Vse o primerih programiranja programa Scratch

Program Scratch Programiranje je jezik, razvit z namenom olajšanja dejavnosti pisanja programov z namenom programiranja iger, animacije, izboljšanja glasbe in še več. Primeri programiranja Scratch so bili zasnovani predvsem za otroke, starejše od 10 let in več, razvili pa so ga za poučevanje ljudi o računalniškem miselnem procesu in o tem, kako je preprost jezik lahko močan gradnik pri pristopu k razvoju programske opreme, ki se osredotoča več o razvoju stabilne aplikacije in ne le sintaksov, kot sta C ali C ++.

Kakšni so primeri programiranja Scratch?

Kaj natančno so primeri programiranja Scratch? Točno to se sliši kot "Scratch". Da, pravzaprav ni pomembno, ali ste 25-letni izkušeni programer ali ste le starš, ki želite, da se tega nauči desetletni otrok. Ker je primere programiranja v primeru praskanja mogoče naučiti zelo enostavno. In če ga kombinirate s programiranjem python-a, malino pi in nekaj elektronike, se preprosto ne more izboljšati.

Za vsak slučaj, če ste začetnik in se želite naučiti nekaj vznemirljivega, si kupite malino Pi. Vnaprej je nameščen z operacijskim sistemom, imenovanim NOOBS (New Out Of Box), ki je vnaprej nameščen s programom Scratch. In če ne veste, kaj je Raspberry Pi, je mikroračunalnik. Za dodatne informacije o tej temi lahko preberete moj drugi blog o Raspberry Pi.

Kako do primerov programiranja programa Scratch?

Primeri programiranja praske so bili sprva razviti na MIT (Massachusetts Institute of Technology). Če želite začeti, lahko namestitveni program preprosto prenesete s uradnega spletnega mesta MIT: https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Trenutna različica praske je 1, 4 kot za čas pisanja tega bloga. Primeri programiranja prask se lahko naučijo izredno zabavno. Če želite dobiti več osnov, lahko preprosto prenesete uradno dokumentacijo z njenega spletnega mesta, ki vam bo dala pregled nad praskami.

Osnovne zahteve za praske so naslednje:

Prikaz 800X600 ali več (čeprav je uradno priporočilo 800 × 480, v tem zaostaja kot pekel).

16-bitna barvna globina (priporočljivo je 32 bit).

Win7 ali novejši za Windows.

150 MB prostora na disku (priporočeno 200, odvisno od nameščenih aplikacij in modulov).

512 MB RAM-a ali več.

Kaj vse lahko stori Scratch?

Simulacije se lahko naučite s praskami. Ko rečem simulacija, to pomeni, da lahko ustvari virtualno predstavitev s posnemanjem stvari, ki jih je mogoče storiti v resničnem življenju. Ustvarite lahko tudi večpredstavnostne predmete, kot so sestavljanke, 3d predstavitve, kvizi in še veliko več. Če ste dobri v matematiki, lahko ustvarite tudi interaktivne in ne interaktivne umetniške projekte. Primeri programiranja Scratch so preprosto super za razvoj interaktivnih glasbenih instrumentov in iger.

Toda to so le osnove. Se morda sprašujete, kakšne so dejanske posledice Scratcha? Torej, pojdimo na to.

Vaje za programiranje praske so odličen jezik, s katerim lahko začnete graditi kariero v robotiki (če ste čisto začetnik). Če niste zadovoljni z Raspberry Pi, lahko kupite picoboard, ki je videti takole:

Vir slike: torproject.org

Picoboard je kos strojne opreme, ki omogoča interakcijo s stvarnim svetom z uporabo praske. Ima drsni gumb in zaponke za aligator, prav tako lahko zaznava zvok in svetlobo. Tukaj lahko programiranje prask uporabljamo za nadzor robotov, LED in različnih drugih senzorjev. Če to ni to, lahko nadzoruje tudi vaš mikrofon skupaj s senzorjem glasnosti, kamero, ki je povezana z njim, in igralno palico, programirano za nadzor vašega robota. Pravzaprav se praska lahko uporablja tudi za delo z Arduino čipseti.

Ok, torej kaj sledi?

Če še vedno berete ta razdelek, to pomeni, da vas je zelo zanimalo programiranje prask. Torej, poglejmo, kaj imamo v polju zraven…

Program Scratch Programming je bil zasnovan posebej za ustvarjalnost in razvijalcem, da odkrijejo svoje kreativne ideje in jih v resnici uporabijo v obliki slik in zvokov za izum multimedijske programske opreme na poti. Dostopen mlad programer z le nekajdnevnimi izkušnjami lahko razvija igre, ustvarja animacije in napiše podoben del kod s Scratch Projects.

Programiranje programa Scratch je sestavljeno iz majhnega prostora na zaslonu, na katerem obstaja več programirljivih modulov. Ti programibilni so znani kot sprites. Spritovo vedenje omogoča, da se sprite v programu lahko giblje po zaslonu zaslona in vrne odziv, ko se sprožijo različni dogodki. Ti dogodki vključujejo interakcije z različnimi podobnimi napoti in interakcijo uporabnikov s tipkovnico.

Vsak sprite ima na voljo posebne želene kostume, ki lahko spremenijo njegov videz na odru (spomnite se prostora na zaslonu, ki sem vam že povedal), da ustvarite različne vrste animacij in učinkov. Sprite lahko uporabite tudi za ustvarjanje govornih mehurčkov in zvokov skupaj z datotekami mp3.

Tukaj kodiranje praske v jeziku praske vrača odziv tako, da zajame bloke iz projektnih aplikacij in jih vstavi v prostore, zahtevane za vsako programsko sintakso. To se dejansko izogne ​​nepotrebnemu hypeu za vnašanje sintaksov in mladim možem (otrokom in začetnikom) omogoči razvoj programov z vsaj razhroščevanjem.

Tako se zavrže možnost napak v sintaksi, ki nastanejo pri tipkanju napačnih ključnih besed. Vsak drug sprite tukaj vsebuje več kodiranih skript, ki so programirani za izvajanje zaporedja operacij, ki jih aktivira in izvede sprite vsakič, ko se zgodi določen dogodek. Nadzorni bloki tukaj izvajajo iteracije skladenj, zato se lahko izvede, da so rekurzivni tolikokrat, kolikor je potrebno, ali da za vedno padejo v zanko, da pravilno določijo naravo spriteja.

Pogojni stavki so podobni drugim jezikom, ki omogočajo izvajanje več zaporedij ukazov, odvisno od trenutnega stanja v programiranju programov Scratch.

Priporočeni tečaji

  • Izpolnite tečaj JIRA
  • Program Java EE / J2EE
  • Trening za spletno certificiranje v zvezi s sestavljanjem in kabliranjem naprav
  • Spletni tečaj certificiranja v splošnem omrežju

Mentalnost pri praskanju

Programiranje prask za začetnike Projekti so bili zasnovani posebej za razvoj robotike in za čim lažjo izvedbo. Večina stvari, ki sem vam jih povedala v zgornjem odstavku, bi verjetno šla, baraba, če berete ta blog, ne da bi namestili programiranje prask. Ker je bila praksa narejena za navdih mladih razvijalcev, je bil to še en razlog, da program Scratch Programming dovoli, da se špritti medsebojno medsebojno komunicirajo z oddajanjem sporočil in hitro odgovarjajo na ta sporočila z izračunom razdalje do najbližjega spriteja.

Podobno lahko na enem odru obstaja veliko število spritov, vsi pa se obnašajo neodvisno drug od drugega, ne da bi pri tem motili druge sprite in posnemali vedenje drugih skupaj z inovativnostjo drugih novih vedenj.

Skupnosti in projektna središča

Projekti, ki temeljijo na programiranju Scratch, so enostavno dostopni v spletu in se lahko izvajajo v katerem koli spletnem brskalniku, ki podpira Java-ja. Programski programerji Scratch so motivirani za nalaganje svojih projektov na spletno mesto Programiranje Scratch (največja velikost datoteke je 10 MB; to razvijalce spodbuja k pisanju programov v čim bolj stisnjeni obliki, kar vodi do kompaktnih kosov kod).

Projekti se delijo na uradni spletni strani "Scrat". Te so vidne vsem drugim osebam, neodvisno od registriranih uporabnikov. To drugim uporabnikom omogoča prenos, spreminjanje in naštevanje programa, odvisno od njihove zahteve. To je nekoliko podobno všečku licence programskega jezika Go Lang v slogu Open source BSD.

V programu Scratch Programming lahko dodate in odstranite tudi neodvisne vretence iz projektov, naloženih s spletne strani in iz njih. Scratch je bolj primeren za razvoj aplikacij, ki temeljijo na ustvarjanju majhnih iger, ugank, zabavnih programov in animacij o zgodbah, podobnih kot pri flash programih. To je izjemno enostavno s pomočjo špritata, ki se giblje po odru z zvoki in govornimi mehurčki.

Preprosto tablo, kot je picoboard in malino pi, lahko kupite tudi Amazon, eBay in SparkFun, ki je vnaprej nameščena z nekaj senzorji, vključno s svetlobnimi senzorji (to velja samo za pico tablo. Raspberry Pi je neodvisen od teh senzorjev, vendar lahko kupite samostojno). To omogoča, da razviti programi na ničesar vplivajo na realni svet.

Sklep

Programiranje pri Scratch je odličen programski jezik, vendar ima tudi svoje omejitve. Če programer svoje osnove začne z ničlo, se bo med drugimi programerji, ki imajo izkušnje s programiranjem C, C ++, Python ali Ruby, počutil nezaupljivo. Praska je le kos pogače, če jo jeziki primerjajo z všečki Jave.

Razlog je v tem, da so bile vaje za programiranje prask zasnovane tako, da motivirajo mlade programerje, da enostavno razvijejo aplikacije, ki so inteligentne in hkrati zabavne. Te aplikacije so tako privlačne, saj lahko z uporabnikom komunicirajo, spreminjajo videz na zaslonu, se premikajo in oddajajo različne zvoke.

Tu ni posebnega pravila za pisanje postopkov ali funkcij z spremenljivkami, parametri, kazalci, matematičnimi algoritmi, vdolbinami ali mreženjem. Zaradi tega so vaje za programiranje prask manj uporabne za napredne razvijalce, saj s tovrstnimi ukazi ne morejo veliko storiti.

Ne zanemarimo pa tudi dejstva, da lekcije o programiranju Scratch zagotavljajo vrhunski vmesnik, ki povečuje ustvarjalnost mladih programerjev in jih spodbuja, da gradijo več programov in se jih naučijo z deljenjem. To pa je lahko dobra ustvarjalna podlaga za otroke, katerih starši si jih želijo na ustvarjalnem področju, naj bo to animacija ali robotika.

Programski program Scratch ni popoln, vendar je vseeno potreben. Mlade razvijalce uvaja v popolnoma nov svet in šole spodbuja, naj jih poučijo otrokom, kar lahko še izboljša njihovo miselnost.

Prvi vir slike: pixabay.com

Priporočeni članki

Tukaj je nekaj člankov, ki vam bodo pomagali pridobiti podrobnejše informacije o programiranju prask za začetnike, primeri programiranja prask in tudi vaje za programiranje prask, zato pojdite po povezavi.

  1. 6 koristnih stvari za učenje multimedijske programske opreme
  2. Poklic v R programiranju
  3. 13 najboljših programskih vprašanj in odgovorov za program C
  4. Primerjava med programiranjem in skriptom
  5. Kodiranje vs programiranje Katere so funkcije