Učinek strele s Photoshopom

Kazalo:

Anonim

V tej vadnici o učinkih za Photoshop se bomo naučili, kako enostavno ustvariti in dodati strele v sliko s programom Photoshop! Nekaj ​​različnih načinov ustvarjanja strele s pomočjo Photoshopa. Način, ki se ga bomo tukaj naučili, mi je najljubši, saj nam za razliko od pravih strelov v naravi daje veliko nadzora nad tem, kje se strele pojavljajo in kako izgleda na naši sliki.

Ko smo ustvarili začetni strelovod, se bomo naučili, kako ga barvati in kako posvetliti stvari z nekaj poudarki za dokončanje učinka!

V tej vadnici bom uporabljal Photoshop CS5, vendar ne bomo delali ničesar, kar bi bilo značilno za CS5, zato bo delovala vsa nedavna različica Photoshopa.

Takole bo videti končni učinek strele (prvotna slika brez strele je na voljo v knjižnici slik Fotolia ):

Končni učinek strele.

Kako dodati strelo v fotografijo

1. korak: Dodajte nov prazen sloj

Če je fotografija, ki je bila na novo odprta v Photoshopu, če pogledamo ploščo Sloji, vidimo, da imamo trenutno en sloj - plast ozadja - to je plast, na kateri sedi fotografija. Nad to plast bomo dodali strele, da ne bomo poškodovali prvotne slike. Kliknite ikono New Layer na dnu plošče Sloji:

Kliknite ikono New Layer.

To doda novo prazno plast z imenom "Layer 1" nad plastjo Ozadje:

Photoshop novi sloj samodejno poimenuje "Layer 1".

2. korak: Izberite Lasso Tool

Na plošči Orodja izberite orodje Lasso :

Izberite Lasso Tool.

3. korak: Narišite izbiro okoli območja, kjer se bo prikazala strela

Z izbranim orodjem Lasso določite, kje želite, da se strela prikaže na sliki in okoli tega splošnega območja narišite izbirni obris. Tu sem v spodnjem desnem kotu fotografije narisal svoj izbirni oris:

Narišite izbiro okoli splošnega območja, kjer se bo pojavil strelovod.

4. korak: Izbiro napolnite z belo

Odprite meni Urejanje v menijski vrstici na vrhu zaslona in izberite Izpolni :

Pojdite na Uredi> Izpolni.

Odpre se pogovorno okno Izpolni. Nastavite možnost Uporaba na vrhu pogovornega okna na Belo :

Nastavite možnost Uporaba na belo.

Kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno Izpolni. Photoshop izbrano območje napolni z belo v dokumentu:

Izbrano območje je zdaj napolnjeno s trdno belo barvo.

5. korak: Izberite Brush Tool

Na plošči Orodja izberite orodje za krtačo :

Izberite Brush Tool.

6. korak: Barvo sprednjega ospredja nastavite na črno

Barvati se moramo s črno, Photoshop pa kot barvo barve uporabi trenutno barvo Prednje podlage, kar pomeni, da moramo poskrbeti, da bo naša barva Prednjega podlaga nastavljena na črno, preden začnemo slikati. Pritisnite črko D na tipkovnici, ki ponastavi barve podlage in ozadja na njihove privzete vrednosti, s čimer postane črna barva spredaj (bela postane barva ozadja). Če si želite ogledati, katere barve so nastavljene, si lahko ogledate sliki barv za sprednji del in ozadje na dnu plošče Orodja:

Prepričajte se, da je barva sprednje podlage (zgornja leva črta) nastavljena na črno.

7. korak: Izberite okroglo krtačo s trdim robom

Če izberete orodje Brush, z desno tipko miške kliknite (Win) / Control kliknite (Mac) kjer koli v dokumentu, ki odpre Brush Picker, in izberite okroglo trdo krtačo s klikom na njeno sličico. Tukaj uporabljam Photoshop CS5, vendar ne skrbite, če uporabljate CS4 ali starejše in je vaša izbira ščetk videti drugače kot moja. Vsaka okrogla krtača s trdim robom bo naredila. Ko izberete čopič, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac), da zaprete izbirnik čopiča:

Kliknite katero koli okroglo krtačo s trdim robom, da jo izberete.

Korak 8: Pobarvani nazobčan črni potez po izbiri z belo barvo

Nabrizgajte nazobčano črno potezo po izbiri, napolnjeni z belo, kjer želite, da se pojavi strela. Strela se bo sčasoma pojavila ob desnem robu poteze barve, kjer se srečujeta črno-bela. Za najboljše rezultate uporabite dokaj majhno krtačo. Velikost čopiča lahko spremenite s tipkovnice. Pritisnite levo tipko na konzoli ( ( ), da zmanjšate ščetko. Če pritisnete desno tipko na konzoli ( ) ), se čopič poveča. Ko končate, mora biti vaša črna poteza videti nekako takole:

Z majhnim čopičem pobarvajte nazobčan hod po izbiri.

9. korak: Barvajte območje levo od poteze črno

Ko imate začetno črno potezo, nadaljujte s slikanjem čez območje levo od poteze, dokler ni v celoti prekrita tudi s črno barvo. Le območje na desni strani mora ostati belo. Morda boste želeli povečati velikost čopiča, tako da lahko hitreje prebarvate to območje, če nekajkrat pritisnete desno tipko na nosilcu ( ) ):

Pobarvajte območje levo od poteze, da ga napolnite s črno.

Korak 10: Uporabite filter Gaussian Blur

Nato moramo zmehčati rob, kjer se srečujejo črno-bela območja, in to lahko storimo tako, da ga zameglimo. Pojdite do menija Filter na vrhu zaslona, ​​izberite Blur, nato izberite Gaussian Blur :

Pojdite na Filter> Blur> Gaussian Blur.

S tem se odpre pogovorno okno filtra Gaussian Blur. Pazite na dokument, ko povlečete drsnik Radius na dnu pogovornega okna proti desni. Dlje, ko drsnik povlečete, bolj zamegljen boste in mehkejši bo rob. Prehodno območje med črno in belo, ki ga ustvarja mehki rob, je tisto, kar bo sčasoma postalo strelovod, zato bo mehkejši rob, širši bo strela. Za svojo sliko bom nastavil svojo vrednost radiusa na približno 9 pik. Vrednost radiusa, ki jo uporabljate, se lahko razlikuje glede na velikost slike, s katero delate:

Povečajte vrednost Radiusa, da zmehčate robove črne poteze.

Kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno. Zdaj naj bo rob podoben temu:

Mehki rob udarca bo kmalu postal strela.

11. korak: Uporabite filter oblakov razlike

Pojdite do menija Filter, izberite Render in izberite Diferencial Clouds :

Pojdite na Filter> Render> Difference Clouds.

Za filter Difference Clouds ni pogovornega okna, zato Photoshop preprosto nadaljuje in ga zažene. V dokumentu vidimo, da je mehki rob, ki smo ga ustvarili pred nekaj trenutki, videti kot strela, čeprav je trenutno napačne barve:

Začne se pojavljati strelovod.

12. korak: obrnite sliko

Odprite meni Slika, izberite Prilagoditve, nato izberite Invert :

Pojdite na Slika> Prilagoditve> Pretvori.

S tem spremenimo vrednosti svetlosti na izbranem območju, tako da so svetla območja temna in temna, kar spremeni naš strelo iz črne v belo:

Če obrnete sliko, strela spremeni iz črne v belo.

Korak 13: Uporabite ukaz Levels

Vrnite se nazaj na meni Slika, še enkrat izberite Prilagoditve in tokrat izberite Ravni :

Pojdite na Slika> Prilagoditve> Ravni.

Odpre se pogovorno okno Ravni. Uporabili bomo nivoje, da zatemnimo "oblake" okoli strele, tako da je območje, ki ga obdaja, črno. Najprej kliknite črni drsnik pod spodnjo levo stran histograma na sredini pogovornega okna in ga začnite vleči proti desni. Ko povlečete, boste videli, kako območja okoli strele začnejo bledeti v črno. Nadaljujte z vlečenjem črnega drsnika proti desni, dokler večina "oblakov" ne izgine:

Črni drsnik povlecite proti desni, da zatemnite večino območja okoli strele.

Večina območja naj bi bila zdaj temnopolta. Nekaj ​​sivih območij bo ostalo:

Le nekaj sivih območij ostane okoli strele.

Med črno-belimi drsniki kliknite sivi drsnik in začnite vleči tudi proti desni, kar bo preostala siva območja zbledela v črno. Pomembno pa je, da stvari ne zatemnite toliko, da strela postane trdo videti s trdimi, nazobčanimi robovi. Želite ohraniti mehko, subtilno mehkobo pred strelo, zato temne stvari, kolikor je mogoče, s črnimi in sivimi drsniki, vendar ne skrbite, če je ostalo še nekaj sivih površin. Naslednje stvari bomo pospravili:

Povlecite srednji sivi drsnik proti desni, da zatemnite preostala siva območja.

Ko končate, zaprete pogovorno okno Ravni. Slika mora biti zdaj podobna tej:

Večina sivih območij okoli strele je zdaj zatemnjena v črno.

14. korak: Počistite izbiro območja

Odprite meni Izberi na vrhu zaslona in izberite Prekliči izbiro, da odstranite izbirni obris iz območja. Če pa želite hitreje preklicati izbiro, pritisnite Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) na tipkovnici. V vsakem primeru se bo zgodilo:

Pojdite na Izberi> Označi, če želite preklicati izbiro območja.

15. korak: Barvajte s črno barvo, da očistite preostala območja sive barve

Ko je orodje za krtačenje še vedno izbrano, z desno tipko miške kliknite (Win) / Control kliknite (Mac) kjer koli v dokumentu, da še enkrat odprete Izbirnik ščetke . Naj bo izbrana enaka okrogla krtača, vendar trdoto čopiča znižajte na 50% . To bo mehčalo rob ščetke. Ko končate, da izberete izbirnik čopiča, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac):

Zmanjšajte trdoto krtače na 50%, da rob zmehča.

Nato s črno barvo, kot je vaša barva spredaj, prebarvajte preostala siva območja okoli strele, da jih očistite. Razlog, da smo zmehčali rob krtače, je v primeru, da obstajajo še ostala siva območja blizu samega strele. Tako lahko barvamo blizu strele, ne da bi pri tem mehko oplanili rob:

Preostala siva območja očistite tako, da jih pobarvate s črno.

Tudi če pogledate okoli zunanjih robov črnega območja, boste videli, da so videti nekoliko prozorni, kar je posledica tega, da smo prej uporabili filter Gaussian Blur. Ti prozorni robovi bodo povzročali težave, zato zunanje robove pobarvajte s čopičem, da jih prekrijete s trdno črno barvo. Ko končate, mora biti vse, razen strele, črne barve. Ne skrbite, da je celotna stvar za zdaj videti kot grda zmešnjava. V trenutku bo videti veliko bolje:

Prebarvajte čez prozorne robove.

16. korak: Spremenite način mešanja na zaslon

Če je zdaj vse črno, razen strele, pojdite do možnosti Blend Mode na vrhu plošče Sloji in spremenite način mešanja iz običajnega v zaslon :

Spremenite način mešanja plasti iz običajnega v zaslon.

Način mešanja zaslona skriva vsa črna območja na plasti, pri čemer je viden samo sam strelovod:

Na sloju ostane viden samo strelovod.

Korak 17: Premaknite in spremenite velikost strele s prostim preoblikovanjem

Pojdite v meni Urejanje na vrhu zaslona in izberite Brezplačno preoblikovanje ali pritisnite Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) za dostop do ukaza Free Transform s bližnjico na tipkovnici:

Pojdite na Edit> Free Transform.

Ta postavi Photoshop-ovo polje Free Transform in se roča okoli strele. Premaknite strelo v položaj, tako da kliknete kjer koli v omejevalnem polju in jo povlečete z miško. Če želite spremeniti velikost strele, preprosto povlecite katerega od ročajev. Če pritisnete tipko Ctrl (Win) / Command (Mac), vas bo začasno preklopil v način izkrivljanja, kar vam bo prineslo več svobode pri vlečenju ročajev. Sprostite tipko, da se vrnete na standardni način brezplačne preobrazbe. Ko premaknete in spremenite velikost strele, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac), da sprejmete spremembo in izstopite iz Free Transform:

S prostim preoblikovanjem spremenite velikost strele in jo premaknite na svoje mesto.

18. korak: Podvojite plast

Dodajmo sijaj strele. Odprite meni Layer, izberite New, nato izberite Layer preko Copy ali pritisnite Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) za dostop do istega ukaza s bližnjico na tipkovnici:

Pojdite na Layer> New> Layer preko Copy ali pritisnite Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac).

Kakor koli, naroči Photoshopu, da naredi kopijo sloja 1 in jo postavi nad izvirnik na ploščo Sloji. Upoštevajte, da se kopija samodejno nastavi v način mešanja zaslona za nas:

Photoshop novi sloj poimenuje "Kopija nivoja 1".

Korak 19: Uporabite Gaussov filter zamegljenosti

Če želimo ustvariti sijaj okoli strele, moramo samo zamegliti kopijo, ki smo jo ustvarili. Pojdite do menija Filter, izberite Blur, nato pa izberite Gaussian Blur kot prej. Ponovno bom nastavil svojo vrednost radiusa na približno 9 pik, kar doda lep učinek sijaja. Vrednost, ki jo uporabljate, se lahko razlikuje glede na velikost vaše slike:

Povlecite drsnik Radius, da zameglite kopijo strele in ustvarite učinek zameglitve.

Ko končate, da zaprete pogovorno okno Gaussian Blur, kliknite V redu. Zdaj bi morali videti neznaten sijaj okoli strele:

Strela po dodajanju mehkega sijaja.

20. korak: Podvojite plast

Začetni učinek sijaja je nekoliko preveč subtilen, zato povečamo njegovo intenzivnost. Pritisnite Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), da hitro podvojite zamegljen sloj. Žar bo videti močnejši. Če se vam zdi, da je zdaj premočan, zmanjšajte nepreglednost plasti, da natančno prilagodite rezultate. Možnost Neprozornosti najdete na vrhu plošče Sloji neposredno preko možnosti Blend Mode. Pustil bom, da je njegova motnost nastavljena na 100%:

Podvojite zamegljeno plast, da okrepite učinek sijaja, nato pa po potrebi zmanjšajte Opacity za natančno nastavitev rezultatov.

Tu je moj rezultat s sijajem zdaj bolj intenziven:

Učinek po podvajanju zamegljenega sloja.

21. korak: Združite plasti strele

Pojdite do menija Layer in izberite Merge Down ali pritisnite Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) za dostop do ukaza Merge Down s bližnjico na tipkovnici. Potem naredite isto stvar drugič. S tem bosta dva sloja efekta žareče na sloj 1 z začetnim strelovodom:

Pojdite na Layer> Merge Down ali pritisnite Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) in ponovite isto.

Zdaj se morate vrniti k enemu sloju, 1. nivo, nad plastjo Ozadje na plošči Sloji:

Plasti efekta sijaja so s strelo združene na sloj 1.

22. korak: Barvanje strele obarvajte z odtenkom / nasičenostjo

Če želite obarvati strelo, pojdite do menija Slika, izberite Prilagoditve in izberite Hue / Saturation :

Pojdite na Slika> Prilagoditve> Odtenek / nasičenost.

Odpre se pogovorno okno Hue / Saturation. Izberite možnost Colorize, nato povlecite drsnik Hue, da izberete barvo strele. Izbral bom modro / vijolično barvo, tako da bom svojo vrednost Hue nastavil na 232. Seveda lahko izberete katero koli barvo, ki vam je všeč. Če želite, da se barva zdi bolj intenzivna, povečajte vrednost nasičenosti . Jaz bom postavil na 50%. Ko končate, da zaprete pogovorno okno: kliknite V redu:

Izberite možnost Colorize, nato pa izberite odtenek in stopnjo nasičenosti.

Evo, kako izgleda moja strela po barvanju:

Strela po tem, ko ji je dala modrikasto vijolično barvo.

23. korak: Združite plasti na nov sloj

Pridržite tipko Alt (Win) / Option (Mac) in s pritisnjeno tipko pojdite do menija Layer in izberite Spoji vidno :

Pridržite Alt (Win) / Option (Mac) in pojdite na Layer> Merge Visible.

To združi obstoječe plasti z novo plastjo nad njimi na plošči Sloji:

Dve obstoječi plasti se združita na tretjo plast.

24. korak: Izberite orodje Dodge

Na plošči Orodja izberite orodje Dodge :

Izberite orodje Dodge.

Korak 25: Nastavite možnost Range na poudarke in odznačite zaščitne tone

Z izbranim orodjem Dodge nastavite možnost Vrst v vrstici z možnostmi na vrhu zaslona na Poudarki . Pustite osvetlitev nastavljeno na 50% in počistite možnost Zaščiti tone :

V vrstici z nastavitvami nastavite možnosti za orodje Dodge.

Korak 26: Spustite trdoto krtače na 0%

Dodge Tool v Photoshopu velja za krtačo in mehkobo njegovih robov lahko prilagodimo na enak način kot pri standardnem orodju za krtačo. Z desno miškino tipko kliknite (Win) / Control kliknite (Mac) kjer koli v dokumentu, da prikličete izbirnik čopiča, nato pa trdoto za orodje Dodge znižajte do 0%, da nam omogočite najmehkejše robove. Ko končate, da izberete izbirnik čopiča, pritisnite Enter (Win) / Return (Mac):

Spustite trdoto roba orodja Dodge na 0%.

27. korak: Barvajte z orodjem Dodge za posvetlitev območij

Nazadnje prekrijte določena področja z orodjem Dodge, da jih posvetlite in dodate nekaj osvetlitev. Vsakič, ko z Dodge Tool-om narišete isto mesto, to področje nekoliko bolj osvetlite. Oblaki okrog, iz katerih streli strela, bi jih strela razsvetlila, zato bom nekajkrat uporabil čopič srednje velikosti, da bom pobarval to območje:

Slikanje z orodjem Dodge za posvetlitev oblakov, kjer se začne strela.

Uporabil bom manjši čopič in preprosto nekajkrat kliknil na mestu, kjer strela zadene tla (ali v tem primeru vodo), da tudi tam dodam poudarke:

Klik na mesto z orodjem Dodge včasih deluje bolje kot slikanje po njem.

In končno bom narisal par pik vzdolž strele in ji dodal nekaj poudarkov:

Če dodamo še nekaj poudarkov vzdolž samega strele.

28. korak: Zmanjšajte nepreglednost zgornjega sloja, če je to potrebno

Če po dodajanju poudarkov z orodjem Dodge ugotovite, da so videti nekoliko preveč intenzivni, preprosto zmanjšajte neprozornost zgornjega sloja. Spuščal bom mine na 70%:

Po potrebi znižajte motnost zgornjega sloja, da zmanjšate poudarke.

Po zmanjšanju motnosti je tu moj končni učinek strele:

Končni učinek strele Photoshop.