V tej vadnici Photoshop Effects se bomo naučili, kako nekomu omogočiti zabavo, enostavno ustvarjanje učinka "zoom" z zamegljenimi črtami, ki se zdijo, da se približajo središču oči. Hkrati bomo pospešili svetlost in barvno nasičenost oči, vse z uporabo Photoshopovega filtra Radial Blur, osnovnega izbirnega orodja, preproste maske slojev in načina mešanja slojev!

Ta različica vadnice je združljiva s programom Photoshop CS5 in starejšimi. Za Photoshop CS6 in CC (Creative Cloud) si oglejte našo popolnoma posodobljeno različico.

Tukaj je fotografija, s katero bom začel:

Izvirna slika.

Takole bo izgledal končni rezultat:

Končni učinek.

Ustvarite učinek očesnih povečanih radialnih povečav

1. korak: Izberite orodje Elliptical Marquee

Začel bom z očesom na levi strani fotografije. Šli bomo skozi korake, ki so potrebni za ustvarjanje učinka na enem očesu, potem je preprosto stvar ponovitve istih korakov za drugo oko. Za začetek izberite orodje Elliptical Marquee na plošči Orodja. Privzeto se skriva za Pravokotno orodje Oznaka, zato kliknite na Pravokotno orodje Oznaka in držite gumb miške, dokler se ne prikaže izbirni meni s seznamom ostalih orodij, ki so na voljo na istem mestu. S seznama izberite orodje Elliptical Marquee:

Izbira orodja Elliptical Marquee.

2. korak: Izberite šarenico

Uporabili bomo orodje Elliptical Marquee, da narišemo izbor okoli šarenice (barvni del očesa). V mojem primeru, ker je zgornji del šarenice pokrit z veko ženske, bo izbira šarenice z orodjem Elliptical Marquee dvostopenjski postopek.

Začel bom s klikom in povlečenjem izbirnega orisa okoli šarenice, pri čemer ne bom zanemaril trenutka, da se vrh mojega izbora širi navzgor v veko. Obris izbire lahko prestavite med risanjem, kar je pogosto koristno za izbiro natančno tam, kjer jo potrebujete, tako da držite preslednico, povlečete obris v svojem položaju, nato sprostite preslednico in nadaljujete z vlečenjem izbor:

Začetna eliptična izbira se razširi na veko, vendar bomo to popravili naprej.

Če želite odstraniti del selekcije, ki se razprostira preko veke, z orodjem Elliptical Marquee še vedno izbrano, v vrstici z možnostmi izberem možnost Preseči s selekcijo s klikom na njeno ikono:

S klikom na ikono Intersect With Selection (četrta ikona levo v vrstici).

V spodnjem desnem kotu miške miške se prikaže majhen "x", ki mi sporoči, da sem v načinu Presek z izbiro. Nato bom s svojim začetnim izborom še vedno aktiven in izvlekel drugo izbiro okoli tistega dela svojega začetnega izbora, ki ga želim obdržati, kar je vse, razen zgornjega dela, ki sega nad veko. Na posnetku zaslona lahko vidimo, da vrh mojega drugega izbora odseka neželeno zgornje območje mojega začetnega izbora:

Narišite drugi izbor okoli dela začetnega izbora, ki ga želim obdržati.

Ko bom postavil svoj drugi izbirni obris, sprostim gumb miške in ker sem bil v načinu Preseči s selekcijo, Photoshop obdrži le del začetnega izbora, ki ga je obkrožil drugi izbor. Neželenega zgornjega dela nad veko zdaj ni več:

Zgornji del začetnega izbora je bil odstranjen.

3. korak: izbiro kopirajte v nov sloj

Nato bomo naš izbor kopirali v nov sloj. Pridržite tipko Alt (Win) / Option (Mac) in s pritisnjeno tipko pojdite do menija Layer v menijski vrstici na vrhu zaslona, ​​izberite New in nato izberite Layer with Copy :

Pridržite Alt (Win) / Option (Mac) in pojdite na Layer> New> Layer preko Copy.

Medtem ko izberemo ukaz, držimo tipko Alt (Win) / Option (Mac), da Photoshop najprej pokaže, da odpre pogovorno okno New Layer, tako da bomo lahko poimenovali novo plast, preden jo dodamo. Poimenujte plast "Levo oko" (ali "Desno oko", če delate na desnem očesu):

Poimenujte novo plast "Levo oko".

Ko končate, zapustite pogovorno okno in kliknite V redu. V oknu dokumenta se zdi, da se ni zgodilo nič (razen, da bo obris izbire izginil), vendar na plošči Sloji vidimo, da naš izbor zdaj leži na svojem sloju neposredno nad glavno fotografijo na sloju Ozadje:

Izbor se zdaj pojavi na lastnem sloju nad fotografijo.

4. korak: Okrog šarenice narišite krožno izbiro

Ko je orodje Elliptical Marquee še vedno izbrano na plošči Orodja, kliknite v samem središču zenice (črno območje na sredini očesa), nato pa začnite vleči še en eliptični izbirni obris. Ko začnete z vlečenjem, na tipkovnici pridržite tipko Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) in nato nadaljujte z vlečenjem. Če držite tipko Shift navzdol, ko povlečete, bo izbira prisilila v popoln krog, medtem ko tipka Alt (Win) / Option (Mac) sporoči Photoshopu, da izbira potegne navzven s točke, na katero ste kliknili. Narišite krožni izbor navzven, dokler ni le malo večji od šarenice. Ko končate, sprostite gumb miške in nato spustite tipki Shift in Alt (Win) / Option (Mac) ( pred sproščanjem tipk se prepričajte, da spustite gumb miške, sicer ne boste na koncu s krožnimi izbirami ):

Narišite krožni izbor nekoliko večji od šarenice.

5. korak: izbiri dodajte hrup

V naš izbor dodamo nekaj hrupa, ki nam bo pomagal ustvariti naše zameglitve. Za to bomo uporabili Photoshopov filter Add Noise. Pojdite do menija Filter na vrhu zaslona, ​​izberite Hrup in izberite Dodaj hrup :

Pojdite na Filter> Hrup> Dodaj hrup.

Odpre se pogovorno okno Add Noise. Nastavite količino hrupa na približno 10%, nato pa se prepričajte, da sta obe možnosti Gaussian in Monochromatic izbrani na dnu pogovornega okna:

Količino hrupa nastavite na 10% in preverite, ali sta izbrana Gaussian in Monochromatic.

Kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno. Območje znotraj izbora je zdaj napolnjeno s hrupom:

Slika po dodajanju hrupa izbranemu območju.

6. korak: Nanesite filter Radial Blur

Z dodatkom hrupa se vrnite nazaj do menija Filter na vrhu zaslona in tokrat izberite Blur, nato pa Radial Blur :

Pojdite na Filter> Blur> Radial Blur.

S tem se odpre pogovorno okno filtra Radial Blur. Povečajte vrednost Količina na vrhu pogovornega okna na približno 80 ali približno, nato nastavite način zamegljenosti na Zoom in kakovost na najboljše . Ne dotikajte se polja Blur Center v spodnjem desnem kotu pogovornega okna. Središče zamegljenosti želimo zapustiti točno tam, kjer je (v sredini), tako da se zdi, da se naši zamegljeni odseki zmanjšujejo iz središča našega izbora:

Pogovorno okno Radial Blur.

Kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno. Photoshop uporabi zameglitev pri izbiri, ki v središču očesa ustvari učinek "povečave":

Slika po uporabi filtra Radial Blur.

7. korak: Izbor izberite v masko plasti

Očistiti moramo območje okoli šarenice, da odstranimo zamegljene proge, ki segajo v beli del očesa, in za to bomo uporabili plastično masko. Ko je vaš izbirni oris še vedno aktiven, kliknite ikono maske plasti na dnu plošče Sloji:

S klikom na ikono maske plasti.

To doda sloj maske v sloj "Levo oko", in ker smo imeli izbiro aktivno, je Photoshop izbor uporabil za izdelavo maske. Če pogledamo sličico maske plasti na plošči Sloji, vidimo, da je maska ​​napolnjena s črno barvo, razen majhnega območja bele barve, to je območje, ki je bilo znotraj našega izbirnega orisa. Bela območja na maski plasti predstavljajo področja na plasti, ki so vidna v dokumentu, črna pa področja, ki so skrita:

Sličica maske plasti nam pove, da je bila sloju dodana maska.

8. korak: Izberite Brush Tool

Pobarvali bomo nezaželene zamegljene predele okoli šarenice, kar pomeni, da potrebujemo Photoshop-ovo krtačo . Na plošči Orodja izberite orodje za krtačo:

Izbira orodja za krtačo.

9. korak: Pobarvajte vsa neželena območja

Photoshop uporablja barvo Foreground kot barvo čopiča, zato poskrbimo, da bo barva Foreground nastavljena na črno s pritiskom na črko D na tipkovnici, ki bo barvi sprednjega in ozadja ponastavila na privzete vrednosti, zaradi česar bo barva sprednjega podlage bela in barva ozadja črna (običajne privzete barve so obrnjene, ko imamo izbrano masko plasti). Nato pritisnite tipko X na tipkovnici, da zamenjate barve, kar barvo spredaj postavi na črno. Na dnu plošče Orodja lahko vidite trenutne barve prednjega in ozadja v barvnih utripih :

Črpalke barv spredaj (zgoraj levo) in ozadje (spodaj desno).

S črno barvo Sprednje podlage uporabite majhen čopič z mehkim robom in barvajte okoli zunanjega roba šarenice, da očistite neželene meglene črte na belem delu očesa. Ker slikamo na maski slojev in ne na sami plasti, bodo vsa področja, ki jih prebarvamo s črno, izginila s slike. Velikost in trdoto krtače lahko prilagodite neposredno s tipkovnice. Če pritisnete levo tipko na konzoli ( ( ), bo velikost ščetke manjša za 5 pik ob vsakem pritisku na tipko, medtem ko pritisnete desno tipko v oklepaju (4), se bo čopič povečal za 5 pik. Če pritisnete tipko Shift in pritisnete levo tipko, boste rob čopiča mehkejši za 25% vsakič, ko pritisnete tipko. Če držite Shift in pritisnete desno tipko, bo rob težji za 25%:

Barvajte s črno barvo, da očistite beli del očesa okoli šarenice.

Če se zmotite in po naključju prebarvate šarenico, preprosto pritisnite črko X na tipkovnici, da zamenjate barve sprednjega in ozadja, zaradi česar je vaša barva sprednje podlage bela . Pobarvajte napako, da vrnete učinek zamegljenosti, nato znova pritisnite X, da spremenite svojo barvo foreground v črno in nadaljujete s slikanjem okoli šarenice.

Prav tako želimo odstraniti prozore zamegljenosti znotraj zenice, zato ponovno z majhno mehko krtačo z zobno barvo preko zenice očistite to območje. Ko končate, morajo biti črte zamegljenosti vidne samo znotraj šarenice:

Slikanje stran zameglitev v zenici.

Korak 10: Dodajte sloj prilagoditve odtenka odtenka

Ustvarili smo svoj učinek povečave, zato zdaj osvetlimo šarenico in povečamo njeno barvno nasičenost. Držite tipko Alt (Win) / Option (Mac) in kliknite ikono New Adjustment Layer na dnu plošče Sloji:

Pridržite Alt (Win) / Option (Mac) in kliknite ikono New Adjustment Layer.

Izberite Hue / Saturation s seznama prilagoditvenih slojev:

S seznama izberite Hue / Saturation.

Če pritisnete tipko Alt (Win) / Option (Mac), medtem ko izberete nastavitveni sloj, Photoshop najprej pokaže, da odpre pogovorno okno New Layer, isto pogovorno okno, kot smo ga videli v koraku 3. Ime nastavitvenega sloja lahko pustite nastavljeno na je privzeta, vendar izberite možnost neposredno pod imenom. Uporabite prejšnji sloj za ustvarjanje izrezne maske, tako da kliknete znotraj potrditvenega polja. Nato spremenite način (način mešanja slojev) prilagoditvenega sloja iz običajnega v zaslon :

Izberite "Uporaba prejšnjega sloja za ustvarjanje izrezne maske" in spremenite način v zaslon.

Kliknite V redu, da zaprete pogovorno okno, kjer Photoshop doda novo plast prilagoditve Hue / Saturation neposredno nad plastjo "Levo oko". Na plošči Sloji opazite, da je nastavitveni sloj vdolben v desno z majhno puščico, usmerjeno navzdol na plast pod njim. To nam pove, da je prilagoditveni sloj pripet na plast "Levo oko", kar pomeni, da bo vplival le na vsebino plasti "Levo oko". Izvirna fotografija na sloju Ozadje ne bo vplivala. Upoštevajte tudi, da je bil način mešanja nastavitvenega sloja v zgornjem levem kotu plošče Sloji nastavljen na Zaslon:

Plošča Sloji prikazuje novo dodan sloj prilagoditve odtenka / nasičenosti.

Način mešanja zaslona je eden od več načinov mešanja plasti v Photoshopu, ki ima učinek posvetlitve slike, s prilagoditvijo odtenka / nasičenosti na zaslon pa je šarenica v očesu veliko svetlejša:

Iris je zdaj svetlejši zaradi načina mešanja zaslona.

Povečamo lahko tudi nasičenost barve v irisu. Če uporabljate Photoshop CS4 ali novejšo različico, boste na nadzorni plošči, ki je bila prvič predstavljena v CS4, našli kontrolnike in možnosti za prilagoditveni sloj odtenka / nasičenosti. Za Photoshop CS3 in starejše uporabnike bo na zaslonu odprto ločeno pogovorno okno Hue / Saturation. Če želite povečati nasičenost barve v irisu, povlecite drsnik Saturation proti desni. Pazite na učinek v oknu dokumenta, ko povlečete drsnik, da raven nasičenosti ne potisnete predaleč. Nastavil bom vrednost Saturation na približno 60:

Povlecite drsnik Saturation proti desni, da povečate barvno nasičenost v irisu.

Za Photoshop CS3 in starejše uporabnike kliknite OK, ko končate, da zaprete pogovorno okno Hue / Saturation. Uporabniki Photoshopa CS4 in višjih uporabnikov lahko pustijo nastavitveno ploščo odprto. Tu je moja slika po povečanju nasičenosti barv v irisu. Glede na prvotno barvo oči se lahko poveča nasičenost, kot je tu, ali bolj intenzivno:

Slika po povečani nasičenosti barve v šarenici.

11. korak: preizkusite drugačen način osvetlitvene mešanice (neobvezno)

Kot sem že omenil, je način mešanja zaslona le eden od več načinov mešanja slojev v programu Photoshop, ki je zasnovan za razsvetlitev slike, in je daleč najpogosteje uporabljen način posvetlitve. Za drugačen rezultat pa poskusite spremeniti način mešanja nastavitvene plasti Hue / Saturation v Color Dodge ali Linear Dodge, oba pa bosta dala močnejši in intenzivnejši rezultat. Spremenil bom način mešanja iz zaslona v barvni Dodge:

Spreminjanje načina mešanja prilagoditvenega sloja v Color Dodge.

Tukaj je rezultat, ki mi ga ponuja Color Dodge:

Slika po spremembi načina mešanja v Color Dodge.

Nato bom poskusil spremeniti način mešanja iz Color Dodge v Linear Dodge:

Preizkusite linijski način mešanja Dodge.

In tukaj je rezultat. V mojem primeru s to sliko mislim, da najboljši rezultat daje Linearni Dodge način mešanja, vendar vsekakor preizkusite vse tri načine mešanja in izberite tistega, ki najbolje ustreza vaši sliki:

Enak učinek z uporabo linearnega načina mešanja Dodge.

12. korak: Natančno prilagodite rezultat z možnostjo neprozornosti plasti

Ko se odločite za način mešanja, lahko rezultate še natančneje prilagodite tako, da znižate vrednost motnosti prilagodljivega sloja, ki nadzira raven preglednosti plasti. Možnost Neprozornosti najdete neposredno prek možnosti Blend Mode na vrhu plošče Sloji. Pustila bom nastavljeno vrednost na 100%, če pa je potrebno, lahko zmanjšate intenzivnost posvetlitvenega učinka preprosto tako, da znižate vrednost motnosti:

Zmanjšajte vrednost motnosti, če želite zmanjšati svetlost.

Ko končate učinek na enem očesu, preprosto ponovite enake korake z drugim očesom. Preden pa začnete, najprej izberite prvotno sliko s klikom na plast ozadja na plošči Sloji, da bo aktivna:

Prepričajte se, da ste ponovno izbrali plast ozadja, preden začnete na drugem očesu.

Ko je ponovno izbrana plast ozadja, lahko ponovite iste korake, da dodate učinek drugemu očesu. Takole je videti moj končni rezultat:

Končni učinek "Radial Zoom Enhanced Eyes".

Kategorija: