Uvod v orodja Maya

Autodesk je vodilna v industriji programska oprema za izdelavo zapletenih 3D modelov. Za obvladovanje Mayinih orodij ni nobenih omejitev ali omejitev. Tu v tem članku bomo razpravljali o pomembnih Mayinih orodjih, ki se uporabljajo za enostavno in učinkovito ustvarjanje modelov. Za doseganje posebnega učinka pri modeliranju ponuja Maya številne načine. Ko se navadijo na programsko opremo, ljudje uporabljajo različna orodja glede na svoje sposobnosti in udobje. Kot začetnik pa obstajajo osnovna orodja, ki jih morate vaditi, preden napredujete naprej. S pomočjo teh osnovnih orodij lahko ustvarite neverjetne 3d modele.

Orodja v Maji

V nadaljevanju je na voljo nekaj najboljših orodij, ki so vam na voljo v Maji, da vam bodo pomagale pri oblikovanju modelov.

1.Orodje za preoblikovanje

Transform je prva stvar, ki jo morate vedeti med uporabo Maje. Za spreminjanje preoblikovanja elementa so orodja, ki so na voljo v orodni vrstici, izbira, premikanje, vrtenje in obseg. Orodje za preoblikovanje lahko uporabljate, ko ste v načinih - premikanje, vrtenje ali merjenje. Vroče tipke zanje so w, e in r. Izbrane predmete lahko prosto premikate ali zasukate, tako da jih kliknete in povlečete. Če izberete določen ročaj, je dejanje omejeno samo na to os. Za dostop do zgornjih možnosti orodja za premikanje, vrtenje in merjenje lahko dvokliknete ikone orodja.

2. Orodje za premikanje

Orodje za premikanje se nahaja v polju z orodji. Če ga želite uporabiti, najprej izberite predmet, ki ga morate premakniti. Ko ga izberete, se bo prikazal krmilnik s štirimi ročaji. Uporabljajo se za premikanje predmeta vzdolž vsake osi in enega za premikanje po ravninah. Prav tako se barva spremeni, da kaže, da je aktivna, ko izberete ročaj. Barva bo privzeto rumena.

3. Rotacijsko orodje

Orodje za vrtenje se uporablja za vrtenje predmetov v vseh treh oseh. Izberite orodje za vrtenje, ki je na voljo v orodni vrstici, in izberite predmet, ki ga morate zasukati. Zdaj boste opazili štiri barvne obroče, usklajene na osi XYZ. Poleg obročev je prikazana tudi virtualna krogla. Izbrani obroč boste poznali po spremembi barve. Za izvajanje omejenih rotacij uporabite obroče X, Y, Z. Za vrtenje glede na pogled uporabite zunanji obroč. Ko začnete vrtiti predmet, ga aplikacija zavrti na podlagi omejevalnega polja predmeta. Če ga morate vrteti v določenih korakih, lahko uporabite možnost snap. Na primer, če nastavite stopnjo vrtenja na 15, lahko predmete zlahka zasukate v vrsticah 30, 45, 60 in 90 stopinj za boljšo simetrijo. Stiskanje lahko uporabljate le z ročajem osi manipulatorja.

4. Orodje za merjenje

Uporabite orodje za merjenje, da spremenite dimenzijo predmetov, tako da v vsaki od treh meritev enakomerno določite velikost. Prav tako lahko v danem trenutku neenakomerno merite eno dimenzijo. V predal za orodje zataknite simbol orodja za merjenje in izberite element, ki ga potrebujete za merjenje. Maja prikazuje krmilnik lestvice, ki ga sestavljajo štirje ročaji.

5. Vstavite orodje robne zanke

Orodje za vstavljanje robne zanke je eno najpomembnejših orodij, ki je v Maji na voljo za modeliranje. Z njim lahko ustvarite neprekinjeno razdelitev (robna zanka) v vaše mrežo in s tem povečate njegovo ločljivost.

6. Orodje Crease

Orodje gube se uporablja za utrjevanje ali glajenje poligonalne mrežice, tako da se spremeni. Deluje tako, da krepi robove in vrhove poligonske mreže. Vendar to nima vpliva na ločljivost. Do možnosti lahko greste z mrežnimi orodji. Obstaja tudi enostavna tipka za bližnjico orodja za povezovanje: Shift + z desno miškino tipko kliknite predmet.

7. Orodje za oblikovanje kipov

Kot že ime pove, vam orodje za kiparjenje omogoča, da digitalno obarvate površine v 3D, podobno kiparstvu iz gline. Postopek je podoben, le da glino nadomešča s poligonom. Na voljo je več možnosti kiparjenja med možnostmi orodja za kiparjenje pod mrežnimi orodji.

8. Quad risanje

Uporabniki, ki so uporabni za ustvarjanje topoloških mrež, lahko modelirajo na naraven način. Ponuja racionalen in enostaven potek dela. Referenčno površino je mogoče obdržati, ko ročno naredite čiste mreže.

9. Ustvari poligon

Če morate ustvariti posamezne poligone, lahko uporabite to možnost, imenovano ustvari mnogokotnik. Nove poligone lahko ustvarite tako, da v prizor vstavite vrhove.

10. Orodje za mehko spreminjanje

To orodje uporabniku omogoča geometrijo potiska in vleke. Privzeta nastavitev standardne vrednosti ima največjo količino deformacije na sredini potiska / vleke. Količina se zmanjša stran od središča. Glede na vaše potrebe lahko nastavite stopnjo deformacije, da ustvarite različne vrste učinkov. To orodje lahko uporabljate v poligonu, NURBS, lokih, delcih ali drugih predmetih s sestavnimi deli.

11. Prikaži orodje Controller

To orodje lahko uporabite za spreminjanje zgodovine zgradbe postopka ali lastnosti, ki se pripisujejo predmetu. Uporablja se za poznavanje vhodnega vozlišča ustvarjenega predmeta. Naenkrat bo na voljo več manipulatorjev. To je učinkovit način za poznavanje gradbene zgodovine določenega predmeta, na katerem morate delati.

Zaključek

V tem članku smo razpravljali o uporabnih orodjih, ki so na voljo v Maji za ustvarjanje predmetov in znakov z želenimi funkcijami. Če ste začetnik v Maji, je priporočljivo uporabiti vsako orodje eno za drugim in bolje poznati njegove lastnosti. Glede na naravo dela se uporaba orodij razlikuje. Izberite orodje, ki je najpomembnejše za ustvarjanje potrebnih učinkov in lastnosti. Če potrebujete dodatne informacije ali pomoč pri katerem koli od orodij za Maye, se lahko dodatno obrnete na spletne vadnice in vire.

Priporočeni članki

To je vodnik za orodja Maya. Tu smo razpravljali o konceptu in nekaterih najboljših orodjih Majev, potrebnih za modeliranje. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -

  1. Je Maja brezplačna?
  2. Kino 4D proti Maji
  3. Analiza in načrtovanje sistema
  4. Kaj so Maven vtičniki?

Kategorija: