Uvod v Xamarin Intervju Vprašanja in odgovori

Kot vemo, Xamarin velja za kralja razvoja platform. Zato je pomembno, da dobite predstavo o tem, kaj so vsa pogosta vprašanja o intervjuju, ki se postavljajo, ko se prijavite za razgovor s xamarinom.

V tem članku Xamarin Intervju Vprašanja bomo predstavili 18 najpomembnejših in pogosto zastavljenih Xamarin Intervjuskih vprašanj. Ta vprašanja za intervju so razdeljena na dva dela:

1. del - Xamarin Intervju Vprašanja (osnovna)

Ta prvi del zajema osnovna vprašanja o Xamarin Intervjuju in odgovori.

Q1. Kaj je zdravilo Xamarin?

Odgovor: Xamarin je okvir za razvoj mobilnih aplikacij za več platform, ki se uporablja za izdelavo aplikacij, ki temeljijo na IOS, Android in Windows. Xamarin je Microsoft razvil leta 2011.

Q2. Poimenujte nekaj priljubljenih aplikacij, ki temeljijo na Xamarinu.

Odgovor: Tu je seznam aplikacij, ki so jih razvili s pomočjo xamarina.

  • Sveže Neposredno
  • Natanko
  • Razvoj
  • Super velikanske igre
  • Termo ribiški znanstveni
  • OLO
  • App Anketa o bankah
  • Samo dajanje

Q3. Katere so glavne prednosti zdravila Xamarin?

Odgovor: Glavne prednosti ksamarina so naslednje.

  • Enostaven za učenje
  • Razvijalcem omogoča, da v celoti izkoristijo domačo tehnologijo
  • Xamarin ima svoj IDE
  • Xamarin zbira aplikacije v domači obliki
  • Podpira Android, IOS, pa tudi operacijski sistem Windows
  • Manj število hroščev
  • Ni omejitev
  • Xamarin se osredotoča predvsem na uporabniški vmesnik in zadnji del
  • Skupni stroški ksamarina so manjši
  • Omogoča enostavno deljenje med različnimi platformami
  • Xamarin zagotavlja hitrejši razvoj
  • Omogoča enostavno integracijo API-ja

Q4. Katere so pomanjkljivosti zdravila Xamarin?

Odgovor: Naslednje so slabosti ksamarina.

  • Ker se aplikacije xamarin lahko izvajajo na več platformah, je s xamarinom povezanih več režijskih stroškov programske opreme.
  • Razvoj aplikacij z uporabo xamarina zamudno.

Q5. Kaj je XAML?

Odgovor: XAML pomeni Ekstenzivni jezik označevanja aplikacij. Uporablja se za definiranje uporabniškega vmesnika v xamarinu.

Q6. Navedite prednosti XAML.

Odgovor: Glavne prednosti XAML so naslednje.

  • Uporaba XAML zagotavlja večjo natančnost.
  • Ko se uporablja XAML, obstaja jasna ločitev med aplikacijo in kodo. Zato zagotavlja večjo učinkovitost.
  • XAML sledi hierarhiji starš-otrok.

Q7. Kakšen je postopek namestitve zdravila Xamarin?

Odgovor : Za namestitev ksamarina je potrebno naslednje:

  • Prenesite namestitveni program xamarin.
  • Zaženite namestitveni program.
  • Konfigurirajte xamarin.
  • Aktivirajte ksamarin.

Q8. Kaj mislite s povezavo podatkov v Xamarinu?

Odgovor: Vezava podatkov je tehnika, ki se samodejno zagotavlja sinhronizacija med uporabniškim vmesnikom in virom podatkov. Ko je omogočena vezava podatkov, elementi uporabniškega vmesnika samodejno odražajo spremembe podatkov ali poslovnega modela in obratno.

Q9. Katere so različne vrste modelov vezave podatkov na voljo v Xamarinu?

Odgovor: Spodaj so različne vrste modelov vezave podatkov v xamarinu.

  • Privzeto
  • Eden način: Spremembe vira se odražajo v cilju.
  • Ena pot do vira: Ciljne spremembe se odražajo v viru.
  • Dvosmerni: spremembe vira vplivajo na cilj in obratno.

2. del - Xamarin Intervju Vprašanja

Zdaj si oglejmo napredna Xamarin Intervju Vprašanja in odgovori.

Q10. Kaj razumete s Xamarin.forms?

Odgovor: Xamarin. Obrazec je okvir, ki razvijalcem omogoča obseg izdelave aplikacij za platforme za Android, IOS in Windows.

Q11. Poimenujte različne postavitve, ki so na voljo v Xamarin.forms.

Odgovor: Tu je seznam postavitev, ki je na voljo v Xamarin.forms:

  • Predstavitelj vsebine
  • Pogled vsebine
  • Okvir
  • Drsni pogled
  • Pogled predloge
  • Absolutna postavitev
  • Mreža
  • Relativna postavitev
  • Postavitev zlaganja

Q12. Pojasnite različne vrste strani, ki so na voljo v Xamarin.forms.

Odgovor: V Xamarin.forms so naslednje vrste strani:

  • Stran z vsebino: Ta stran se uporablja za prikaz ene strani, kot je vsebnik, na primer pogled drsenja ali postavitev zlaganja.
  • Navigacijska stran: Ta stran upravlja z navigacijo in uporabniškimi izkušnjami.
  • Stran z zavihki: To omogoča navigacijo po otroških straneh z uporabo zavihkov.
  • Stran s podrobnimi podrobnostmi: uporablja se za upravljanje dveh vrst podoknov informacij.
  • Predložena stran: Ta stran nam omogoča prikaz celotne vsebine strani z osnovnim razredom ali z vsebinsko stranjo in nadzorno predlogo.
  • Stran z vrtiljakom: Uporablja se za premikanje potez tako kot galerija.

Q13. Kakšne so različne vrste scenarija, ki se uporablja v Xamarin .forms?

Odgovor: Naslednji so različni tipi scenarijev, ki se uporabljajo v Xamarin .forms:

  • Pogled za ogled vezi
  • Vezava z modeli
  • Povratne vezi
  • Vezava na zbirke

Q14. Kateri so različni elementi, uporabljeni v Xamarinu?

Odgovor: V nadaljevanju so navedeni elementi, ki se uporabljajo v Xamarinu:

  • C # jezik
  • Mono .net okvir
  • Prevajalnik
  • Orodja IDE

Q15. Kateri so programski jeziki, ki jih podpira Xamarin?

Odgovor: C # je programski jezik, ki ga podpira xamarin za razvoj aplikacij. Poleg tega xamarin nudi podporo XAML za ustvarjanje interaktivnih uporabniških vmesnikov.

Q16. Če želite našteti razlike med Native aplikacijami in aplikacijami za več platform?

Odgovor: Za razvoj izvornih aplikacij moramo izbrati določen jezik za razvoj izvornih aplikacij. V tem primeru je treba razviti drugačno kodo za delovanje v različnih operacijskih sistemih. Jeziki, ki se uporabljajo za domači razvoj, so Objective C, C #, Java in Swift.

V primeru programov za več platform se lahko v različnih operacijskih sistemih izvaja ena koda. Koda je ovita v osnovno aplikacijsko plast, vendar to vedno zahteva prilagoditev uporabniških vmesnikov.

Q17. Pojasnite življenjski cikel aplikacije Xamarin.forms?

Odgovor: Življenjski cikel pomeni vrsto korakov, ki sledijo od začetka do konca uporabe. V življenjskem ciklu aplikacije Xamarin.forms so tri faze:

  • Na začetku: Pokliče se, ko se aplikacija zažene.
  • OnSleep: Pokliče se vsakič, ko se aplikacija vrne v ozadje.
  • OnResume: Pokliče se, ko se aplikacija iz ozadja vrne v ospredje.

Q18. Navedite različne izhodne datoteke razširitve, ustvarjene iz xamarin.forms.

Odgovor: Ko zaženemo aplikacijo Xamarin, lahko ustvari naslednje aplikacijske pakete:

  • .xap / .Apps za telefon Windows 8, Windows, UWP
  • .ipafile za IOS
  • . apkfile za Android

Zaključek

Zgoraj navedena vprašanja dajejo jasno predstavo o intervjuju o Xamarinu. Upamo, da vam bodo vprašanja, navedena v tem članku, pomagala razbiti intervju.

Priporočeni članki

To je vodnik za Xamarin Intervju Vprašanja. Tukaj razpravljamo o uvodu, Top 18 Xamarin Intervjuskih vprašanj z odgovori. Obiščite lahko tudi druge naše predlagane članke, če želite izvedeti več -

  1. Spark Dataframe SQL
  2. Vrste podatkov Python
  3. Cassandra Podatkovno modeliranje
  4. Prednosti vizualizacije podatkov

Kategorija: