Razlike med 3DS Max in Blender

Če delate na 3D igri, lahko izbirate med številnimi programi za grafično oblikovanje. Kljub temu je izbrati pravo programsko opremo, ki ustreza vašim potrebam. To programsko opremo bi potrebovali za ustvarjanje 3D-sredstev, ki zapolnjujejo vaš lastni svet iger. Vključuje lahko vse, od bitij do znakov, do drugih predmetov, kot so ograje, zgradbe in celo smeti. Igra brez premoženja ni nič manjša kot prazna mesta, ki ležijo okoli, ki jih ne uporabljate dobro. V tem članku o 3DS Max vs Blender vam bomo na podlagi funkcij, razpoložljivih načrtov, cenovnih pogojev, stopnje zadovoljstva uporabnikov ter ocen in ocen zagotovili primerjavo med dvema najbolj priljubljenima orodjema 3DS Max v primerjavi z Blenderjem. vsakemu od njih. Preden se poglobimo v primerjave, si najprej omislimo osnovno predstavo o 3DS Max vs Blender.

Autodesk 3D max je bil znan predvsem kot 3D Studio Max, profesionalni in priljubljen program 3D grafike za ustvarjanje modelov, animacij, slik in iger. Je izdelek AutoDesk Media and Entertainment, ki ima prilagodljivo arhitekturo in vtičnike, ki se lahko uporabljajo v operacijskem sistemu Windows. Glavne stranke, ki uporabljajo to programsko opremo, so razvijalci iger, arhitekturni studiji vizualizacije in televizijski komercialni studii. Predvidevanje in učinki filmov so nekatere druge značilnosti tega orodja.

Blender je na drugi strani odprtokodno orodje, profesionalno orodje, ki se uporablja za 3D računalniško grafiko. Ta programska oprema se uporablja za ustvarjanje animiranih filmov, umetnosti, 3D-tiskanih modelov, vizualnih učinkov, interaktivnih 3D-aplikacij, skupaj z video igrami.

Funkcije 3D max vključujejo senčnike (tiste, povezane z okluzijo in razpršitvijo okolice), sisteme delcev, dinamično simulacijo, radiosnost, upodabljanje in normalno ustvarjanje zemljevidov, globalno osvetlitev, prilagodljive nove ikone, uporabniški vmesnik in njegov skriptni jezik.

Značilnosti mešalnikov vključujejo vrv, odvijanje UV, 3D modeliranje, teksturiranje, prekrivanje, rastrsko urejanje grafik, simulacije na osnovi tekočine in dima, simulacijo mehkega telesa, simulacijo delcev, animiranje, kiparjenje, premikanje tekem, animiranje, upodabljanje, sledenje kameru, urejanje videov, gibalna grafika in mehanizem za sestavljanje in igre.

Primerjava med nami med Auto desk 3DS Max in Blender

Spodaj je zgornjih 12 primerjav med 3DS Max in Blender

Ključne razlike med 3DS Max in Blender

Spodaj je seznam točk, ki opisujejo razliko med 3DS Max in Blender

  1. Z uporabo 3ds max uporabniki lahko ustvarijo različne animacije z naborom robustnih orodij, ki jim pomaga pri upravljanju in urejanju njihovih animacij. Uporabniki bodo lahko zgradili računalniške animacije in učinke, ki jih bodo uporabili pri filmih, oddajah, računalniških igrah, forenzičnih predstavitvah in medicinskih ilustracijah, medtem ko v primeru Blenderja obstaja upodabljalnik, ki ga je zapisal žarek, znan kot Cycles, ki je nabor kode, ki se uporabljajo za nadzor uporabe strele in materialov ter za prikaz upodobljene slike v 3D prizorih. Omogoča bolj realistično osvetlitev, saj sledi poti svetlobe v obliki slikovnih pik in s tem spodbudi njene učinke na druge predmete.
  2. 3D max ima pogovorno orodje za urejevalnik materialov, kjer lahko uporabniki ustvarjajo in urejajo gradivo, zemljevide v prizorih. Uporabljajo se za uporabo kreativnih tekstur, simulacijskih odsevov, lom in drugih učinkov, potrebnih za dodelitev materialov predmetom, medtem ko ima Blender funkcije VFX programske opreme, ki vključuje kompozitor, v katerem lahko uporabniki dostopajo do več vozlišč na način, da ustvarijo učinke fotoaparata, barvno razvrščanje in vinjete. Datoteke OpenEXR lahko tudi upodabljamo, kar je format slikovne datoteke visoke ločljivosti, ki se uporablja v filmih, kot sta MIB in Harry Potter.
  3. Programska oprema Autodesk uporablja več krmilnikov za animacijo. Programska oprema shrani vrednosti animacijskih ključev in nastavitve postopkovne animacije. Deluje pri povezovanju vseh predmetov skupaj, medtem ko se v primeru mešalnika cikli uporabljajo za zagotavljanje zmogljivosti upodabljanja, ki uporablja grafično kartico in ne CPU (znan kot GPU upodabljanje), s čimer pospeši postopek, tako da omogoči več številk oz. krčenje naenkrat, kar je spet drug način izvajanja 3D-izračunov za razvoj video iger in bogatih 3D-aplikacij.

Primerjalna tabela med 3DS Max in Blender

Sledi primerjalna tabela med 3DS Max in Blender

Osnova za primerjavo med 3DS Max in BlenderMešalnikAutodesk 3ds MAX
PregledOdprto orodje za 3D ustvarjanje in popolna obleka za profesionalne umetnike, majhne ekipe in jim omogoča gradnjo umetnosti, vizualnih učinkov, animiranih filmov, 3D tiskanih modelov, video iger in 3D aplikacij3D modeliranje, upodabljanje programske opreme za animacijo in oblikovanje iger, razvoj iger, oblikovanje vizualizacije, s čimer uporabnikom omogoča izbiro za ustvarjanje in urejanje animacij, okolja in vizualnih učinkov
Cenaprost185 dolarjev
Izkušnja strank98%98%
Lastnosti
  • Traktor proizvodnje
  • Upodabljanje
  • GPU upodabljanje
  • Nabor orodij za animacije
  • Ustvarjanje iger
  • Vizualni učinki
  • Hitro opremljanje
  • Maskiranje
  • Spremljanje gibanja kamere
  • Spremljanje gibanja objekta
  • Sestavljanje
  • Urejanje videa
  • Modeliranje
  • Simulacija
  • Lahko se integrira z cevovodnimi orodji
  • Prilagodljiv uporabniški vmesnik
  • 3D animacija in dinamika
  • Orodja za animacijo znakov
  • Orodja za toge
  • Učinki pretoka delcev
  • Poti gibanja
  • 3ds max tekočine
  • Simulacija uvoza podatkov
  • Krmilniki za ustvarjanje grafov
  • Voxel in Heatmap kože
  • Aktivno upodabljanje sence
  • 3D upodabljanje
  • Arnold
  • Raytracer Renderer
  • Potek dela, uporabniški vmesnik in cevovod
  • Knjižnica sredstev
  • Pretvornik scene
  • Prilagodljivi delovni prostori
  • Pakiranje premoženja
  • Vretenski potek dela
  • MAX do LMV
  • Modeliranje mrež in površin
  • Spremenjevalec dlake in podatkovnih kanalov
  • Dodelitev teksture
  • Zemljevid mešanega polja
Vrste kupcevSamostojni podjetniki, mala in srednje velika podjetjaMala, srednja, velika podjetja in samostojni podjetniki
Jeziki, ki jih podpiraangleščinaAngleško, nemško, kitajsko, indijsko, japonsko, špansko, francosko, rusko, italijansko, nizozemsko, poljsko, portugalsko, švedsko, turško
OS je podprtMac, Windows, Linux, spletnoWindows, Mac, spletna
Vrsta cenBrezplačno, mesečno plačilo in letna naročninaMesečno plačilo in letna naročnina
Vrste podporŽiva podpora, podporna vozovnica, usposabljanjePodpora v živo, telefon, usposabljanje, vozovnica
Podporni e-poštni naslov
Oddelek za strankeDivision LLC, akademija Fusion VFX, Dwarf Animation StudioTata interaktivni sistemi, animacija Riva, VFX in Digital Art Pvt. Ltd.
Namesto tega orodja
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-urejanje
  • Fotor
  • PaintTool

Zaključek - 3DS Max proti Blenderju

Vsako podjetje ima svoje značilnosti in edinstven nabor značilnosti. Ne gre vedno za to, da bo orodje podjetja boljša izbira kot njegov prosti partner, ampak obratno tudi ne drži. Analizirajte zahtevo ter potrebo in izvedljivost, ki naj vam daje pravičnejšo predstavo o tem, kaj vaša organizacija najbolj potrebuje. Upam, da vam je bil ta članek Blender vs 3DS MAX všeč. Za več takšnih člankov spremljajte naš blog.

Priporočeni članek

To je vodilo za največje razlike med 3DS Max in Blender. Tukaj razpravljamo tudi o ključnih razlikah Blender vs 3DS MAX z infografiko in primerjalno tabelo. Ogledate si lahko tudi naslednje članke -

  1. Java vs Go
  2. Maja in Blender
  3. Django vs Node.js Koristne razlike
  4. JavaScript Uporabi proti klicu
  5. OS X proti Linuxu, kateri je boljši
  6. Značilnosti Django in bučke
  7. Node.js vs Asp.net in njihova pomembna funkcija
  8. Najboljše razlike Autocad in Inventor
  9. AutoCAD vs AutoCAD LT: poznajte razlike

Kategorija: