Uvod v Unreal Engine

V tem članku bomo videli oris Unreal Engine Tutorials. Spoznali bomo tudi arhitekturo, komponente in druge dejavnike, ki vam bodo pomagali pri karierni rasti. Najprej bomo razumeli, kaj je Unreal Engine.

Kaj je Unreal Engine?

Unreal Engine je Guinnessov rekord video iger, ki ga je leta 1998 razvil Epic Games. Uporabnikom omogoča, da se podajo v svet virtualne resničnosti in si ogledajo, kaj načrtujejo. Lahko ga vizualizirajo, začutijo in izboljšajo videz. V začetku leta 1991, lastnik Epic Games, g. Tim Sweeney, je začel svojo prvo akcijsko-pustolovsko-puzzle igro ZZT, ki temelji na MS-DOS, in nadaljeval svojo pot, da bi naredil močan svetovni igralec 'Unreal Engine', ki je bil že štirikrat nadgrajen. Ta neresničen motor je močna platforma za uresničitev sanj drugih. Kasneje leta 2018 je veliko arhitekturnih podjetij to platformo uporabilo za načrtovanje stavb. Izkoristili so njegovo moč upodabljanja in zelo dobro zajeli celo zelo težke predmete in na podlagi idej hitro ponovili. Pomaga nam zagotoviti popolno 3D predstavitev gradbenih projektov s pomočjo komunikacijskih in vizualnih predstavitvenih zobnikov.

Arhitektura nerealnega motorja

Dosegli smo točko, ko je vizualizacija postala pogosta v vseh pogledih na področju arhitekture. Kar nameravamo narediti, bi moralo priti do naše vizije, da bi videli, kakšne so prednosti njihove izdelave. In, kje improvizirati. Neresnični motor pomaga razvijalcem, da naredijo čudovite slike z upodabljanjem, da pritegnejo pozornost in navdušijo stranke. Ker stranke bolje razumejo slike kot načrte. Lahko vstopite v območje, postavite svoje stvari in si vizualizirate, kako so tam videti. Glede na vaše zahteve lahko spremenite karkoli. Unreal Engine izvaja spreminjanje v realnem času po metodi samo spusti in povleci. V igri, kot je streljanje, lahko greste kamor koli želite, lahko izberete in spustite vse, kar želite. Tako lahko vstopite kamor koli v sobo, uredite toliko časa, kot je potrebno, in občutite, kako je videti. Vstopate v virtualni svet, kjer lahko dejansko vidite svojo predlagano hišo / zgradbo in globoko pogledate v vsako točko. Igra poteka po naslednjih modulih:

1. Razvijalci

Prvi razvijalec igre je arhitekt. Pripravil bo risbe zgradbe, nato pa sledi 3D umetnik, 3D animator, Rendering Team & na osnovi teh bo kompozitor sestavil celotno enoto za izdelavo igre.

2. Krmilniki

Igra je sestavljena iz naslednje kontrolne enote. Glavni krmilnik za igre, krmilnik AI (Artificial Intelligence) in grafični krmilnik VFX. Z vsem tem skupaj je igra pripravljena za uporabo s strani uporabnika / stranke

3. Uporabniški vmesnik

Uporabnik lahko začne igro in igra, kot želi. Lahko gre okoli kraja in spremeni vse, kar hoče. Na primer, če želi spremeniti barvo stene, lahko to stori. Če želi premakniti mizo, lahko to stori. Vse te spremembe se samodejno posodobijo v realnem času in igro shranijo.

4. Spremembe funkcij in lastnosti

Igro v celoti vodi jezik CPP. Na podlagi uporabniškega vmesnika se igra spremeni in samodejno shrani v realnem času. Razvojnik torej ne potrebuje nadaljnjega razvoja. Enostavno in enostavno vodenje.

Prednosti Unreal Engine

Spodnje točke pojasnjujejo prednosti neresničnega motorja:

  • Edina prednost uporabe neresničnega motorja je njegova stopnja prenosljivosti. Ker je napisana v jeziku C ++ in je tako enostavna za razumevanje in ponovno pisanje.
  • Več kot 15 številka platforme podpira Unreal Engine.
  • Kdor ima manj znanja o programiranju, lahko preprosto uporablja ta neresnični motor zaradi svoje preprostosti.
  • Izdelujemo lahko kakovostne predstavitve, vključno s slikami, panorami, videoposnetki in vsebino navidezne resničnosti.
  • Unreal Engine je odprtokoden in omogoča lažji in učinkovitejši razvoj. Uporablja manj pomnilnika in virov. Tudi 24 × 7 urna podpora iz njihovih skupnosti.

Zakaj potrebujemo Unreal Engine?

  • Ko napredujemo, bo zadovoljstvo kupca postalo izziv in korporacijsko podjetje se sooča s tem kot svojim najzahtevnejšim blagom. Unreal Engine je že začel sodelovati z njim, tako da je kupcu dostavil kvaliteten izdelek.
  • Znanje je zaklad, vendar onkraj tega nivoja znanja raje vidimo vse, preden kupimo. In, daje več zadovoljstva. Zato hipermarkete uporabljamo za nakup česar koli na trgu. Četudi bi to stalo malo več kot običajna tržnica. Zakaj porabimo več, ker moramo videti ta izdelek in občutiti, kako točno izgleda, in se prepričati, da ga kupimo.
  • Hipermarketi pri tem res igrajo ključno vlogo. Takole je, če dobimo priložnost za ogled in ogled kraja, kjer se nameravamo nastaniti, je to najboljši način za zadovoljstvo.
  • Izredno veliko časa traja izdelava animiranih korakov s standardnimi paketi, kot je 3D model struktur. Osnovne risbe in statični upodabljanji redno ne zajemajo prostorskih lastnosti zgradbe. Zamislite si samo, če se lahko lotimo svojih predlaganih načrtov, kot je način igranja videoigre in smo igralci.
  • Če želimo v svoji sobi spremeniti barvo barve, lahko to storimo s pritiskom na gumb v nekaj sekundah. Lahko postavimo luči, da vidimo, koliko širše svetlobe gre in koliko svetlobe zadostuje, da bo naša soba bolj privlačna.

Kako vam bo ta tehnologija pomagala pri karierni rasti?

  • Medtem ko ta programska orodja še naprej napredujejo, lahko uporabniki pričakujejo, da bo vmesnik postal vse bolj instinktiven, kar bo morda zmanjšalo čas nastavitve in arhitekturne oglede postalo izvedljivo sredstvo za predstavitev.
  • Vemo, da so resnične slike zapletene notranjosti celotne hiše vedno boljše možnosti kot diagrami. Arhitektura je pozorna na ta nova orodja, ki jim omogočajo ustvarjanje resničnih slik z grafiko in vizualnimi učinki, kot smo jih videli v filmih in video igrah.
  • Prav tako ustvarjanje stavbe v Unreal Engine-u pomaga drugim razvijalcem iger, da se učijo od arhitektur. Ker morajo biti stavbe in druge strukture v vsaki tekmi videti realistično. Tako lahko razvijalci iger pridobijo znanje od arhitektur, ki so znane na tem področju. Tako koristi tako razvijalcem arhitekture kot razvijalcem iger z izmenjavo idej.

Zaključek - Nerealna vadnica za motorje

Ta neresnična arhitektura motorjev vas bo popeljala po prostorih, ki ste jih skicirali, in zagotovila učinkovito platformo za razvoj z veliko večjo kakovostjo za stranke. Omogoča vam sprehod skozi vsak prostor stavbe in dinamično izboljšate delo. Unreal Engine Architecture vam bo dal neskončne možnosti, ki jih še nikoli niste imeli. Posebej je prilagojen za jasno predstavitev arhitekturnih prostorov. Unreal je veliko bolj "REALISTIC".

Priporočeni članki

To je vodnik za Unreal Engine Tutorial. Tukaj razpravljamo o arhitekturi neresničnega motorja, zakaj potrebujemo neresničen motor skupaj z njegovimi prednostmi. Obiščite lahko tudi druge naše sorodne članke, če želite izvedeti več -

  1. Razumevanje koncepta nerealnega motorja
  2. Ali je Unreal Engine brezplačen za študente?
  3. Kaj je VFX? | Uporaba v industriji
  4. Ustvarite vizualne učinke s programsko opremo VFX