Uvod o RUST vs C ++

Rust je programski jezik na sistemski ravni, ki temelji na hitrosti, varnosti, pomnilniku in vzporednosti. Je skladenjsko primerljiv s C ++, vendar ohranja visoko zmogljivost, saj zagotavlja boljšo varnost v pomnilniku. Rust je izdelek Mozilla in je narejen z odprto kodo, kar pomaga širokemu krogu razvijalcev, da ga uporabljajo. Razvijalci uporabljajo rušč za gradnjo različnih novih programskih aplikacij, kot so datotečni sistemi, igralni motorji, komponente brskalnika, operacijski sistemi, simulatorji navidezne resničnosti itd.

C ++ je eden najbolj sprejetih programskih jezikov na svetu, danes pa ga je mogoče ustanoviti v večini današnjih grafičnih uporabniških vmesnikov, operacijskih sistemov, iger in vgrajenih sistemov. C ++ uporablja objektno orientiran pristop, ki nam daje jasen pogled na kompleksnost programov in nam omogoča, da ponovno uporabimo svojo kodo, kar ima za posledico boljšo berljivost in manj ekonomskih stroškov razvoja. C ++ je enostaven za uporabo in prenosljiv, ki se lahko uporablja za razvoj aplikacij, ki temeljijo na več platformah, kot so Windows, Linux, UNIX, Mac itd.

Razlike med Rustom in C ++ (Infographics)

Spodaj so zgornje razlike med Rustom in C ++:

Ključna razlika Rust proti C ++

Tako Rust kot C ++ sta priljubljeni izbiri na trgu. Pogovorimo se o nekaterih glavnih razlikah med Rustom in C ++:

  1. Premakni semantiko

    Premik rezultatov konstruktorja v neveljavne predmete z nedoločenimi stanji, ki povzročajo napake zaradi uporabe premikajočega se predmeta. V Rustu po premikanju predmeta statični analizator (vgrajen) njegovo stanje spremeni v neuporabnega. Vse optimizacije so označene na analizatorju (vgrajenem), tako da prevajalnik ni iz njega. Medtem ko v C ++ lahko statični kode (zunanji) v času prevajanja opazijo napake zaradi uporabe premikajočega se predmeta. Za odkrivanje teh napak med izvajanjem se uporablja posebno stransko stanje.

  2. Varna uporaba pomnilnika

    Preverite uporabo brezplačnih spremenljivk, viseče kazalce itd. V Rustju lahko orodja najdete surove kazalce, ki se uporabljajo znotraj nevarnih blokov. Medtem ko je v C ++, lahko surove kazalce opazimo samo v ročnem pregledu kode, pametne kazalce pa je enostavno slediti.

  3. Varna uporaba pomnilnika

    Ničelne napake v dereferenciranju. V Rustju lahko vrste možnosti posnemajo ničelne reference, za katere je pred uporabo treba izrecno preveriti ničelno preverjanje. Izbirni sklici vrnejo pametne kazalce; zato zahtevajo tudi izrecne preglede. Surovi kazalci so lahko nični samo, če se uporabljajo znotraj nevarnih blokov. Ker je v C ++ tudi za pametne kazalce mogoča ničelna napotitev; zato se ji je treba izogibati, saj velja za nedefinirano vedenje. Prevajalnik v C ++ se pri takšnih težavah nikoli ne bo spoznal z opozorilom ali napako. Toda napake v času prevajanja lahko zaznajo analizatorji statične kode (zunanji).

  4. Varna uporaba pomnilnika

    Napake, nastale zaradi prelivanja medpomnilnika. V Rustu se preverjanje obsega samodejno izvaja za vse vrste rezin med izvajanjem. Medtem ko v C ++ lahko preverjanje obsega izvajamo z ovoji razredov, ki jih je treba izrecno vnesti v kodo.

  5. Ni podatkovne dirke med nitmi

    Sprememba sočasnih podatkov (nevarno). V Rustju je možno neskladje mogoče zaslediti z referenčnim modelom rje in vgrajenim preveriteljem zadolževanja v času prevajanja. Nevarno Z uporabo varnostnih zaklepanj API-ja lahko onemogočite zlorabo muteks. Medtem ko v C ++ lahko nekatere napake opazujejo analizatorji statične kode (zunanji) v času sestavljanja. Za preprečevanje napak v sočasnosti je potrebno dobro znanje, natančen pregled in programiranje. Nekatere napake lahko med izvajanjem odkrijejo čistilniki kod (zunanji).

  6. Inicializacija predmeta

    Inicializacija spremenljivk. V Rustu je treba inicializirati vsako spremenljivko, ustvarjeno v programu Rust. (sicer pride do napake prevajalnika). Vse vrste v Rustju imajo privzeto določene vrednosti. Medtem ko v C ++ lahko neinicializirane spremenljivke opazimo s pomočjo statičnih analizatorjev kode (zunanjih). Če ni inicializiran, bodo predmeti vseh primitivnih vrst povzročili nedefinirane vrednosti.

  7. Ujemanje vzorcev

    Vsako vejo izjave o stikalu je treba pravilno obravnavati ali če je potem ne obravnavamo, kaj ?. V Rustu je vsaka možna vrednost vzorca zagotovljena v Rustu, sicer se ne bo zbrala. Medtem ko v C ++ lahko vsak analizator statične kode (zunanji) in preglede kode opazi vsako možno vejo izjave o stikalu.

  8. Statični (kompajzni) polimorfizem

    Za dosego polimorfizma v času kompilacije se včasih uporabljajo statični vmesniki. V Rustu so lastnosti, tako statični kot dinamični vmesniki, na enoten način določili. Zagotovljeno je, da je ves polimorfizem v času kompilacije rešen ob prevajalskem času v Rustu. Medtem ko v C ++ lahko nekateri prevajalniki v nekaterih znanih primerih optimizirajo klice virtualne funkcije. Vmesniki so deklarirani z uporabo abstraktnih razredov in virtualnih funkcij.

  9. Vrsta sklepanja

    Ročno vnašanje nekaterih (zapletenih) spremenljivk je zelo mučno. V Rustju so izrecne vrste potrebne z izjavami funkcij, ki zagotavljajo dobro berljivost programa. Znotraj funkcijskega telesa v Rustu (Local) Type Inference nam omogoča, da vrste izrecno določimo manj pogosto. Medtem ko v C ++ ključne besede decltype & auto ponujajo omejeno obliko sklepanja o vrsti (za izraze v kodi).

  10. Makroni

    V Rustju je sintaksa za definiranje makrov v Rustu macros_rules !. Medtem ko je v C ++ sintaksa za definiranje makrov v C ++, je #define

  11. Standardna knjižnica

    Standardna knjižnica najbolje izkorišča zapuščino zasnove vrste uporabnosti. V Rustju tupoli, naštevanja, strukture tvorijo nekatere vgrajene strukturirane vrste Rustja. Standardna knjižnica v celoti izkoristi vse razpoložljivo ujemanje vzorcev za zagotavljanje brezhibnih vmesnikov. Medtem ko v C ++ ad-hoc strukture lahko nadomestijo strukturirane tipe, kot so std :: variant, std :: tuple in std :: pair.

Primerjalna tabela Rust proti C ++

Spodnja tabela je razložena:

Ključni dejavnikiRustC ++
Zero nadzemna abstrakcija
Zero nadzemna abstrakcija je funkcionalnost, ki je prisotna v izvorni kodi, vendar na sestavljeni objektni kodi še vedno nima nobenih režijskih stroškov.
Lahko se doseže ničelna abstrakcija.

Lahko se doseže ničelna abstrakcija.

Varna uporaba pomnilnika
Preverite uporabo brezplačnih spremenljivk, viseče kazalce itd.
Pametni kazalci imajo prednost pred surovi kazalci.

Pametni kazalci imajo prednost pred surovi kazalci.

Varna uporaba pomnilnika
Ničelne napake v dereferenciranju
Za sklicevanje je treba uporabiti kazalce in ne sme biti ničelnih.Za sklicevanje je treba uporabiti kazalce in ne sme biti ničelnih.
Ni podatkovne dirke med nitmi
Sprememba sočasnih podatkov (nevarno)
Posledica tega je lahko zastoj.

Posledica tega je lahko zastoj.

Runtime okolje
Gole kovine ali vgrajeni programi za čas izvajanja so nalagali visoke omejitve.
• Rust neposredno pripravi program v strojni jezik, zato je čas njegovega delovanja precej nizek in ne podpira zbiranja smeti.

• Programe v C ++ lahko (brez uporabe standardnih knjižnic) naredite tako, da onemogočite preverjanje obsega itd.

• C ++ program neposredno prevede v strojni jezik, zato je čas njegovega delovanja precej nizek in ne podpira zbiranja smeti.

• Programe v C ++ (brez uporabe standardnih knjižnic) lahko izdelate z informacijami o dinamičnem tipu in onemogočenimi izjemami itd.

Učinkovite vezi C
Uporaba obstoječih knjižnic C ali katerega koli drugega jezika.
• Za knjižnice v drugih jezikih so potrebni ovoji.

• Enostavna zunanja deklaracija je vse, kar je potrebno za izvoz vmesnika C.

• Brez klicev med klicanjem C funkcij v Rustu.

• Za knjižnice v drugih jezikih so potrebni ovoji.

• Enostavna zunanja deklaracija je vse, kar je potrebno za izvoz vmesnika C.

• Brez klicev med klicanjem funkcij C v C ++.

Zaključek

Rust je sodobni novi programski jezik, ki ima podobno strukturo kodiranja kot C ++, vendar je hitrejši in varnejši z enostavnimi vgrajenimi metodami.

Priporočeni članki

To je vodnik za Rust proti C ++. Tukaj razpravljamo o ključnih razlikah Rust vs C ++ z infografiko in primerjalno tabelo. Obiščite lahko tudi druge naše predlagane članke, če želite izvedeti več -

  1. Ethereum proti Ethereum Classic
  2. Joint Venture vs Strateško zavezništvo
  3. Agile proti Scrum proti slapu
  4. Photoshop vs Sketch
  5. Vrste spremenljivk Python
  6. Različne operacije povezane s Tuplemi
  7. Polimorfizem na Javi
  8. Primerjava zgornjih 2 jezikov za programiranje
  9. 11 najboljših lastnosti in prednosti C ++