Uvod v 3ds Max vtičnike

3DS Max je bil aplikacijski program za 3D animacije, modele, igre, 3D grafične programe in slike, ki so jih razvili in podprli Autodesk Media in Entertainment. Ima več vgrajenih omogočenih in zunanjih vtičnikov, ki jih je mogoče dodati aplikaciji. Vsak vtičnik ima svoj pomen pri izboljšanju procesa ustvarjanja vrednostnih prednosti, kot so prihranek časa, pametne oblike in doseganje oblikovanja v modelih, izboljšanje kakovosti modelov, takojšnje objektne sonde, ki jih lahko vstavimo kot model sonde za modeliranje. Vse skupaj na koncu poda natančno potrebno izhodno datoteko za potrebe projekta. Spodaj si bomo ogledali nekaj 3DS Max vtičnikov in njihove namene.

Vtičniki v 3ds Max

Obstaja veliko vtičnikov za dodajanje vizualnega izida v naše 3D koncepte. Tukaj bomo govorili o nekaj zanimivih vtičnikov, ki so uporabni za inovacije in razvoj vaših konceptov.

1. V-Ray

To je enota za upodabljanje CPU in GPU s prikazom okvirja kot prihodnjega nivoja z bolj realističnim vizualnim videzom in občutkom. Uravnava svetlost, barve in še veliko več. Igre, igranje filmov ter notranji in zunanji oblikovalci to aplikacijo uporabljajo za predstavitve projektov in projekte. Vtičnik se nenehno razvija v skladu s potrebami trga in je že dolgo na trgu. Upodabljanje je hitro opravljeno, v njem pa so vključene trditve in skripte. V vtičniku je na voljo tudi malo upodobljenih podatkovnih modelov, ki jih lahko uporabimo po potrebi. Ta vtičnik je na voljo z možnostjo naročnine v 3DS Max.

2. Škatla za gozdove

To je eden najpogosteje uporabljenih vtičnikov pri ustvarjanju filmov, da dobite ponavljajoče se predmete, kot so drevesa, ljudje, rastline in različni drugi naravni tradicionalni vegetacijski filmski vojni okviri, kmetijski zemljišča, okvirji gozdov, območja stadionov itd. je priročen in ga je mogoče učinkovito uporabiti. Ima ogromno knjižnico predmetov, ki jih je mogoče neposredno uvoziti na delovno območje. Uporabljajo se lahko drevesa, rastline, ljudje, kamenje in različne druge sonde, ki se ob upodabljanju zdijo fotorealistične. Olajša delo pri ustvarjanju ogromnih podobnih vrst stripov po celotnem okvirju.

3. Ray Fire

Ray Fire je orodje za ravnanje z uničevalnimi stimulacijami. To uporabnikom daje možnost ustvarjanja razpok, uničenja, eksploziranja in potiskanja predmetov v kateri koli smeri. Je uporabniku prijazen in enostavno razumljiv vtičnik v primerjavi z drugo programsko opremo.

4. Corona Render

Corona Render je programska oprema za upodabljanje, ki jo uporabniki uporabljajo že 5 let. Lahko predstavi nepristranske, 4 pristranske upodobitve za sodobne postopke upodabljanja, ki so na voljo uporabnikom 3DS Max. Več strokovnjakov je ta vtičnik preizkusilo in ga ocenilo kot enega najboljših pri izračunih po uporabi za 3D-vidike. Enostaven potek dela z zanimivimi izboljšavami in samodejno posodablja. Ta vtičnik daje navidezno realen izid brez kakršnega koli stiskanja v kakovosti. V celoti deluje s podporo za upodabljanje vsebine, ki temelji na CPU-ju.

5. Upravitelj knjig

Gre za vtičnik, ki ga večinoma uporabljajo notranji oblikovalci in umetniki za vizualizacijo notranjosti. Uporablja se za ustvarjanje zanimivih knjig in jih razporedi na police za shranjevanje knjig po zahtevah in njihove ponovitve zaporedja s pomočjo vtičnika, ki ga uredite z vnosom v vale. Vtičnik ima možnost spreminjanja obsega, kloniranja, poravnave in ravnanja s knjigami v množici le-teh kot poligone in matrike. Za naravoslovno in vizualno realističen pristop k delu je mogoče izvesti različne naključne prilagoditve.

6. Železniški klon

Je parametrični vtičnik, ki se uporablja za ustvarjanje modelov zatemnitve in groze. Hitro in učinkovito je ustvarjanje različnih oblik predmetov z distribucijo in ravnanjem z geometrijo, kot je potrebno za projekt. Ima standardne tehnike modeliranja brez omejitev. Ima konfiguracijsko orodje za urejanje orodij za ustvarjanje modelov in njihovo kombiniranje ter uporabo naključnih predmetov in njihove tehnične atribucije kadar koli. Za natančne lokacije lahko uporabimo različna matematična pravila. Morda mislimo, da se uporablja le za ograje, vendar ga ne moremo uporabiti tudi za knjige, stole, pohištvo in stadion, ki so bolj v delovni model.

7. Profil pometa

To je vtičnik, ki se uporablja za notranje in zunanje modele za doseganje čistih in dobrih profilnih oblik na klešč, stenah, vogalih sten, arhitekturnih oblik in še več za filme, igre in druge zahteve. Na voljo so privzete predloge, ki jih je mogoče uvoziti in prilagoditi glede na obliko in razmerja. Ima zbirko elementov, ki jih je mogoče uporabiti v kliku, nastavimo pa lahko tudi priljubljene za večkrat uporabljene profile. Spremembe dementov so lahko uporabne in uporabnikom prijazne.

8. Komplet rastlin Laubwerk

Njegov vtičnik je, da hitro doda rastlinam v prizore. Obstaja veliko vrst rastlinskih zbirk, ki jih omogoča namestitev vtičnika. Vsi bodo na sceni videti naravni in realistični. Dodajanje vegetacije za vrtove, gozdove, javne parke, zaledne vrtove itd. Zgodnje ustvarjanje takšne uporabe, da traja veliko časa, vendar je bilo s pomočjo tega vtičnika tako enostavno uporabiti, urediti in prilagoditi v modelu različnim projektnim zahtevam. Z vadbo lahko okolje lažje in hitreje ustvarimo.

9. Phoenix

Imenujemo ga tudi kot Phoenix FD (Film Dynamics), kot so oceanski valovi ob morskih obalah, Ogenj, Dim, Taljenje, Vrelo in še mnogo drugih. Prilagodljivi so pri atribucijah časov, velikosti in drugih atribucij. Je uporabniku prijazen in urejen v vmesnik 3DS max za uporabo. Uporabljene demonstracije in spodbude so interaktivne in realistične. V filmih lahko dodamo malo naravnih spodbud, kot so izbruh vulkanov, cunami, tornada, grmenje in druge podobne spodbude, ki jih lahko doda ta vtičnik.

Na podlagi projektnih zahtev večina strokovnjakov uporablja primerne vtičnike za svoje delovno okolje.

Sklep

Vsi vtičniki imajo svojo najboljšo uporabo. Ustvarjanje 3D-modelov idejne zasnove v krajšem času z uporabo privzetih sond in predmetov v vtičnikih, kot so drevesa, klopi, svetilke in številni bolj običajni uporabljeni predmeti za nastavitev modelov v igri ali animaciji. Preslikava tekstur materiala, upodabljanje, vizualne izboljšave s strelo in vse druge odlične vtičnike na obrti izdelave animacij je mogoče izvesti z odlično profesionalno kakovostjo.

Priporočeni članki

To je vodnik za 3ds Max Plugins. Tukaj razpravljamo o uvodu in 9 oblikah vtičnikov v 3ds Max. Obiščite lahko tudi druge naše sorodne članke, če želite izvedeti več -

  1. 3D Max modeli v AutoCAD
  2. Kako namestiti 3ds Max?
  3. Razumejte orodja 3ds Max
  4. Orodje za odstranitev namestitve Autodesk
  5. Koraki za upodabljanje predmetov s pomočjo programske opreme Maya

Kategorija: