Uvod v tipke za bližnjice Blender

Naslednje tipke za bližnjice Blender ponujajo oris najpogosteje uporabljenih funkcij v Blenderju. Gre za odprtokodno programsko opremo, ki se uporablja za ustvarjanje 3D računalniške grafike. Blender ima vsa orodja, potrebna za animacije, VFX in igre na srečo ter njihove projekte. Ker gre za odprtokodno programsko opremo, lahko od začetnikov do izkušenih strokovnjakov za svoja dela uporablja programski vmesnik. Blender ima tako možnost vizualnega urejanja zaslona kot tudi na osnovi skripta in lahko preklapljamo med obema, če je potrebno.

Nekaj ​​pametnega načina in trikov za uporabo mešalnika so z uporabo skriptnega programa Python za orodja in dodatke po meri, več ločljivosti z dinamičnimi pododdelki, naprednim orodjem in čopiči za oblikovanje. Aplikacija je uporabna tudi za oblikovanje 3D modelov in slikanje. Orodje ima zmogljive kamere z visokimi ločljivostnimi standardi. Projektiramo lahko samodejno in ročno sledenje predmetom, ki so v gibanju.

Pregled posnetkov in prizora v realnem času je mogoče enostavno narediti. Okostje, kože, gibi se lahko izvedejo samodejno, imamo celo predloge za njihovo uporabo. Kostne oblike lahko po potrebi prilagodite hitro. Zvok z ozadjem igra poleg posnetkov tudi ključno vlogo pri pripovedovanju zgodb, tako da aplikacija vsebuje možnosti sinhronizacije zvoka, skupaj s posnetki, ki tečejo za pripravo potrebnih popravkov in ustvarjajo kreativni smiselni izhod.

Pojasnite tipke za bližnjice Blenderja

Aplikacija je zasnovana za izvajanje celovitih zasnov v delovnem prostoru 3D, s katerimi 3D koncepte pripelje v vizualno resničnost. Za takšno programsko opremo, ki lahko opravlja obsežna opravila, so vedno na voljo bližnjice na tipkovnici, s katerimi prihranite čas in dobite kakovostne rezultate. Pogosta uporaba pomoči za bližnjice je brezplačna praksa pri delu. Maj filmi ustvarjalci vfx studio, igralniške družbe in še veliko drugih podjetij, povezanih z grafičnimi deli na mešalniku. Orodje ima vse pripomočke za delo, imamo celo tretje vtičnice za izboljšanje delovanja motorja in orodja glede na opravljeno delo. Pogovorimo se o nekaj bližnjicah in njihovi uporabi v uporabi.

1. Osnovne bližnjice vmesnika: -

  • Z miško Z desno miškino tipko kliknite Predmeti in predmeti v podatkih na delovnem zaslonu.
  • Shift + miška Z desno tipko miške kliknite, da na delovnem zaslonu izberete več predmetov.
  • Z miško kliknite levi gumb, da nastavite dejanje za operacijo, kot je nastavitev tipk itd.
  • Ctrl + levi klik miške pomaga pri urejanju imen Outlook za dele in ID-je
  • Levi klik miške + držanje + povleci pomaga pri vlečenju ročajev pripomočkov 3D, X in Y in 3D.
  • Srednja tipka miške se uporablja za pomikanje navzgor in dokončano ter tudi za 3D-zoom.
  • Shift + Mouse Middle Button za pomikanje po 3d delovnem prostoru za ogled različnih kotov.
  • Ctrl + miška srednji gumb za povečavo 3d delovnega prostora, da popravite natančne spremembe.
  • Srednji gumb miške + Držite + Povlecite, da se zasukate in premaknete v kateri koli vogal vidnega polja.
  • G je hitra tipka za prevajanje predmeta v osi x, y in z
  • S je hitra tipka za spreminjanje ali spreminjanje velikosti predmeta v vseh smereh
  • R je hitra tipka za vrtenje predmetov v vseh smereh
  • A je izbira in odznaka predmetov
  • + Ctrl za snapping predmet
  • + Ctrl + Shift za pripenjanje na manjši predmet
  • + Shift za zmanjšanje hitrosti gibanja

2. Bližnjice za vizualno orientacijo 3D: -

  • Domov ponastavi 3D pogled na izometrični pogled na vidnem polju, ki je domači položaj modela.
  • Številčna ploščica "0" za nastavitev perspektive kamere
  • Številčna ploščica "1" za prednji orto, Ctrl + NumPad "1" za zadnji orto
  • Shift + NumberPad1 za orientacijo osi x / y / z
  • Številčna ploščica “2/8, 4/6” gor / dol, prizor vrtenja levo in desno.
  • Številčna ploščica “3” Desni orto pogled
  • Številčna ploščica "7" zgornji orto pogled, Ctrl + NumPad "7" za spodnji orto
  • Številčna ploščica "5" preklopna / pravopisna perspektiva
  • Število + za povečavo, Število - za pomanjšanje in Število. Če želite osredotočiti na izbiro.
  • Številčna ploščica “2/8, 4/6” navzgor / navzdol, prizor premikajte v levo in desno v pomikanje.
  • Številka / za lokalno in globalno usmeritev.

3. Bližnjice za odvzem UV-ja: -

  • B za izbiro meje
  • C je izbor krogov
  • E je Unwrap
  • G je Prevedi, premakni se, zgrabi
  • H je Skrij
  • Alt + H za odkrivanje
  • Ctrl + I za preusmeritev izbire
  • Ctrl + M je za ogled ali obrnitev obrazov.
  • + X do osi X in + Y do osi Y
  • N, da dobite Lastnosti
  • Alt + N za ustvarjanje nove slike
  • O, če želite preklopiti sorazmerno urejanje in uporabo
  • Alt + O usmeri, da odpre novo sliko
  • Izbira komponent P to Pin in izbira Alt + P do Unpin
  • Q, da preklopite UV Sculpt za preverjanje podrobnosti zemljevidne teksture s predmeti.
  • R, da omogočite vrtenje
  • S, da omogočite lestvico
  • Shift + S omogočite Snap to (možnost)
  • T, da omogočite polico z orodji
  • Zavijte, da omogočite preklop UV in urejevalnika slik
  • V, da omogoči šivanje
  • W omogočiti Weld / Poravnati
  • Y do Split izbira in preslikava
  • Številka 1, 2, 4, 8 za povečavo prikaza "polna", "polovica", "četrtina", "osma" velikost UV
  • F3, če želite shraniti kot sliko na različnih lokacijah.
  • ", " Za vrtilno točko in "." Za kazalec

4. Bližnjice na najnovejši različici

  • Shift + F1 = Povezava / dodaj
  • Shift + F2 = Logični urejevalnik
  • Shift + F3 = Urejevalnik vozlišč
  • Shift + F4 = konzola
  • Shift + F5 = 3D pogled
  • Shift + F6 = urejevalnik grafov
  • Shift + F7 = Lastnosti
  • Shift + F8 = Urejevalnik zaporedja videa
  • Shift + F9 = Outliner
  • Shift + F10 = UV / urejevalnik slik
  • Shift + F11 = urejevalnik besedil
  • Shift + F12 = Shema droge

5. Bližnjične tipke 3D pogleda predmeta: -

  • Alt + D za podvajanje izbranih predmetov
  • Shift + D podvaja predmete, ki niso izbrani
  • Alt + B za izbiro prejšnjega izbora (izbira posnetka)
  • Shift + B za povečavo z izbranim objektom v celotnem prikaznem polju
  • Ctrl + G za razvrščanje predmetov
  • Ctrl + Alt + G odstranite predmet iz aktivne skupine
  • Ctrl + Shift + G za dodajanje predmeta v aktivno skupino
  • Shift + Ctrl + Alt + G odstranite iz vseh skupin
  • Z desno miškino tipko ali Esc prekličite dejanje

Zaključek

Aplikacija ima široko paleto uporabe na več področjih projektov, ki temeljijo na svetu 3D, z vsemi učinki, orodji in atributi, s katerimi lahko koncept 3D vizualnih animacij, iger in VFX prinese vizualno realnost na zaslone za super uporabniško izkušnjo. Glede na članek smo videli najpogosteje uporabljene bližnjice, medtem ko obstaja še nekaj bližnjic in najboljših praks, ki jih je treba upoštevati, da jih po namestitvi poiščete na strani Blender s pomočjo. Vsak poklic, grafični oblikovalec in umetnik, se lahko nauči Blenderja za izpopolnjevanje in praktične prakse za boljše delovne priložnosti, ki jih lahko nadaljuje.

Priporočeni članki

To je vodnik za tipke za bližnjice Blender. Tu smo razpravljali o njegovem konceptu in nekaterih pomembnih bližnjicnih tipkah za Blender. Če želite izvedeti več, si oglejte tudi naslednje članke -

  1. 3DS Max proti Blenderju
  2. Nadomestni mešalniki
  3. Maja proti 3ds Max proti Blenderju
  4. Pomembni elementi programske opreme Mudbox
  5. Uvod v besedilo 3D v Blenderju

Kategorija: