V tej prvi vadnici v naši seriji o risanju in delu z oblikami v Photoshopu bomo na hitro pogledali pomembno razliko med dvema glavnima vrstama oblik, ki ju lahko narišemo - vektorskimi oblikami in oblikami pikslov .

Adobe Photoshop je dobro znan kot slikovni urejevalnik slik, ki ga uporabljajo fotografi in drugi strokovnjaki za slikanje za retuširanje, restavriranje in kompostiranje fotografij. Je pa tudi močan vektorski program za risanje, na katerega se spletni oblikovalci, grafični oblikovalci in drugi umetniki obrnejo za ustvarjanje postavitev strani, oblikovanja uporabniškega vmesnika in drugih vektorskih umetnin.

Kaj pomeni "vektorsko"? No, za razliko od digitalnih slik, ki jih sestavljajo (navadno) milijoni drobnih kvadratov, znanih kot piksle, so vektorske oblike narejene iz matematičnih točk, povezanih skupaj s črtami in krivuljami, da ustvarijo različne oblike. Ker temeljijo na matematiki in ne na pikslih, so vektorske oblike izjemno prilagodljive in ne trpijo enakih omejitev kot slikovne pike. Vektorske oblike lahko narišemo v poljubni velikosti, ki jo potrebujemo, in ne glede na to, koliko jih urejamo in spreminjamo v velikost ali kako veliko jih natisnemo, vedno ostanejo hrustljavi in ​​ostri! Preden se naučimo podrobnosti o risanju vektorskih oblik v Photoshopu in vseh načinih dela z njimi, si podrobneje oglejmo ta pomemben način, kako se vektorske oblike razlikujejo od oblik, ki temeljijo na sliki. In zakaj so vektorske oblike po izbiri med obema ponavadi najboljša možnost.

Ta vadnica je namenjena uporabnikom Photoshop CC . Uporabniki Photoshopa CS6 bodo želeli preveriti naše risanje Vektor vs Pixel Shapes v vodniku Photoshop CS6.

Vektorji proti Pixels

Zgodba o dveh oblikah

Ker bom v naslednjem vadnici zajel vse, kar moramo vedeti o risanju vektorskih oblik, si bom prihranil nekaj časa tukaj, ko bom začel z že ustvarjenim dokumentom. Tukaj vidimo preprost dokument, ki vsebuje dve identični obliki. Trenutno se zdijo enaki, pravzaprav so zelo različni. Leva oblika je vektorska oblika, medtem ko je bila desna oblika s pikami:

Vektorska oblika na levi in ​​oblika slikovne pike na desni.

Če pogledamo v mojo ploščo Sloji, vidimo vsako obliko, ki sedi na svojem sloju. Šel sem naprej in preimenoval plasti, da bi stvari olajšal. Oblika, ki temelji na sliki, je na zgornjem sloju "Pixel shape", vektorska oblika pa na spretno imenovani plasti "Vector shape" pod njo:

Plošča Sloji, ki prikazuje vektorske in slikovne oblike na ločenih slojih.

Opazovanje plasti oblike

Tudi če jih ne bi preimenoval, bi še vedno obstajal preprost način, kako določiti, kateri sloj ima vektorsko obliko, in to z iskanjem ikone majhne oblike v spodnjem desnem kotu predogleda sličice . Ta ikona nam pove, da gre za plast oblike, ne pa navaden sloj pikslov:

Plasti oblike se zlahka prepoznajo po majhni ikoni v spodnjem desnem kotu predogleda.

Spreminjanje vektorskih oblik

Kot sem že omenil, sta obe obliki trenutno videti enaki, a poglejmo, kaj se zgodi, ko ju povečamo. Začel bom z vektorsko obliko. Najprej ga moram izbrati, zato bom na plošči Sloji kliknil sloj "Vektorska oblika":

Izbira vektorske oblike.

Če želite spremeniti vektorsko obliko, se pomaknem do menija » Uredi « v menijski vrstici na vrhu zaslona in izberem pot brez preoblikovanja :

Odprite Edit> Free Transform Pot.

To postavi polje Free Transform in se roča okoli vektorske oblike na levi strani:

Okoli vektorske oblike se prikaže polje Prosti preoblikovanje.

Želim poskrbeti, da obe obliki spremenim v natančno enako velikost, tako da namesto da ročno vlečem ročaje Free Transform, se vrnem do vrstic z možnostmi na vrhu zaslona in spremenim tako širino ( W ) kot višino ( H ) vrednosti oblike do 10%:

Nastavitev širine in višine oblike vektorja na 10%.

Na tipkovnici bom pritisnil Enter (Win) / Return (Mac), da sprejmem novo velikost, zdaj je vektorska oblika na levi veliko manjša:

Vektorska oblika je zdaj 10% velikost oblike slikovnih pik.

Poglejmo, kaj se zgodi, če spremenim obliko vektorja nazaj na prvotno velikost. Namesto da bi se vrnil nazaj na meni Urejanje na vrhu zaslona in izbral pot brezplačne preobrazbe, bom tokrat uporabil hitrejšo bližnjico na tipkovnici, Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac). Tako je postavljeno isto polje Prosti preoblikovanje in ročaji okoli vektorske oblike:

Če želite hitro izbrati pot proste preobrazbe, pritisnite Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac).

Ker sem obliko zmanjšal tako, da sem jo zmanjšal na 10%, jo bom povečal na prvotno velikost, tako da nastavim vrednosti širine in višine v vrstici z možnostmi na 1000% :

Nastavitev širine in višine oblike vektorja na 1000%.

Znova bom pritisnil Enter (Win) / Return (Mac) na moji tipkovnici, da jo sprejmem, in zdaj se je vektorska oblika vrnila na prvotno velikost. Čeprav sem pomanjšal in ga nato povečal, je vektorska oblika še vedno videti kot nova. Njeni robovi ostajajo tako hrustljavi in ​​ostri, kot so bili prvotno:

Vektorska oblika na levi ohrani svoje ostre in ostre robove tudi po tem, ko jih je mogoče pomanjšati.

Kratke kode, dejanja in vtičniki za filtre: Napaka v kratkem kodu (oglasi-osnove-sredina)

Spreminjanje obsega piksle

Poskusimo enako z obliko pikslov na desni. Najprej ga izberem s klikom na sloj "Pixel shape" na plošči Sloji:

Izbira oblike pikslov.

Z izbranim slojem slikovnih pik se pomaknem do menija Uredi na vrhu zaslona in izberem Brezplačno preoblikovanje:

Odprite Edit> Free Transform.

Free Transform vs Free Transform Pot

Upoštevajte, da se tokrat ukaz imenuje Brezplačna transformacija, ne prosta pot preoblikovanja. Poti si bomo ogledali v drugi vadnici, v bistvu pa je vektorska oblika sestavljena iz dveh delov; osnovni oris oblike, znan kot pot, in barva, s katero se napolni obris (pot). Ko urejamo ali spreminjamo vektorsko obliko, resnično urejamo in spreminjamo obris poti. Zato sem, ko sem imel izbran sloj vektorske oblike, ukaz imenoval Free Transform Path. Zdaj, ko imam izbran običajni sloj pikslov, urejamo slikovne pike, ne poti, in tako se je ime ukaza spremenilo v preprosto brezplačno preoblikovanje. Potem bomo pozneje podrobneje pokrivali poti.

To polje Prosti preoblikuje okoli oblike pikslov na desni strani:

V obliki slikovne pike se prikaže polje Prosti preoblikovanje.

Tako kot sem naredil z vektorsko obliko, bom obliko pikslov pomanjšal z nastavitvijo širine in višine na 10% v vrstici z možnostmi:

Nastavitev širine in višine oblike pikslov na 10%.

Pritisnite tipko Enter (Win) / Return (Mac) na tipkovnici, da jo sprejmem, zdaj pa je oblika pikslov veliko manjša. Zaenkrat tako dobro. Tudi po pomanjšanju oblike pikslov na 10% je videti enako ostro kot prvotno, vendar še vedno nismo videli nobene razlike med vektorsko obliko in obliko pikslov:

Oblika slikovnih pik po pomanjšanju na 10%.

Toda zdaj pravi test. Kaj se bo zgodilo, ko spremenim obliko pikslov nazaj v prvotno velikost? Pritisnite tipko Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) na moji tipkovnici, da hitro izberete ukaz Free Transform in za pomnožitev oblike piksla nazaj, nastavite širino in višino v vrstici z možnostmi na 1000% :

Spreminjanje obsega pikslov nazaj do prvotne velikosti.

Pritisnite tipko Enter (Win) / Return (Mac), da jo sprejmem, in zaprem ukaz Free Transform. Zdaj pa je razlika med oblikami, ki temeljijo na vektorju in sliki. Čeprav sem obe obliki pomanjšali z natančno enakimi količinami in obe obliki ohranili svoje hrustljave robove, ko sta bili pomanjšani, se oblika slikovnih pik ne bi mogla premakniti nazaj. Njeni nekoč ostri robovi so zdaj mehki, zamegljeni in zamašeni:

Vektorska oblika je preživela nedotaknjena, potem ko je bila povečana. Oblika pikslov? Ne preveč.

Povečaj si za natančnejši pogled. Razlog, da robovi oblike pikslov zdaj izgledajo toliko slabše, je to, ker je Photoshop, ko sem ga zmanjšal na 10% prvotne velikosti, odvrgel 90% slikovnih pik, ki so tvorile prvotno obliko. To bi bilo v redu, če mi ne bi bilo treba spremeniti obsega. Photoshop ne more čarobno poustvariti pikslov, zato sem, ko sem to pomanjšal, vse, kar bi naredil Photoshop, odnesel preostale slikovne pike in jih povečal. Zato ob robu oblike dejansko lahko opazimo stopničasti učinek. To so robovi posameznih pik. Videti so mehki in zamegljeni, ker se prav to dogaja s pikami, ko jih naredimo večje. Bolj ko jih povečujemo, mehkejši so. Na drugi strani vektorske oblike nimajo te težave. So samo točke, povezane med črtami in krivuljami, in jih lahko spreminjamo v velikosti, kolikor želimo, ne da bi pri tem kdaj izgubili kakovost:

Zapri robove vektorja in slikovnih pik.

Kam naprej …

Kot smo že videli v tej vadnici, lahko vektorske oblike in oblike slikovnih pik izgledajo enako, ko jih najprej narišemo, in obe sta videti enako dobri, če ju pomanjšamo na manjše velikosti. Ko pa jih moramo obsegati večje, imajo vektorske oblike dobesedno rob. To velja ne le pri gledanju na zaslonu, ampak tudi pri tiskanju. Tako kot digitalne fotografije je oblika, narisana s slikovnimi pikami, odvisna od ločljivosti, kar pomeni, da jo je mogoče natisniti le tako veliko, preden začne videti mehko in dolgočasno, tako kot smo videli v zgornjem primeru. Na drugi strani je vektorska oblika neodvisna od ločljivosti . Natisnete ga lahko v poljubni velikosti, tudi velik kot pano, in vedno bo videti svež, čist in dober kot nov.

Vektorske oblike imajo tudi druge prednosti, zaradi katerih so pri delu veliko bolj prožne od pik, a preden skočimo predaleč naprej, se naučimo, kako dejansko narisati vektorske oblike v Photoshopu, in to bomo storili v naslednji vadnici! Obiščite naš razdelek o osnovah Photoshopa, če želite izvedeti več o programu Photoshop!

Kategorija: