirajo posplošen pomen in izpolnjujejo posebne zahteve. Na primer, razvijalec ve, kako deluje singletonton vzorec, zato bo pomagal drugim razvijalcem, da razumejo, da se v projektu uporablja singletonton vzorec.

Zaključek

Oblike oblikovanja so se izkazale kot najboljše rešitve za različne težave, ki so se pojavile med razvojem programskih aplikacij. Znanje o vzorcu oblikovanja ne bo samo povečalo kariere razvijalcev, temveč bo izboljšalo njihovo znanje razvijalca. Razvoj programske opreme postane lažji postopek s pomočjo oblikovalskih vzorcev.

Poleg tega so oblikovalski vzorci učinkovito uporabni, če se uporabljajo v pravih situacijah in iz pravih razlogov. Ob pametni uporabi lahko programerja naredijo nekoliko bolj sposobnega in jim pomagajo, da se izognejo ponovnemu izumljanju starih metod, namesto da uporabljajo metode, ki so jih že izpopolnili drugi. Prav tako nudijo koristno skupno komunikacijo za vizualizacijo ponavljajočih se težav in rešitev pri pogovoru z drugimi ali upravljanju kodiranja v večjih skupinah.

Priporočeni članki

To je vodnik za Kaj je oblikovalski vzorec v C #. Tu smo v C # razpravljali o osnovnem konceptu, zahtevanih veščinah in prednostih oblikovalskega vzorca. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -

  1. Uporabe C #
  2. Kaj je Adobe Illustrator
  3. C proti C #
  4. Kaj je Houdini