Kaj je GUI?
GUI je grafični vmesnik, ki je vizualni prikaz komunikacije, ki je uporabniku predstavljen za enostavno interakcijo s strojem.
Opredelitev
GUI pomeni grafični uporabniški vmesnik. To je običajni uporabniški vmesnik, ki vključuje grafično predstavitev, kot so gumbi in ikone, komunikacija pa se lahko izvaja z interakcijo s temi ikonami in ne z običajno komunikacijo na podlagi besedila ali ukazov.
Razumevanje
- Pogost primer GUI so Microsoftovi operacijski sistemi.
- Razmislite o uporabi MS-DOS in Windows 7.
- Zdaj je najpomembnejše odkritje enostavnost, ki jo Windows 7 prinese na mizo.
- Za običajnega uporabnika je Windows 7 brez dvoma najboljša možnost, saj težko komunicirajo s napravo prek ukazov kot v MS-DOS.
- Zakaj je Windows 7 lažje uporabiti za običajnega uporabnika? Odgovor je GUI.
- Da, GUI pomaga uporabniku razumeti funkcionalnosti v računalniku s pomočjo grafičnih ikon in s klikom na ikono sproži dejanje in želeno komunikacijo uporabnika.
- Tako GUI zagotavlja funkcionalnost, saj povzema težko razumljive tehnične podrobnosti vsake komponente / modulov in omogoča brez težav uporabo sistema.
Kako deluje GUI?
1. Uporaba kazalca, ki služi kot navigacija za interakcijo z različnimi vizualno privlačnimi grafičnimi ikonami.
2. Abstrakcija je glavni koncept, ki se uporablja v operacijskem sistemu GUI.
3. Uporabnik lahko s kazalcem klikne ikono, ki sproži vrsto dejanj.
4. Običajno se zažene aplikacija ali funkcionalnost.
5. Nato bo moral uporabnik zagotoviti vnos ali naloge za ustvarjanje želenih dejanj iz stroja.
6. GUI dejansko prevaja uporabniški jezik, ki je sestavljen iz preprostih ukazov v eni vrstici, enega klika in dvojnih klikov v strojni jezik ali jezik montaže.
7. Stroj razume stroj, zato se stroj odzove na sproženo nalogo, ki je prevedena v jezik in sporočena uporabniku prek GUI-ja.
Primeri
- Primer zaslona s grafičnim vmesnikom je naslednji.
- Če želite odpreti ali zagnati aplikacijo, recimo video predvajalnik, na zgornjem zaslonu moramo le s klikom klikniti ikono predvajalnika VLC Media Player.
- Dvokliknite ikono, da odprete aplikacijo.
- Tako uporabnik s klikom na gumb odpre video predvajalnik, kot je VLC.
- Zdaj pa kaj, če ni GUI-ja?
- Če ni GUI-ja, moramo odpreti ukazni poziv in dodati ukazno vrstico vmesnika aplikacije ter navodila za podajanje za zagon aplikacije, zagon video predvajalnika itd.
- To je še posebej neprijetno, ker se morate dobesedno vnašati v ukaze za vsako dejanje.
- Toda prerežemo na lov in imamo GUI. Odprti želimo predvajalnik VLC Media. Vidimo ikono. Ko jo dvakrat kliknemo, se odpre aplikacija. Izberemo lahko želeno datoteko in kliknemo Odpri. Video se začne predvajati.
- Tako je GUI poenostavil življenje v smislu uporabe računalnika za običajne ljudi, ki niso strokovnjak za delo z računalniki.
- To je edini razlog, da je GUI pomagal, da so računalniki prišli do množic in naredili delo z računalniki tako zabavno.
Prednosti
Prednosti GUI so:
- Enostavnost
- Je vizualno privlačna in vsakogar naredi, da se vključi v delo s strojem.
- Celo fant brez računalniškega znanja lahko računalnik uporablja in opravlja osnovne funkcije. Za to je odgovoren GUI.
- Iskanje postane zelo enostavno, saj GUI omogoča vizualno predstavitev prisotnih datotek in podrobnosti o njih.
- Vsak odziv računalnika se vizualno sporoči prek GUI-ja.
- Uporabnik brez računalniškega znanja lahko dobesedno začne učiti stroj zaradi GUI-ja, saj uporabnikom omogoča raziskovanje in omogoča odkritje.
- Če na primer uporabnik začne uporabljati računalnik brez vmesnika, mora stroj navesti ukaze za izvedbo vsake naloge. Na nek način mora uporabnik imeti nekakšno znanje programiranja.
Slabosti
Slabosti GUI-ja so:
- Eno lahko naredi samo tisto, kar je že vnaprej programiral nek drug razvijalec.
- Ne morete spremeniti osnovne funkcionalnosti sistema.
- Sistem potrebuje več energije.
- V primerjavi s preprostimi vmesniškimi vmesniki je počasen.
- Porabi več pomnilniškega prostora.
- GUI je za uporabnika lahko preprost, vendar ne tako preprost za programerje, ki morajo zasnovati in izvajati vsako funkcijo in uporabiti tudi abstrakcijo, tako da bodo uporabniki čutili prednosti GUI-ja.
- Če funkcionalnost, ki jo uporabnik potrebuje, ni, potem mora uporabnik poznati ukaze, ki so potrebni za nadaljevanje pretoka, ali pa se z njim ravno zatakne v točno določeni točki.
Kako uporabnik sodeluje z grafičnim vmesnikom
1. Uporabnik interaktivno deluje z grafičnim vmesnikom prek preprostih funkcij, kot je klik, ki sproži GUI, da razume, kaj si uporabnik želi, in ga takoj prevede v jezik montaže, kot je prikazano na spodnji sliki.
2. Razen prevajanja v strojni jezik GUI pomaga pri prikazovanju dejanskega procesa, ki se izvaja, odziva stroja, količine pomnilnika, ki se uporablja, velikosti datoteke, hitrosti procesorja, moč, ki jo uporablja računalnik, katere naloge se izvajajo in številne druge funkcije.
3. Uporabnik z enim klikom izbere določen postopek.
4. Uporabnik lahko dvakrat klikne za zagon aplikacije.
5. Uporabnik lahko z desnim klikom izvede lastnosti in druge podrobnosti aplikacije.
6. Uporabnik lahko s kazalcem pridobi informacije in nadaljuje z večopravilnostjo želenih operacij.
Zakaj bi morali uporabiti GUI?
Obstaja nekaj standardov, kako uporabiti grafični uporabniški vmesnik.
- Vidnost in abstrakcija morata biti vsaj enotna z GUI, razvitim iz enega podjetja.
- Vsak GUI ima svoje značilnosti in funkcije, vendar morajo biti grafični elementi in terminologija sistema in njegove arhitekture dobro vzdrževani.
- Dober GUI uporabnikom ponuja veliko svobode, kot je povratno sledenje do zadnjega koraka. Za uporabnika morajo biti prisotne funkcije za razveljavitev.
- In še veliko več.
Kot rečeno zgoraj, obstaja veliko standardov in GUI, ki določajo, da programer lahko oblikuje in razvije GUI.
- Celoten trud, ki ga vložijo v razvoj GUI-ja, uporabniku pomaga le, da z nekaj kliki preprosto opravi nalogo, kot je predvajanje videoposnetka.
- Enostavnost je, zakaj bi ga vsekakor morali uporabiti.
Zakaj potrebujemo GUI
1. Lahko bi praktično začeli uporabljati računalnik z uporabo GUI-ja.
2. Toda dejansko bi se lahko začeli učiti in razpletati več vrst možnosti, ki so prisotne v računalniku.
3. Prav tako bi človek lahko začel razumeti računalnik in njegov jezik in se zanj toliko zanimati, da bi se človek sam lahko naučil ali celo ustvaril programski jezik, ki računalnikom in njegovim izdelkom še bolj olajša delo v prihodnosti.
Kako vam bo ta tehnologija pomagala pri karierni rasti?
- GUI ali grafični uporabniški vmesnik vam bo zagotovo pomagal v karieri, ne glede na to, kaj opravljate.
- Kdor za svoje delo potrebuje računalnik, potrebuje GUI.
- Razvoj grafičnega vmesnika bo razvijalcem vedno velika perspektiva v vsakem trenutku kariere.
- Lahko bi se naučili programerskega jezika, kot so Python, Ruby, Java, Dot Net in še veliko drugih, za razvoj različnih vrst aplikacij.
Zaključek
1. Pred začetkom GUI je obstajal CLI (vmesnik ukazne vrstice).
2. Takrat nihče ni mislil, da običajni ljudje lahko uporabljajo računalnik.
3. Toda zdaj je vsak lastnik računalnika in ima osnovno znanje, kako ga uporabljati.
4. To je dosegel GUI. Od uporabnika ni več zahteval. Namesto tega je uporabniku omogočilo več, da je dejansko začel uporabljati računalnik.
5. Informacijska tehnologija se ponaša z več ponudbami za zaposlitev, ki so jih ljudem predstavili za oblikovanje in razvoj GUI.
6. Prihodnji jeziki so se prilagodili in se uporabljajo za razvoj GUI-ja.
7. GUI bo imel na trgu dela vedno večni obseg, GUI pa se bo še naprej izboljševal in posodabljal v uporabnejši in enostavnejši uporabniški vmesnik ter spreminjal svet, kot je že bil v preteklosti.
Priporočeni članki
To je vodnik za Kaj je GUI? Tu smo razpravljali o tem, kako deluje, potrebe in prednosti, uporabe in kariera s primeri GUI. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -
- Kaj je MongoDB?
- Kaj je odprtokodni vir?
- Uvod v HTML
- Kaj je zdravilo Teradata?