Razlika med WebGL in OpenGL
WebGL je skrajšano kot knjižnica spletne grafike. Zasnovan je predvsem za upodabljanje dvodimenzionalne grafike in Interaktivne tridimenzionalne grafike. Javascript API se lahko uporablja s HTML5. Podpira navzkrižno platformo in je na voljo samo v angleškem jeziku. Programi WebGL so sestavljeni iz kontrolne kode, ki je napisana v JavaScript. OpenGL se imenuje Open Graphics Library. Imenujemo ga vmesni programski vmesnik za med jezike in platformo za upodabljanje dvodimenzionalne in tridimenzionalne vektorske grafike. OpenGL ponuja številne funkcije, kot so razširitve.
Podrobneje preučimo podrobneje o WebGL v primerjavi z OpenGL:
- Prvotni avtor WebGL je Mozilla fundacije, vendar ga je razvila delovna skupina Khronos WebGL. Prvotno je bila izdana v letu 2011. Obstaja veliko prednosti uporabe WebGL-a, saj so aplikacije WebGL napisane v javascript-u, s pomočjo teh aplikacij pa lahko pride do neposredne interakcije z drugimi elementi dokumenta HTML. Ponuja podporo vsem brskalnikom in mobilnim brskalnikom, pa tudi IOS safari, android brskalnik itd.
- WebGL je odprtokoden in do kode enostavno dostopa. Za aplikacije WebGL ni treba sestavljati kode. WebGL podpira samodejno upravljanje pomnilnika, ročne dodelitve pomnilnika ni potrebno. Dodatne nastavitve niso potrebne, za razvoj urejevalnika besedil in brskalnika spletne aplikacije pa je potreben le.
- OpenGL API se uporablja za interakcijo z grafičnim procesorjem (grafična procesna enota) za pridobivanje strojno pospešenega upodabljanja in OpenGL aplikacij, ki se večinoma uporabljajo v računalniško podprtem oblikovanju, virtualni resničnosti, vizualizaciji, video igrah itd.
- Prvotni avtor OpenGL je bil Silicon Graphics. Razvila ga je skupina Khronos. Prvotno je izšel leta 1992 in je bil napisan v jeziku C. Ukazi ali senčniki OpenGL so zapisani v GLSL kot vrhovi, geometrija, fragmenti itd. V OpenGL obstaja cevovod s fiksno funkcijo, ki razvijalcem omogoča, da to uporabljajo za spletne aplikacije.
Primerjava med nami med WebGL in OpenGL (Infographics)
Spodaj je zgornjih 6 razlik med WebGL in OpenGL:
Ključne razlike med WebGL in OpenGL
Oba WebGL proti OpenGL sta priljubljeni izbiri na trgu; pogovorimo se o nekaterih glavnih razlikah med WebGL in OpenGL:
- WebGL temelji na OpenGL ES, ki nima veliko funkcij, ki jih ima navaden OpenGL, kot da podpira samo vrhove in fragmentne senčnike. OpenGL ima funkcije, ki jih ni v WebGL, kot so geometrijski senčniki, tesnilni senčniki in računalniki.
- WebGL se uporablja predvsem za brskalnike. OpenGL potrebujejo domače gonilnike in je v glavnem usmerjen v namestitev programske opreme.
- WebGL se uporablja za spletne aplikacije, OpenGL pa za številne video igre.
- WebGL je lažje učiti in razvijati aplikacije. OpenGL se lahko preprosto naučite, če enkrat poznate WebGL.
- V WebGL lahko ponareja 3D teksturo s pomočjo uporabe 2D teksture. V OpenGL-u tega ni treba storiti, saj ima veliko funkcij, kot so geometrija in senčniki.
- V WebGL se je od začetka prisiljen učiti uporabe senčil in medpomnilnikov. V OpenGL-u ni tako.
- WebGL ima manj krivulje učenja, saj ima manj funkcij. OpenGL ima večjo krivuljo učenja, saj ima veliko funkcij, vključno z WebGL.
- WebGL temelji na OpenGL ES 2, ki ni navaden OpenGL. OpenGL ES je podvrsta OpenGL-a. OpenGL ES ima manj zmogljivosti in je uporabniku zelo preprost. OpenGL ima veliko zmogljivosti in jih je težko uporabljati.
Primerjalna tabela WebGL proti OpenGL
Spodaj je zgornja Primerjava med WebGL in OpenGL -
Osnova primerjave med WebGL in OpenGL |
WebGL |
OpenGL |
Opredelitev | Zasnovan je za upodabljanje 2D in 3D grafike. | Meddržavna in platforma API omogoča upodabljanje 2D in 3D vektorske grafike. |
Uporaba | Uporablja se predvsem za zagon v brskalniku za spletne aplikacije. | Uporablja se predvsem v namiznih aplikacijah. |
Programirano | Programirano je v programiranju Java Script. | Napisana je v jeziku C. |
Lastnosti | Primerjalno ima manj funkcij. | Ima veliko funkcij, s katerimi bo aplikacija ali grafika bolj interaktivna. |
Cevovod | V WebGL ni cevovoda s fiksnimi funkcijami. | V OpenGL je cevovod s fiksnimi funkcijami. |
Spletna stran | https://www.khronos.org/webgl/ | Opengl.org |
Zaključek - WebGL proti OpenGL
OpenGL in WebGL sta grafična knjižnica za upodabljanje dvodimenzionalne in tridimenzionalne grafike. WebGL se uporablja v elementu HTML platna, kar pomeni, da ga je mogoče vključiti v jezik HTML. WebGL je enostaven za učenje, saj je preprost in enostaven za uporabo v javascript in Html. Za delo in razvoj aplikacije OpenGL zahteva dobro znanje.
Tako OpenGL kot WebGL imata prednosti in slabosti. Izbira grafične knjižnice se lahko opravi na podlagi zahtev, razširljivosti in prihodnje vizije aplikacije. To pomeni, da se je za razvoj in nadgradnjo nabora spretnosti vedno treba učiti, raziskovati in uporabljati različne tehnologije.
Priporočeni članki
To je vodnik za največjo razliko med WebGL in OpenGL. Tukaj razpravljamo tudi o ključnih razlikah med WebGL in OpenGL z infografiko in primerjalno tabelo. Za več informacij si lahko ogledate tudi naslednje članke -
- SASS proti SCSS - Najboljših 9 razlik
- XHTML proti HTML5
- JavaScript vs JQuery - Najboljših 10 razlik
- C proti C ++
- SASS ali CSS