Orodja ZBrush - 10 najboljših orodij ZBrush, ki se uporabljajo za modeliranje modelov

Kazalo:

Anonim

Pregled orodij ZBrush

Orodja ZBrush so orodja za kiparjenje, ki se v digitalnih medijih uporabljajo za oblikovanje 3d modelov, njihove teksture in slikarske lastnosti. ZBrush je leta 1999 razvil Pixologic in je združljiv z operacijskim sistemom Windows in OS X. Deluje na principu 3d računalniške grafike in ga uporabljajo pri ustvarjalcih, razvijalcih video iger in drugih grafičnih oblikovalcih za izdelavo modelov visoke ločljivosti za njihov projekt deluje. Orodja ZBrush so osnovni del te programske opreme, zaradi česar je ta programska oprema zelo uporabniku prijazna za različne namene.

Tu bomo razpravljali o nekaterih orodjih ZBrush na zelo zanimiv način, kako olajšati svoje delo. Torej začnimo z učenjem o orodjih ZBrush naenkrat.

10 najboljših orodij za ZBrush

V programski opremi ZBrush imamo veliko zanimivih orodij, ki uporabniku omogoča enostavno delovno področje v tej programski opremi. To prvo in najpomembnejše orodje programske opreme ZBrush.

1. Enostavno orodje za krtačo

To orodje se uporablja za izdelavo mreže v programski opremi ZBrush. Mesh pomeni obliko, v kateri lahko v tej programski opremi naredimo katero koli osnovno obliko, ki so Sphere, Cube, Cylinder, Cone, Ring itd. Za uporabo tega orodja kliknite na orodje Simple Brush na orodni plošči programske opreme ZBrush in izberite katero koli obliko, ki jo želite narisati v svojem projektu iz spustnega polja orodja Simple Brush, nato kliknite na območje platna in nato z miško povlecite s tipko miške, da narišete obliko.

2. Poly Mesh 3D Tool

To orodje se uporablja za pripravo vaše mreže za oblikovanje dela vašega projekta. Za to izberite predmet, ki ga želite izklesati, in preprosto pojdite na ploščo z orodji ter kliknite na jeziček orodja Poly mesh 3d v orodni plošči programske opreme ZBrush. Zdaj je vaša mreža pripravljena za vse vrste kiparskih del v njej.

3. Orodje za premikanje

Uporablja se za premikanje izbranega predmeta kamor koli na območju platna. Za premikanje predmetov izberite predmet s klikom nanj in kliknite na jeziček orodje Premakni na orodni plošči programske opreme ZBrush in zadržite klik miške in premaknite miško v smeri, v kateri želite premakniti predmet.

4. Zavrtite orodje

Uporablja se za vrtenje predmeta v katero koli smer in v katerem koli kotu. Za uporabo tega orodja kliknite na predmet za izbiro tega predmeta, ki ga želite zasukati, nato pa kliknite gumb Orodje vrti na orodni plošči programske opreme ZBrush in držite klik miške in zasukajte miško v smeri, v kateri ste želite vrteti svoj predmet.

5. Orodje za povečavo

Uporablja se za namen povečevanja in pomanjšanja predmeta. Za uporabo tega orodja izberite predmet, ki ga želite povečati ali pomanjšati, kliknite gumb orodja Zoom na plošči orodij orodja ZBrush in nato držite klik miške in povlecite miško v smeri navzgor in navzdol, da povečate in povečavo oz.

6. Kopiranje in lepljenje orodja

Orodje za kopiranje se uporablja za kopiranje katerega koli predmeta z območja platna, orodje Prilepi pa za lepljenje tega kopiranega predmeta v območje platna. Za uporabo orodja za kopiranje in lepljenje kliknite predmet, za katerega želite narediti kopijo, nato kliknite gumb Kopiraj orodje na plošči Orodje programske opreme ZBrush in nato na območje, na katerem želite narediti kopiranje, in nato kliknite gumb Orodje za lepljenje. na plošči z orodji programske opreme ZBrush za prilepitev tega predmeta.

7. Shrani orodje

To je najpomembnejše orodje, ker morate pri izdelavi katerega koli modela v programski opremi ZBrush svoj model shraniti za uporabo v prihodnosti. Obstajata dva načina, kako svoje delo shraniti v tej programski opremi, najprej je shraniti svoje delo iz SAVE Kot možnost v razdelku Orodna plošča, ko svoje delo shranite s to možnostjo, se bo nato shranilo v obliki orodja in lahko uporabite kadarkoli v drugem delu. Druga možnost je SAVE Kot možnost menija File (Datoteka) Ko uporabite to možnost, bo to delo shranilo kot projekt in v njem lahko kadar koli spremenite spremembe.

8. Orodje za nalaganje

Naslednje orodje je orodje za nalaganje; to orodje lahko uporabite za namestitev varčevalnega orodja v trenutni projekt. Za umestitev katerega koli orodja v vaše trenutno delo samo kliknite gumb Naloži orodje na plošči orodij programske opreme ZBrush, odprlo se bo pogovorno okno, v tem pogovornem oknu izberite lokacijo shranjenega orodja in kliknite gumb Odpri v tem pogovornem oknu.

9. Orodje za uvoz

Naslednja je orodje Uvozi, spet je pomembno orodje. To orodje vam bo v veliko pomoč pri prevzemu katerega koli modela ali katerega koli dela modela ali česar koli iz vašega projekta. Če želite uvoziti karkoli, kliknite na odsek Uvozi zavihek Orodne vrstice, se odpre pogovorno okno, pojdite na želeno mesto, kjer ga shranite in kliknite to stvar in kliknite Odpri zavihek tega pogovornega okna za uvoz.

10. Orodje za izvoz

Naslednje orodje je orodje za izvoz, to orodje se uporablja za izvoz katerega koli zasnovanega modela iz orodja ZBrush v katero koli drugo programsko opremo ali katero koli drugo delo, ki je z njim združljivo. Za izvoz po izbiri izvoznih predmetov kliknite gumb Izvozi v razdelku Orodje te programske opreme.

Zaključek

Zdaj imate znanje o programju ZBrush in orodju ZBrush. To programsko opremo lahko uporabite na zelo enostaven način, ker so vaše osnove o orodju ZBrush jasne zdaj po tem članku. Poznavanje tega orodja vam bo pomagalo, da boste strokovnjaki za oblikovanje modelov z vedno večjo dovršenostjo.

Priporočeni članki

To je vodnik za orodja ZBrush. Tukaj razpravljamo o uvedbi, skupaj z najboljšimi 10 orodji ZBrush, vključno s podrobno razlago vsakega orodja. Če želite izvedeti več, si oglejte tudi naslednje članke -

  1. Koraki za uporabo orodja za širino v Illustratorju
  2. Kako ustvariti akvarelne ščetke v Illustratorju?
  3. Koraki za uporabo orodja za svinčnike v Adobe Photoshopu
  4. Kako uporabljati orodje Eraser v Adobe Photoshopu?
  5. Čopiči v Illustratorju | Ustvarjanje ščetk po meri
  6. Koraki za uporabo orodja Photoshop Brush Tool
  7. Vodnik po vodnih ščetkah v Photoshopu