V tej vadnici, prvi v nizu o urejanju in retuširanju slik s programom Adobe Camera Raw, si bomo na hitro ogledali glavno razliko med dvema najbolj priljubljenima formatoma datotek, ki ju danes uporabljajo digitalni fotoaparati - surov in JPEG.webp - in izvedeli bomo, zakaj eden od njih ima veliko prednost pred drugim, ko gre za urejanje slik in retuširanje.

Številni digitalni fotoaparati danes, vključno z DSLR-ji in kompaktnimi kamerami višjega cenovnega razreda, nam omogočajo, da slike shranimo v obliki neobdelanih datotek ali JPEG.webp datotek. Format JPEG.webp obstaja že več kot 20 let in je do danes najbolj razširjena oblika datoteke za shranjevanje in skupno rabo digitalnih fotografij. Surova oblika je na drugi strani precej novejši razvoj, a če razmišljate "No, očitno je novejša boljša, kajne?", Ni ravno tako preprosto. JPEG.webp je sicer standardno datotečno obliko datoteke, vendar vas lahko preseneti, če vidite, da surovina sploh ni oblika datoteke. Vsaj ne v tradicionalnem smislu.

Morda ste opazili, da sem napisal "surovo" z majhnimi črkami in "JPEG.webp" z velikimi črkami, in obstaja razlog za to. Pri večini formatov datotek črke v imenu formata dejansko pomenijo nekaj. V tem primeru je izraz JPEG.webp skrajšan za Skupno skupino fotografskih strokovnjakov, ime organizacije, ki je ustvarila standard (tako kot "GIF" pomeni obliko grafične izmenjave, "TIFF" pa označena oblika slikovne datoteke). "Surova" na drugi strani ne pomeni ničesar. To je samo običajna beseda, kar pomeni (vsaj pri digitalnih slikah) je, da datoteka vsebuje neobdelane podatke o sliki, ki jih je zajel senzor fotoaparata, ko ste pritisnili gumb za zaklop.

Kaj to pomeni in kako se to razlikuje od JPEG.webp-a? V mnogih pogledih je fotografiranje fotografij v obliki JPEG.webp podobno kot pošiljanje filma v fotolaboratorij, da razvije vaše slike za vas, in na koncu dobite, kar je na koncu. Med snemanjem JPEG.webp-jev fotoaparat postane foto laboratorij, ki sliko obdela v vrsti korakov, ki vključujejo nastavitev ravnotežja beline, prilagoditev kontrasta in nasičenosti barv, nanašanje ostrenja in stiskanje slike za zmanjšanje velikosti datoteke (postopek znan kot "stiskanje izgube", ker ima za posledico izgubo kakovosti slike). Da, fotografijo lahko pozneje sami uredite in retuširate v Photoshopu, vendar začnete s sliko, ki je že obdelana, s trajnimi spremembami v svojih pik (in veliko že izvirnih informacij o slikah je že zavrženih). Ali ne bi bilo bolje, če bi lahko nekako posneli podatke o slikah naravnost iz senzorja kamere, preden bi mali notranji laboratorij fotoaparata dobil svoje visokotehnološke izkušnje in sprejel odločitve o tem, kako naj bi izgledala vaša fotografija?

Tu pridejo surovi materiali. Surova datoteka je podobna, da bi originalni filmski negativ odnesli v temno sobo in sami razvili fotografijo, s popolnim nadzorom in ustvarjalno svobodo nad končnim rezultatom. Pravzaprav surove datoteke pogosto imenujemo digitalni negativ, zato uporabljamo program, kot je Adobe's Camera Raw kot digitalno temno sobo za obdelavo surovih datotek (mnogi ljudje uporabljajo izraza "raw" in "Camera Raw", kot da sta ista stvar, vendar se "surovo" nanaša posebej na vrsto datoteke, medtem ko je Camera Raw aplikacija, ki jo je ustvaril Adobe in ki jo lahko uporabimo za obdelavo surovih datotek). Vsak del slikovnih podatkov, ki jih zajame senzor fotoaparata, se shrani in shrani v surovo datoteko, brez kakršne koli obdelave. V resnici so datoteke tako "surove", da jih sploh ne moremo normalno odpreti v računalniku, kot bi jih lahko v JPEG.webp-jih in drugih vrstah datotek. Odprejo jih lahko le v programu, kot je Camera Raw, kjer lahko fotografije obdelamo na poljuben način, preden jih odpremo v Photoshopu za nadaljnjo natančnost ali jih shranimo kot JPEG.webp ali kakšno drugo tradicionalno vrsto datoteke.

Glavna prednost zajemajo naše slike kot neobdelane datoteke v nasprotju z JPEG.webp-ji je, da imamo na voljo veliko več informacij o slikah, vključno z veliko širšim dinamičnim razponom (število ravni svetlosti na sliki) in večjim barvnim prostorom ter to pomeni, da lahko slike potisnemo veliko dlje, kot bi lahko z JPEG.webp-ji, tako da v najtemnejših sencah in najsvetlejših poudarkih odkrijemo in rešimo skrite podrobnosti, detajle, ki se s postopkom pretvorbe JPEG.webp v kameri pogosto odvrnejo in za vedno izgubijo.

Kratke kode, dejanja in vtičniki za filtre: Napaka v kratkem kodu (oglasi-fotoretouch-sredina_2)

Da vam pokažemo, kaj si mislim, poglejmo na kratko primer, kako lahko z delom s surovimi datotekami namesto z JPEG.webp dosežemo veliko boljše rezultate z našimi slikami. Tu sem uporabil Adobe Bridge (v tem primeru CS6) za navigacijo do mape na namizju, ki vsebuje dve sliki. Na prvi pogled se že ob pogledu na sličice lahko zdi, da sta obe sliki enaki, vendar obstaja ena pomembna razlika. Različica na levi je surova datoteka, različica na desni pa datoteka JPEG.webp. Surova datoteka ima na koncu imena razširitev ".CR2", ki je Canonova razširjena datoteka (drugi proizvajalci kamer uporabljajo različne razširitve za svoje neobdelane datoteke), medtem ko ima JPEG.webp tradicionalno razširitev ".jpg.webp":

Surova (leva) in JPEG.webp (desno) različica iste fotografije.

Preden odprem te slike v Camera Raw, bi morali najprej pogledati še eno pomembno razliko med surovimi in JPEG.webp datotekami, in to je velikost datoteke . Vse te dodatne slike o slikah, shranjene v neobdelane datoteke, prihajajo po ceni, kar pomeni, da so same datoteke veliko večje od tistih, ki jih običajno vidimo pri JPEG.webp-jih. Izberem neobdelano različico slike na levi strani s klikom na njeno sličico:

Izbira surove datoteke v Adobe Bridge.

Če izberemo surovo datoteko, če pogledamo njene metapodatke na plošči Metapodatki v desnem stolpcu Bridge, vidimo, da so dimenzije slikovnih pik 3744 x 5616, velikost datoteke pa je vrtoglavih 26, 84 MB . To se morda ne zdi "neverjetno" v primerjavi z recimo 50-GB Blu-ray diskom, toda v primerjavi z JPEG.webp datoteko, kot bomo videli v trenutku, je ogromno:

Plošča z metapodatki prikazuje med drugim velikost slike v slikovnih pikah in megabajtih (MB).

Nato kliknem na JPEG.webp različico fotografije, da jo izberem:

Prehod na datoteko JPEG.webp.

Plošča z metapodatki v Bridgeu nam zdaj prikazuje iste podatke, vendar tokrat za JPEG.webp datoteko, in tu vidimo, da ima različica JPEG.webp popolnoma enake dimenzije slikovnih pik (3744 x 5616) kot surova datoteka. Pa vendar je velikost različice JPEG.webp na disku le 2, 88 MB, kar je skoraj desetino velikosti surove datoteke:

Različica JPEG.webp je enake velikosti v slikovnih pikah, vendar zavzame veliko manj prostora na trdem disku.

Seveda so velikosti datotek vaših slik lahko različne in bodo v veliki meri odvisne od števila megapikselov (MP) vašega fotoaparata, vendar ena stvar, ki se ne bo spremenila, je, da bo surova datoteka vedno bistveno večja od iste slike shranjeno kot JPEG.webp. Je to velika stvar? Ne toliko, ko obdelujete sliko v računalniku. V teh dneh Photoshop zlahka prenese datoteko z 20–30 MB, računalniški trdi diski pa so dovolj veliki in poceni zdaj, ko zmanjka prostora za shranjevanje. Če pa dodatna velikost lahko predstavlja težavo, je, ko snemate slike. Surove datoteke zasedejo veliko več prostora na pomnilniški kartici fotoaparata, kar pomeni, da bo na njej manj fotografij, kot če bi snemali v JPEG.webp. Če ste akcijski ali športni fotograf, ki mora izstreliti čim več posnetkov na sekundo, vas lahko snemanje v surovem stanju upočasni, saj potrebujete fotoaparat dlje časa, da te večje datoteke shranite na pomnilniško kartico. Vendar pa za večino od nas povečana kakovost slike in možnosti urejanja neobdelanih slik daleč odtehtata pomisleke glede velikosti datoteke, zato odprimo ti dve sliki v Camera Raw in poglejte, koliko razlike je.

Photoshop nam dejansko omogoča, da v Camera Raw odpremo in uredimo ne samo surove datoteke, ampak tudi datoteke JPEG.webp in TIFF, zato bom obe sliki odprl tako, da najprej kliknem sliko na levi, da jo izberem, nato pridržim tipko Shift na mojo tipkovnico in s klikom na sliko na desni. S tem izberete obe sliki na mostu hkrati (obe sta označeni):

Izbira obeh fotografij hkrati.

Ob izbrani obe fotografiji jih bom odprl v Camera Raw, tako da kliknem ikono Open In Camera Raw na vrhu zaslona:

S klikom na ikono Odpri v Camera Raw.

S tem se odpre pogovorno okno Camera Raw, pri čemer je surova različica slike odprta v velikem območju predogleda na sredini. Naenkrat si lahko v Camera Raw ogledamo samo eno sliko, vendar lahko obe sliki, ki sem jo odprli, prikažemo kot sličice v pogledu na filmski trak na levi strani. Označena slika je tista, ki je trenutno aktivna:

Pogovorno okno Camera Raw, ki prikazuje neobdelano različico slike.

Kliknil bom na sličici različice JPEG.webp na levi strani, da se preklopi na njo, zdaj pa lahko v središču za predogled vidimo različico JPEG.webp slike. Do zdaj sta si surovi in ​​JPEG.webp različici videti zelo podobni. "Podobno" mislim, da sta oba videti preveč izpostavljena:

Prehod na različico JPEG.webp s klikom na sličico na levi strani.

V zgornjem desnem kotu pogovornega okna Camera Raw je histogram, ki prikazuje trenutni tonski obseg naše slike, začenši s čisto črno na skrajni levi strani in postopoma naraščajoč v svetlobo do čisto bele na skrajni desni. Čim višje so palice na določenem območju histograma, tem več informacij imamo v tem območju svetlosti slike. Tukaj izgledajo trenutni histogrami z neobdelano različico na levi in ​​JPEG.webp-om na desni. Tako kot na samih slikah so videti skoraj identične, večina podrobnosti pa je koncentrirana v poudarkih, kot bi lahko pričakovali pri pretirano izpostavljenih slikah:

Histogrami še ne kažejo veliko razlike med surovo (levo) in JPEG.webp (desno) različico.

Glede na to, kar smo videli do zdaj, bi bilo težko utemeljiti povečano velikost neobdelane datoteke, če ni videti boljši od JPEG.webp, vendar se bo to spremenilo. Preklopil bom na surovo različico slike s klikom na njeno sličico na levi:

S klikom na sličico surove različice.

Zdaj to ni mišljeno kot podrobna vadnica o tem, kako obdelati slike v Camera Raw, vendar lahko hitro storimo, da Camera Raw sam upa, kako izboljšati sliko. Če pogledate pod histogram v desnem stolpcu pogovornega okna, boste videli, da Camera Raw privzeto odpre ploščo Basic, kjer najdemo večino kontrol, ki jih potrebujemo za prilagajanje ravnotežja beline, osvetlitve, kontrasta, in barvna nasičenost celotne slike. Namesto da sam povlečem drsnike in spremenim te kontrole, bom Camera Raw pustil, da poskuša popraviti sliko, tako da preprosto kliknem gumb Auto sam drsnik nad drsnikom Exposure. Še enkrat delam na surovi različici slike:

S klikom gumba Samodejno na osnovni plošči.

Evo, kaj si je zamislil Camera Raw. Pomembno območje, na katerega moramo biti tu pozorni, je nebo, pa tudi zasneženi vrh gore. Pred časom se je to območje zdelo nezanimivo in zdaj, vendar v surovi različici slike opazimo veliko odmevnih podrobnosti. Surove datoteke vsebujejo toliko informacij o slikah, da pogosto, območja, ki so bila sprva popolnoma odpihnjena, dejansko vsebujejo veliko podrobnosti, ki jih lahko rešimo:

Surova različica je zdaj videti veliko bolje, z veliko podrobnostmi v poudarkih.

Seveda so sence zdaj videti pretemne, vendar za naše namene tukaj ne bom skrbel zanje. Skočimo na različico JPEG.webp. Kliknite na njegovo sličico na levi, da jo izberem, nato pa bom tako kot pri neobdelani datoteki preprosto kliknil gumb Samodejno na plošči Osnove na desni, da bo Camera Raw poskušal popraviti sliko zame. . Tokrat se stvari ne obnesejo tako dobro in razlika med JPEG.webp in surovimi postaja očitnejša. Vrhunci so videti nekoliko bolje kot prvotno, vendar ne veliko in niti približno tako impresivno kot surova različica. Razlog je v tem, da datoteka JPEG.webp preprosto ne vsebuje dovolj informacij o sliki. Večina podrobnosti v poudarkih je bila izgubljena v procesu pretvorbe JPEG.webp, in ko je enkrat več, je več:

Različica JPEG.webp po kliku gumba Samodejno.

Poglejmo še enkrat histograme, kjer zdaj vidimo razliko med njimi. Upoštevajte, da histogram na levi strani še vedno izgleda lepo in gladko po urejanju. To pomeni, da imamo v celotni sliki neprekinjen ton, barve in svetlost pa gladko prehajajo iz temnejšega v svetlejše. Različica JPEG.webp na desni strani pa tudi ne zdrži. Ali vidite vzorec "glavnik" v poudarkih na desni z vrzeli med stopnjo svetlosti? Praznine pomenijo, da imamo v tistih področjih svetlosti slike še malo podrobnosti. Z drugimi besedami, s tem, da je različica JPEG.webp nekoliko boljša, smo hkrati hkrati tudi poslabšali:

Histogram različice JPEG.webp na desni strani zdaj prikazuje vrzeli manjkajočih informacij v poudarkih.

To lahko vidimo bolj jasno, če približamo območje neba vsake slike. Tu je bližina neba v surovi različici z veliko podrobnostmi in gladkimi, neprekinjenimi prehodi svetlosti:

Surova različica je videti dobro.

Primerjajte to z bližnjim delom istega območja v različici JPEG.webp. Ne samo, da je še vedno prekomerno izpostavljen, ampak se spomnite tistih vrzeli v poudarkih v histogramu? Če natančno pogledate v oblake, lahko dejansko vidite težavo. Manjkajoča podrobnost v osvetlitvah je povzročila grde, ostre prehode med stopnjo svetlosti, splošno znane kot "posterizacija". Če bi izpostavitev še bolj zatemnil, bi postajanje postariranja postalo še bolj očitno. Ne glede na to, kaj počnem s to različico JPEG.webp, mi nikoli ne bo uspelo izgledati tako dobro kot surova različica:

Izboljšanje izpostavljenosti različice JPEG.webp je povzročilo velike težave v osvetlitvi.

Prednost pri delu s surovimi datotekami prek JPEG.webp-jev je več kot pri tem, kar sem obravnaval tukaj, in seveda je veliko več za obdelavo slik v Camera Raw kot pa preprosto klikanje samodejno. V tej seriji vaj bom opisal vse, kar morate vedeti o delu s kamero Raw, vendar upam, da sem vam zdaj vsaj dal idejo, koliko potenciala je za urejanje in retuširanje slik, ko preklopite od JPEG.webp do zajema in urejanja slik v surovem stanju.

In tam ga imamo! To je naš pogled na razlike med JPEG.webp in surovimi slikami! Oglejte si naš razdelek za retuširanje fotografij za več vodnikov za urejanje slik Photoshopa!

Kategorija: