Uvod v orodja za mešanje

Blender Tool je programska oprema za računalniško 3D grafiko, ki vsebuje vso nabor orodij, potrebnih za ustvarjanje, spreminjanje animiranih filmov, vizualne učinke, umetnost, modele 3D tiskanja, interaktivne modele 3D igranja in vse to brezplačno, da Orodje Blender je odprtokodna programska oprema 3D Graphics na voljo na trgu. Razvila in podprla ga je fundacija Blender. Uporablja se za 3D-modeliranje, UV odvijanje, urejanje rastrske grafike, teksturiranje, opremljanje, odstranjevanje, uničenje, simulacija tekočine in dima, posebno simulacijo, simulacijo mehkega telesa, kiparjenje, animacijo, upodabljanje, grafiko gibanja, urejanje videov in komponiranje vseh funkcij od konca do konca animacije, igranje in vizualni učinki, ki izdelujejo programsko rešitev.

Najnovejša različica ima vgrajen pogonski igralec, ki igralcem pomaga pri oblikovanju in testiranju njihovih modelov brez zunanje programske opreme. Blender se uporablja za izdelavo animacij, iger in vizualnih učinkov. Številni MNC uporabljajo mešalnike kot aplikacijo za obseg projekta, ki je namenjen delovanju tamkajšnjega delovnega klepeta zaradi prijaznega vmesnika in enostavnega dostopa do učinkov, orodij in upodabljanja. Z mešalnikom lahko naredimo lepo videti CG umetnost in ilustracije. Proces urejanja videoposnetkov in stimulacije sta neskončna z najboljšo kakovostjo vizualnih izhodov. Skulpturni zapleteni liki, sledenje gibanju animacije in ravnanje s kompozicijami so v primerjavi s preveč druge 3D animacijske programske opreme precej kul in impresivno, zaradi česar je blender eden izmed profesionalno uporabljanih programov na trgu.

Vrste orodij za mešanje

Blender ima več orodij in njihove naprave lahko kadar koli nastavite levo, desno, zgoraj ali spodaj.

Informacije pomagajo pri obdelavi datotek, upodabljanju, dodajanju novih oken in lastnosti ter nastavitvi prizorov in podatkih o štetju poli v zasnovi.

1. Leva plošča

Leva plošča vsebuje 6 atribucij.

  • 1. Orodja za prevajanje, vrtenje, spreminjanje obsega, ogledalo, urejanje, podvajanje ali brisanje predmetov, ki jih vsebuje tudi seznam zgodovine urejanj, za razveljavitev ali ponovitev sprememb.
  • 2. Ustvari dodajanje novih oblik, kot so kocka, pravokotniki, krogi, urejanje stožcev in ustvarjanje krivulj, dodajanje različnih žarnic, sonca, pega, območja in malo drugih atribucij, kot so dodajanje besedila, zvočnikov in kamer, lahko tudi.
  • 3. povezava ustvarjanje in urejanje skupin z več predmeti v nastavitvah okvira in lastnosti.
  • Četrto vstavljanje animacije, odstranjevanje ključnih besed za časovne okvire animacije in dodajanje poti gibanja.
  • 5. Fizično dodajanje in odstranjevanje togega telesa in spreminjanje njegove oblike ter izračunavanje mase in izvajanje transformacij.
  • Šesti svinčnik s prostim svinčnikom lahko narišete črte in poligone ter izbrišete in pretvorite končne predmete z uporabo pravil.

2. Desno podokno

Desno podokno vsebuje oris zasnove za preverjanje poteka dela.

  • 3D View pomaga pri vizualnem prikazu modelov v 3D.
  • Časovna obloga se uporablja za tipkanje in nastavitev gibanja animacije za časovni okvir.
  • Grafični urejevalnik se uporablja za urejanje gonilnikov in interpolacijo ključnega okvira.
  • Drop Sheet se uporablja za prilagajanje ključnega okvira tako časovnih listov.
  • Urejevalnik NLA združuje dejanja plasti.
  • UV / Urejevalnik slik se uporablja za ogled ali urejanje slike ter prilagajanje tekstur in sprememb na zemljevidu UV znakov.
  • Video Sequence Editor je namenjen urejanju videov v več vidikih.
  • Urejevalnik video posnetkov Spremljanje gibanja lahko izvedete s tem orodjem.
  • Urejevalnik besedila pomaga pri urejanju skript in inters vloženih dokumentov v postopku.
  • Node urejevalnik ureja senčenje in komponiranje osnove vozlišča .
  • Logic Editor pomaga igram uporabljati in odstranjevati logike pri ustvarjanju iger.
  • Lastnosti opisujejo aktivne predmete in relativno bazo podatkov, kar je pomembno za animacijo, VFX in igralce.
  • Uporabniške nastavitve se uporabljajo za urejanje konfiguracijskih nastavitev Blenderja, kot zahteva stranka.
  • Brskalnik datotek odpre, uvozi in izvozi datotečna sredstva.
  • Python Console je možnost mešalnega okna za interaktivno programsko konzolo v mešalniku za napredni razvoj urejanja in zapisov.

Za kaj se zdravilo Blender uporablja?

Blender se uporablja za več projektov digitalne računalniške grafike, kot so animacija, urejanje videoposnetkov, učinki, igranje iger, izdelava modelov iger, kreativno izdelavo VFX, ilustracija slik, tiskanje 3D modelov in še mnogo drugih. To je enotna rešitev vseh takšnih projektov na trgu in številnih MNC-jev je sprejetih in uporabljajo blender kot glavno programsko opremo za animacijo in igranje iger. Vsebuje vsa orodja in funkcije od začetka do konca rešitev za ustvarjanje vrhunskega edinstvenega dela za projekte.

Značilnosti Blenderja

1. Modeliranje

Je osnova za ustvarjanje igralnih okolij, animacijski liki in modeli sond pa so zasnovani s kombinacijami točk, črt in mnogokotnikov, njihove oblike pa dobijo najbližjo obliko zasnove, čopiči pa se uporabljajo za odlaganje materiala, ki je potreben z različnimi kakovostmi nalaganja . Modifikatorji so avtomatske operacije, ki vplivajo na objekt na nenakloen način urejanja. Izvedemo lahko krivljenje, glajenje in številne druge učinkovite spremembe, povezane s površino, da združimo naš model. Razvijanje z UV žarki je nujno za modeliranje, s pomočjo katerega lahko na svoje modele nanesemo teksture. Teksturiranje je mogoče narediti z uporabo Photoshopa ali celo UV-risanja, da modelom dodate barve.

2. Animacija

Gre za postopek dodajanja gibov k liku s pomočjo tipk, nelinearna animacija je lahko enostavna, nastavite lahko samodejne cikle hoje, na voljo je urejevalnik animacij znakov, kjer lahko takoj vidimo animacijo na izbranem zaslonu s hitrimi možnostmi. Zrcalna funkcionalnost enostavno barvanje, okostje in samodejne možnosti odstranjevanja kože, izdelava kosti in gibanja se lahko enostavno interpolirajo.

3. upodabljanje

Precej potrebna naloga v programski opremi za ravnanje z animacijami, prav tako pa potrebujemo dober CPU in grafični avtomobil, s katerim lahko hitro opravimo oz. Rokovanje z geometrijsko mrežo, posodobitve za gradnjo in namestitev BVH je mogoče izvesti. Tekstura, rokovanje z odmikom, razsvetljava, površinsko modeliranje, senčenje in še marsikaj drugega je mogoče prilagoditi in narediti najboljši okvir iz dela.

4. Urejanje videa

Omogoča izvajanje osnovnih dejanj, kot so spajanje, rezanje, pospeševanje in upočasnjevanje, predogled v živo, valovna oblika Lumia, Chroma vectorscope, mešanje zvoka, sinhronizacija, čiščenje, vizualizacija, dodajanje 32 slotov slike, videoposnetkov in učinkov, prilagajanje slojev in filtrov ključnega okvira in transformacije in še več.

5. Ustvarjanje iger

Popolnoma funkcionalna ustvarjalna orodja in stvari so vgrajene v mešalnik s funkcijami motorja za igranje iger, kot so prenosni modeli, ki uporabljajo kode in lastno logiko igre, popolna fizična integracija in pisanje scenarijev z naprednimi kontrolami in AI. Vse odprta GL dinamična osvetlitev, senčenje, animacijski materiali in zemljevidi. 3D prostorski zvok z uporabo odprtega AL.

6. Pisanje skript

Mešalnik ima naloženi skriptni obseg razširitev s hitrimi načini vklopa in izklopa, ki pomagajo pri ustvarjanju dreves, terencev, oblakov in nekaj rednih sond, 3D tiskarsko orodje. Uvoz in izvoz več datotek datotek.

7. VFX

Vsi posli z grafičnim orodjem za sestavljanje in gibanje imajo impresivno knjižnico kreativnega kamna in barvne razvrstitve za vizualni pristop. Celotno komponiranje slik in videoposnetkov je mogoče izvesti z večplastnimi datotekami za obdelavo z različnimi nitmi. Samodejno in ročno sledenje gibanju, močna rekonstrukcija odmikača in nekaj naprednejših sledenja, kot so ravninsko sledenje, odpravljanje stativa in predogled v 3D-pregledu v realnem času.

8. Prilagodite

Vse nastavitve lahko kadar koli prilagodite z uporabo preprostih radia ter gumbov za vklop in izklop.

9. Cevovod

Obravnava ravnanja z različnimi formati datotek in njihov odnos z našim delom v mešalniku. Podprti so vsi slikovni, video, 3D formati datotek.

10. Simulacija

Vsaka naravna simulacija, kot so ogenj, dim, tekočine, lasje, tkanina, trdna telesa in delci, v okvir prinese realističen občutek.

Zaključek

Blender je odprtokodna in najboljša programska oprema za učenje 3D animacije, tako za bolj sveže kot za izkušnje, ki jih lahko uporabljate za zapletene koncepte animacije ali iger s preprostimi orodji za upravljanje. Doslej mnogi umetniki uporabljajo mešalna orodja za svoje projekte za najboljše in cenejše stroške ter pristop profesionalnih spretnosti, da navdušijo svoje stranke z delom.

Priporočeni članki

To je vodnik za orodja za mešanje. Tu smo razpravljali o osnovnih pojmih mešalnih orodij z različnimi vrstami in vrhunskimi lastnostmi. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -

  1. Kariera pri kreativnem oblikovanju
  2. Kariera v 3D animaciji
  3. Kaj je Maja? | Animacija in modeliranje
  4. Prednosti in uporabe programa AutoCAD

Kategorija: