Kaj je iterativni model?

SDLC (življenjski cikel razvoja programske opreme) je izjemno velik in obiluje številne preizkusne in razvojne akcije, tehnike, metodologije, orodja in drugo. Vključuje intenziven opis in upravljanje, računanje in ureditev. Šele po vseh določenih prizadevanjih inženirjev programske opreme je aplikacija ali programska oprema ugodno ustvarjena. Iterativni model je tudi sestavni del SDLC.

Gre za specifično izvedbo življenjskega cikla razvoja programske opreme, ki se osredotoča na primarno, nezapleteno izvajanje, ki potem vse bolj prinaša večje zaplete in širše karakteristike, ki so postavljene na končni sistem. Na kratko, razvoj v iterativnem modelu je način, kako razviti programsko opremo ogromne aplikacije na krajše odseke.

Model življenjskega cikla iterativnega modela, ki se ni začel s celotnimi določbami. Zlasti v modelu se razvoj začne z določitvijo in izvedbo edine komponente programske opreme, ki se analizira v skladu s poznejšimi specifikacijami. Nadalje se v modelu iterativnega procesa iterativni postopek začne s poenostavljeno izvedbo majhne zbirke potrebnega programskega orodja, ki iterativno izboljšuje razvijajoče se različice, dokler se celotni sistem ne izvede in ne bo pripravljen na ponovno distribucijo. Vsak izid modela Iterative je razvit v določenem in uveljavljenem obdobju, znanem kot iteracija.

Poleg tega se iteracija osredotoča na določen sklop specifikacij. Vsak cikel se konča s sistemom, ki se uporablja, na primer, določen rezultat iteracije v izvedljivi izdaji. Iterativni model omogoča pridobivanje predhodnih stopenj, v katerih se izvedejo spremembe. Končni rezultat izdelka se ob zaključku SDLC povrne v življenjskem ciklu razvoja programske opreme. Običajno se razvoj v iterativnem modelu uporablja v povezavi z akumulativnim razvojem, v katerem je podaljšani cikel razvoja programske opreme razdeljen na krajše odseke, ki se ustvarjajo drug ob drugem. V nadaljevanju je iterativni model uporabljen v naslednjih orisih:

  • Specifikacije celotnega sistema je mogoče določiti in razumeti.
  • Določene so pomembne specifikacije, medtem ko se s postopkom razvoja pojavi nekaj funkcionalnosti in potrebnih izboljšav.
  • Razvojna skupina naj bi uporabljala in nenehno pridobivala najnovejšo tehnologijo, ki je projekt.
  • To se lahko v prihodnosti spremeni, pod pogojem, da obstaja veliko velikih značilnosti in namenov tveganja. Viri z zahtevanimi sposobnostmi, ki so nedostopni in jih je mogoče uporabiti na podlagi pogodbe za določene iteracije.

Postopek modela iterativnega procesa je cikličen, ni podoben običajnim modelom, ki se v postopnih fazah razvojnega postopka osredotočajo na natančen postopek. V tem celotnem postopku je končano le osnovno načrtovanje, več stopenj se ponavlja več, pri čemer se zapleteni cikli postopoma krepijo in programska iteracija.

Primeri oblikovanja iterativnega modela

Spodaj so primeri modelov Iterativne modele:

1. Uporabniški vmesniki

Zahteva filmskega podjetja potrebuje sistem po meri za sledenje opreme, kostume in rekvizite. Vključeni poslovni odsek je nenavaden za upodabljanje specifikacij za tehnološko zasnovane projekte. Zatem, da se izognemo običajnim okoliščinam, ko razvijalci nenehno delajo mesec dni in ustvarijo nekaj, za kar bodo kupci upadali, se uporablja iterativna strateška strategija. V tednu razvijalci in uporabniki dvakrat sedijo, da razpravljajo po nedavnem sistemu. Potrošniki izdelke doživijo in ustvarijo nove specifikacije, ki so stroge prednostne naloge do manj delovnih dni. Tako se zdi, da je sistem koristen in enostaven za uporabo.

2. Grafično oblikovanje

Kreativni oddelek oglaševalskih agencij ima na voljo dva tedna, da kupcu natisne oglas. Predlagajo, da svojim strankam predstavijo dneve v roku. S časom, ki bi zajel rok, bi že prej prevladali ponavljajoči se odzivi kupcev in prepričani so, da bo to izvedlo in bi jim stranka pritrdila.

3. Arhitektura

Podjetje za arhitekturo takoj pripravi modele in arhitekturo animacije, ki jo postavi v prisotnosti stranke. To vključuje kupca in mu daje več možnosti, da bo podjetje izbrano za določen projekt.

4. Trženje

Modno spletno mesto za e-trgovino nikoli več ne začne znova oblikovati, da bi izpodrinilo staro spletno mesto. Lahko pa se uporabniški vmesnik (uporabniški vmesnik) nenehno spreminja in izpopolnjuje. Sledite meritvam in korelirajte s spremembami. Razvoj podjetij temelji na strokovnih izkušnjah, ki niso primerljive z njegovo industrijo.

5. Urban Design

Mesto pomaga skupnostim pri oblikovanju desetletnih programov, ki služijo kot politike in taktike. Medtem pa nadaljuje z izvajanjem, mestni oblikovalci poskušajo nekaj v manjšem obsegu in zbirajo povratne informacije, preden napredujejo na vse načine s programom. Na primer, lahko eno leto poskušajo določiti zasnovo živega uličnega vzorca, da bi ga še izboljšali.

Prednosti

Pred uveljavitvijo v SDLC (življenjski cikel razvoja programske opreme) je zlasti obvezno prepoznati prednosti iterativnega modela. Pomembna prednost tega modela je, da se izvaja v predhodnih fazah razvoja programske opreme, kar omogoča razvijalcem in preizkuševalcem, da določijo pomanjkljivosti oblikovanja ali funkcionalnosti tako hitro, kot je verjetno, kar jim poleg tega omogoči obnovitvene ukrepe v nezadostnem proračunu. Druge prednosti ali izboljšave teh modelov so:

  • V življenjskem ciklu razvoja programske opreme je mogoče vnaprej ustvariti malo uporabnih zmogljivosti.
  • Je učinkovito vsestransko uporaben za vedno spremenljive zahteve projekta in kupca.
  • Je najbolj primeren za agilna podjetja.
  • Poleg tega je cenovno ugodno spremeniti paleto specifikacij v Iterativnem modelu.
  • Lahko se organizira usklajen razvoj.
  • Preučevanje in odpravljanje težav, medtem ko je manj ponovitev preprosto.
  • Nevarnosti se prepoznajo in odpravijo s pomočjo iteracije in vsako iteracijo je mogoče preprosto obvladati.
  • V modelu iteracije se zabeleži konkreten čas, za oris pa se podaljša čas.

Vsakdo dobi zanesljivo oceno potrošnikov, ko potrošnikom prikaže modele in orise izdelka za povratne informacije.

Slabosti

Kljub temu, da je iterativni model izjemno koristen, je z njim povezano nekaj pomanjkljivosti in pomanjkljivosti, tako da je vsaka stopnja iteracije toga, brez prekrivanja. Poleg tega se lahko pojavijo težave glede strukture sistema ali orisov, ker se ob začetku celotnega življenjskega cikla ne zbirajo vsi potrebni podatki. Spodaj so navedene dodatne pomanjkljivosti iterativnega modela:

  • Morda bodo potrebni izboljšani viri.
  • Čeprav je cena spremembe nižja, ni vedno primerna za specifikacije sprememb.
  • Potrebno je dodatno prepoznavanje uprave.
  • Ni primeren za krajše projekte.
  • Za preverjanje sposobnosti so potrebna izredno strokovna sredstva.
  • Napredek projekta je v veliki meri odvisen od faz ocene tveganja.
  • Določitev postopnega povečevanja lahko razlaga celotnega sistema.

Zaključek

Razvoj programske opreme prihaja s številnimi postopki in tehnikami. Za zmagovalni dosežek potrebuje modele, drugo zunanjo komponento in orodja. Ena od tehnik razvoja iterativnega modela omogoča učinkovito lestvico razvoja programske opreme. To je ena glavnih praks na področju agilnih tehnik razvoja, pri katerih se dejavnosti ponavljajo, ko projekt napreduje s specifikacijami.

Priporočeni članki

To je vodnik Iterativnega modela. Tu smo razpravljali o nekaterih osnovnih pojmih Definicija, primeri prednosti in pomanjkljivosti Iterativnega modela. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -

  1. Kaj je JavaScript?
  2. Kaj je Django?
  3. Kaj je SQL Developer?
  4. Kaj je Azure?
  5. React State vs rekviziti