Razlika med SVG in Canvas

SVG je skrajšano kot Scalable Vector Graphics. Gre za vektorsko grafiko in za grafiko uporablja format, ki temelji na XML, ki zagotavlja podporo za interakcijo. SVG slike so veliko boljše od bitnih slik. V SVG slikah je vektorska slika sestavljena iz fiksnega niza oblik, medtem ko te slike pomanjšajo ohranijo obliko slike. Canvas je element HTML, ki se uporablja za risanje grafike na spletni strani. Omenjena je kot bitna slika z neposrednim vmesnikom za programiranje grafičnih aplikacij. Za risanje na njem. Platno z elementi se uporablja kot vsebnik za grafiko. V Canvasu potrebujemo scenarij za risanje grafike.

Podrobneje preučimo podrobneje o SVG vs Canvas:

  • SVG je razvil W3C. Prvotno je bila izdana v letu 2001. Podatki o datotečnih priponah so .svg in .svgz. Njegova vrsta medijskega medija je image / svg + xml, enotni identifikator tipa pa public.svg-image. Slika bitne slike je sestavljena iz fiksnega niza slikovnih pik, medtem ko nam bo prikazala slikovno piko slike. SVG slike lahko ustvarite s pomočjo urejevalnika vektorske grafike, kot so Inkscape, ilustrator Adobebe, adobe bliskavice itd.
  • Uporaba SVG v spletu je bila omejena zaradi pomanjkanja podpore za vektorske slike v brskalnikih, kot je Internet Explorer. Konqueror je bil prvi brskalnik, ki je v letu 2004 podpiral SVG slike. Potem je Google počasi objavil podporo vektorskim slikam na spletni vsebini. SVG ima zdaj podporo tudi za domači brskalnik, vtičnike in mobilne brskalnike.
  • Platno je zelo interaktivno in se odziva na interakcijo uporabnikov s kakršnimi koli dogodki na dotik, ključnimi besedami in miško. Canvas omogoča možnost shranjevanja slik .png.webp ali .jpeg.webp. Platno je zelo učinkovito pri soočanju z več elementi hkrati in predmet lahko risanje na platnu animira.
  • Platno je v glavnem odvisno od ločljivosti in ima zapletene vizualizacije, zaradi katerih je včasih lahko narisano za velike površine. Na voljo je več strategij za risanje različnih oblik, kot so poti, polja, krogi, besedilo in dodajanje slik.

Primerjava med nami med SVG in Canvas (Infographics)

Spodaj je zgornjih 6 razlik med SVG in Canvas:

Ključne razlike med SVG in Canvas

Oba SVG vs Canvas sta priljubljeni izbiri na trgu; pogovorimo se o nekaterih glavnih razlikah med SVG in Canvas:

  • SVG ni odvisen od ločljivosti, pomeni, da je ločljivost neodvisna. Če sliko povečamo, ne bo izgubila oblike. Platno je odvisno od ločljivosti. Če je slika povečana, bo začela odražati slikovne pike.
  • SVG se nanaša na obliko, medtem ko Canvas kot pik.
  • SVG je najbolj primeren za aplikacije z velikimi območji upodabljanja, kot so google maps. Na platno je slabe možnosti upodabljanja besedila.
  • SVG postane počasno prikazovanje, če je zapleten, ker bo vse, kar v veliki meri uporablja objektni model Document (DOM), postalo počasno. Canvas zagotavlja visoko zmogljiv element, ki je najbolj primeren za upodabljanje hitrejše grafike, kot je urejanje slik, aplikacija, ki zahteva manipulacijo s pikami.
  • SVG v brskalniku navaja tako zmogljiv, kot temelji na vektorjih in zagotavlja kakovostno izkušnjo, poleg tega pa ga je mogoče povezati tudi z večpredstavnostnimi, zvočnimi in video posnetki. Platno v glavnem poganja risanje oblik, grafov in zapletenih fotografskih kompozicij.
  • SVG je mogoče spremeniti s pomočjo skripta in CSS. Platno je mogoče spreminjati samo s skripta.
  • SVG slik ni mogoče shraniti v druge formate. V Canvas lahko nastale slike shranite v .png.webp in .jpg.webp formatu.
  • SVG priporočamo predvsem za uporabo v celozaslonskih uporabniških vmesnikih. Platno ni priporočljivo za velike zaslone.
  • Velikost datoteke za SVG lahko raste hitreje, če ima predmet veliko število majhnih elementov. Pri slikah s platnom se velikost datoteke ni veliko povečala.
  • SVG je boljši za aplikacijo, ki vsebuje manj elementov ali elementov. Platno je predvsem boljše za tisoče predmetov in skrbno manipuliranje.
  • SVG grafike so v glavnem razvite z uporabo matematičnih funkcij in formul, za katere je potrebno shraniti manj podatkov v izvorno datoteko. V Canvas-u za risanje grafike obstaja veliko strategij za razvoj.
  • V SVG je abstrahiran model dogodka ali interakcija uporabnika. Za Canvas je model dogodka ali interakcija uporabnika natančen.
  • SVG zagotavlja boljšo razširljivost, saj jo je mogoče natisniti kakovostno pri kateri koli ločljivosti. Platno zagotavlja slabo razširljivost, saj ni primerno za tiskanje višje ločljivosti.
  • SVG zagotavlja boljše delovanje z večjo površino ali manjšim številom predmetov. Platno zagotavlja boljše delovanje z manjšo površino ali velikim številom predmetov.
  • Sintaksi SVG je enostavno razumeti, grafični objekt pa je nemogoče prebrati. Platno sintakso je zelo enostavno in enostavno berljivo.

Primerjalna tabela SVG proti platnu

Spodaj je zgornja primerjava med SVG in Canvas.

Osnova primerjave med SVG in Canvas

SVG

Platno

OpredelitevJe interaktivna oblika vektorske slike na osnovi XML.Element v HTML-ju je za risanje grafike na spletnih straneh.
OblikaUporablja vektorsko obliko slike.Uporablja obliko slike bitne slike.
PrilagodljivSVG-ji so bolj prilagodljivi, saj lahko povečamo velikost zunaj njegove naravneSlike platna niso tako prilagodljive.
Prireditelji dogodkovPonuja kakršno koli podporo za obdelovalce dogodkov.Ne nudi podpore za upravljavce dogodkov.
IgreNe ustreza nobeni igralni aplikaciji.Te so zelo primerne za igre na srečo
ProgramSVG se nanaša na risanje programa.Canvas se nanaša na barvanje programa.

Zaključek - SVG proti platnu

SVG vs Canvas se uporabljata za ustvarjanje ali razvoj slik in oblik. Razvijalci tako SVG vs Canvas razvijajo svoj namen v skladu z zahtevami, kot je SVG, ki se ne uporablja za ustvarjanje dinamičnih aplikacij, kot so igre, platno pa se ne uporablja za slabo upodabljanje besedila in pomanjkanje animacije. Oba SVG vs Canvas se uporabljata za ustvarjanje bogate grafike v spletu, vendar sta bistveno različni.

SVG se v glavnem opira na datoteke, medtem ko platno v glavnem uporablja scenarije. SVG veljajo za bolj dostopne, saj podpirajo besedilo in platno, odvisno je od Javascript. Torej se lahko prikaže dogodek, da brskalnik ne podpira SVG, vendar vseeno besedilo. Če je Javascript onemogočen, naprava ne more razlagati izhoda JavaScript. Torej, vedno je treba izbrati tehnologijo na podlagi zahteve in njene uporabe.

Priporočeni članek

To je vodilo za največjo razliko med SVG in Canvas. Tukaj razpravljamo tudi o glavnih razlikah SVG v primerjavi s platnom z infografiko in primerjalno tabelo. Če želite izvedeti več, si lahko ogledate tudi naslednje članke

  1. Spring proti Struts
  2. HTML v primerjavi z HTML5
  3. HTML v primerjavi z PHP
  4. TypeScript vs JavaScript
  5. Capex vs Opex: Kakšne so razlike