Testiranje mobilne aplikacije - Vrste in razvoj - eduCBA

Kazalo:

Anonim

Uvod v testiranje mobilne aplikacije

Mobilni telefon je prišel na trg že pred več kot desetletjem in zdaj se je začelo zore nove dobe na trgu. Pred tem je bilo za mobilne uporabnike na voljo malo aplikacij. V zadnjem desetletju se prodaja prodaje pametnih telefonov, tabličnih računalnikov povečuje in ljudje so jih začeli uporabljati za vsak majhen namen v svojem življenju. Zato se je pojavila potreba po razvoju mobilnih aplikacij, ki nam bodo olajšale življenje. Zdaj, da bi vsa podjetja za mobilne aplikacije ostala na trgu, so se lotili razvoja mobilnih aplikacij in jih začeli sproščati na trg. Da bi se zagotovila najboljša izkušnja in brezhibno delovanje mobilne aplikacije, se nam zdi potreba po testiranju mobilnih aplikacij.

Preizkušanje mobilnih aplikacij je zamudno in drago, vendar je za to vredno zapraviti vire, saj potrošniku prinaša pozitivne izkušnje. In ker vsi vemo, da je "kupec BOG" za katero koli panogo in če lahko svojo stranko razveselite, se bodo vedno vrnili k vam in izdelek priporočili drugim. Obstaja tradicionalna beseda, da podjetje raste bolje od Word of Mouth kot vse drugo. Torej morate poskrbeti, da mora vsakič, ko stranka prvič uporabi aplikacijo, imeti veliko izkušenj, od začetka odpiranja aplikacije do zapiranja aplikacije. V primeru, da ne najdete pomanjkljivosti, mora kupec najti napako in se ne želi počutiti kot "laboratorijski podgana", kjer mora opraviti svoje delo in se vam v prihodnosti ne bo več vrnil in to bo za vas izguba posla.

Priporočeni tečaji

  • Spletno usposabljanje za vnos vmesnika Android
  • Trening za spletno certificiranje v iOS-u 8
  • Spletni tečaj za razvijalce za Android
  • Napredni program za Android aplikacije

Razvoj mobilnih aplikacij bi vložil veliko truda v načrtovanje in izdelavo aplikacije, a da bi dali nepozabno izkušnjo, je glavno delo testiranje mobilnih aplikacij, ki morajo preizkusiti aplikacijo in poskrbeti, da bodo ob izdaji dajo najboljše ocene svojega izdelka. Če na koncu dneva obdržite svoje stranke, se boste počutili zadovoljni.

Testiranje mobilnih aplikacij prinaša veliko izzivov s seboj, saj obstaja veliko različnih scenarijev, ki jih je treba upoštevati, in izbire, ki jih morate izbrati, da izberete, kaj je kombinacija tehnik testiranja, ki jih boste upoštevali. saj ne obstaja takšna tehnika testiranja mobilnih aplikacij, ki bi vam dala 100-odstotno natančnost.

Razlog je v tem, da ima vsako testiranje mobilne aplikacije svoje prednosti in slabosti in morda boste ugotovili, da nič ne ustreza vašim potrebam. Zato moramo slediti pristopu tehnik mešanega testiranja, tako da bo to zagotovilo najbližji rezultat, za katerega pričakujete, da upoštevate trende stroškov, kakovosti in trženja.

V tem članku boste spoznali različne vrste mešanja in ujemanja tehnik in strategij mobilnega testiranja, ki jih lahko upoštevate za najboljši razpoložljivi izhodni rezultat za svojo aplikacijo.

Testiranje mobilne aplikacije - Native Applications

Večina ljudi je napačno testirala mobilne aplikacije kot domače aplikacije. Običajno ljudje naložijo aplikacijo iz ustrezne trgovine z aplikacijami, ki uporabniku ponuja edinstveno izkušnjo uporabe aplikacije in poveča zmogljivost naprave in operacijskega sistema. Običajno nalaganje aplikacije nadzoruje nekatera vratarska aplikacija, ki spremlja prenos in ima tudi možnost, da kupca zaračuna. Naravna aplikacija uporabniku ponuja bogato izkušnjo, vendar v življenje tistih, ki gredo preizkusiti, dodajo veliko zapletenosti.

Naravna aplikacija je v strojni opremi operacijskega sistema. Kot preizkuševalec morate torej preizkusiti različne platforme operacijskega sistema in različne fizične strojne opreme. Prav tako morate opraviti preverjanje združljivosti za starejše različice naprave, ki naj bi jo podpirali. Poleg tega morate prevzeti odgovornost aplikacije, če obstajajo večje posodobitve popravkov za operacijski sistem, ki jih bo uporabnik posodobil, saj je to nujno za njihovo strojno opremo.

Spletne aplikacije

Mobilno spletno aplikacijo bodo uporabljali uporabniki po vsem svetu. Ko razvijamo tovrstno testiranje mobilne aplikacije, je veliko kompleksnosti. Narediti morate aplikacijo, ki bi morala biti običajna po vsem svetu in malo lokalnih okusov. Tudi izzivov različnih vprašanj operacijskega sistema ne obstaja, vendar se boste morali spoprijeti z globalnimi dinamičnimi izzivi.

Ko preizkušate domačo in spletno aplikacijo, je pogost izziv, da razumete naravo vsakega izziva in preučite možnosti, ki so vam na voljo za zmanjšanje manjšega tveganja z upoštevanjem različnih možnosti tehnologije mobilnih aplikacij. Če želite izbrati pravo rešitev za težavo, morate temeljito poznati prednosti in slabosti tehnologije mobilnih aplikacij, ki ustreza vašemu razvoju mobilne aplikacije, da ustvarite ustrezen rezultat.

Različne vrste fizičnih naprav

Največji izziv za preizkuševalce je testiranje mobilne aplikacije ali spletnega mesta na različnih napravah, ki so na voljo na trgu. Poleg teh različnih različic operacijskih sistemov vas bo permutacija in kombinacija vsega tega norila. Še vedno lahko žrtvujete kombinacijo naprav / OS, vendar ko zmanjšate število naprav, tvegate tudi, da vaš razvoj mobilne aplikacije morda ne bo deloval za nekatere stranke. Za reševanje izziva naprave so na voljo tri možnosti:

  • Prave naprave:

Prva vrsta, ki se ukvarja z razvojem mobilne aplikacije, je izdelava pravih naprav. Prednost ima pred vsemi omejitvami in izzivi, ki so prisotni v resnični kombinaciji strojne opreme, strojne programske opreme in odjemalcev, ki so prisotni pri vaših ciljnih kupcih. Vendar je testiranje mobilne aplikacije, ki se izvaja na resničnih fizičnih napravah, drago, odvisno od tega, kako to želite storiti. Prave naprave je drago kupiti, veliko pa je cenovno subvencionirano s strani operaterja. Morda boste lahko prepričali proizvajalca ali omrežnega operaterja, da vam je izposodil preizkusno napravo, vendar pa boste morali stati v dolgi vrsti različnih proizvajalcev in omrežnih operaterjev, da vam izposodite testiranje naprave za mobilne aplikacije. Končno je lahko testiranje mobilnih aplikacij s pravimi napravami neorganizirano in delovno intenzivno, če zbiranje in razmnoževanje podatkov ne bosta potekali dosledno.

  • Emulatorji:

Druga vrsta, ki se ukvarja z razvojem mobilne aplikacije, so emulatorji. Te je zelo enostavno upravljati. Tu lahko preklapljate med različnimi fizičnimi napravami le tako, da naložite profil naprave in izvedete preizkušanje mobilne aplikacije. Emulatorji delujejo na osebnih računalnikih in zmogljivih strežnikih in so zasnovani tako, da upoštevajo testiranje mobilne aplikacije. Tako boste imeli prednost popolnoma funkcionalne naprave, ki se uporablja za zajem podrobne diagnostike kot protokolov, ki nenehno komunicirajo med odjemalcem in strežnikom na različnih ravneh.

Zdaj ko naletite na kakršno koli napako v aplikaciji, jo lahko preprosto izolirate in odpravite. Uporaba emulatorjev je stroškovno učinkovita rešitev, saj deluje na eni sami platformi in lahko mobilna aplikacija pogosto posodablja profile naprav na trgu in izvaja testiranje mobilne aplikacije.

Pomanjkljivost uporabe emulatorja je, da nam ne bodo predstavljeni izzivi, ki jih lahko povzroči resnična naprava. Na primer, emulatorji uporabljajo hitrost obdelave računalnika, ki je mnogokrat večja od hitrosti prave naprave, zato ne bomo mogli preizkusiti, ali aplikacija zaostaja zaradi hitrosti obdelave. Recimo, da moramo preveriti, ali aplikacija deluje v največji možni meri na gneči in ne moremo prevažati osebnih računalnikov. Torej, to je nekaj izzivov, s katerimi se bomo soočali.

  • Kombinacija zgornjih dveh (Real Devices + Emulators):

To je tretja vrsta za upravljanje mobilne aplikacije, ki vključuje kombinacijo obeh. Da bi zmanjšali omejitve resničnih naprav in emulatorjev, lahko uporabimo to tehniko, ki uporablja kombinacijo obeh.

V začetni fazi testiranja mobilne aplikacije lahko s pomočjo emulatorjev opravite testiranje mobilne aplikacije, ugotovite njene napake in jih odpravite ter ponovno preverite. Ko aplikacija dobro deluje na emulatorjih, lahko to aplikacijo uporabite v realnih napravah za preverjanje specifične funkcionalnosti in nekaterih scenarijev v realnem času, da se odločite, ali aplikacija deluje v skladu z zahtevo in zagotavlja dejanski rezultat.

Omrežje

To je četrta vrsta razvoja mobilnih aplikacij. Največji izziv za kateri koli mobilni telefon je omrežje. Na svetu je na stotine mobilnih omrežij in vsaka uporablja različne tehnologije za komunikacijo, kot so CDMA, GSM, LTE itd., Vsako omrežje ima svoj različni nabor protokolov, ki jih mobilna omrežja uporabljajo v protokolih TCP / IP, ki jih uporablja spletna aplikacija. Vsak operater omrežja ima nameščene sisteme, ki se rahlo obnašajo, odvisno od ponudnika, ki ga uporabljate za izvedbo potrebnega tuneliranja. Nazadnje je večina operaterjev namestila pooblaščenca za nadzor nad tem, kako in kdaj se lahko povežete na določeno spletno mesto. Če so v omrežju omogočeni spletni posredniki, lahko to omeji pretok informacij med testiranjem mobilne aplikacije in strežnika. Obstaja nekaj pooblaščencev, ki omejujejo spletna mesta, do katerih lahko dostopate po telefonu, samo na tiste, ki so odobreni in tehnično imenovani "Vrt obzidan", lahko pa tudi omejijo količino podatkov, ki so vam na voljo na spletni strani.

Zdaj obstajajo tudi vprašanja glede na lokalizacijo. Za testiranje mobilne aplikacije morate biti povezani s ciljnim omrežjem, toda za nekoga na drugem mestu morda ne bo dostopen. Forex: glasovno klicanje WhatsApp je v ZAE prepovedano, ki deluje v Indiji. Če želite preskusiti nekaj aplikacij, morate potovati do tega kraja ali pa morate imeti nekoga, ki dela na tej lokaciji, in se prepričati, ali je funkcionalen ali ne, kar je drago in praktično ni mogoče vsakič.

Omrežni obvod

To je peta vrsta, ki upravlja z razvojem mobilne aplikacije prek omrežnega bypass-a. Tukaj se neposredno povežemo s TCP / IP omrežnih protokolov in ne upoštevamo GPRS tuneliranja. Ker večina resničnih naprav tega ne zmore, potrebujemo emulator naprave, ki za povezavo z operaterskim omrežjem uporablja posebne omrežne proxy. Prednost te uporabe je, da uporabljamo emulatorje, pri katerih bomo imeli popolnoma funkcionalne profile naprav za opravljanje naloge, vendar je edina pomanjkljivost ta, da ne morete uporabiti resničnih naprav za testiranje mobilne aplikacije, ker iz katerega koli razloga ne uspe.

Prava omrežja

To je šesta vrsta za razvoj mobilnih aplikacij z uporabo resničnih omrežij. Uporabljamo lahko različne metode za testiranje mobilne aplikacije v realnih omrežjih. Eden od njih je, da je resnična naprava povezana z ciljnim omrežjem za izvajanje testiranja mobilne aplikacije, vendar vsakič, ko ta možnost ni izvedljiva. Tako lahko uporabimo pravo napravo v oblaku. Nastavitev je sestavljena iz prave naprave, nameščene na oddaljeni škatli z daljinsko krmilno enoto in oddaljeno anteno. Tu je daljinska upravljalna enota povezana z zaslonom naprav, tipkovnica pa upravlja tipke in zbiranje slik. Ker je to povezano z internetom, to uporabniku v računalniku omogoča, da vidi, kaj se dogaja v napravi. Pomanjkljivost je, da je drago kupiti oddaljeno napravo za različne fizične naprave, ki so na voljo, najboljši del pa je, da jo lahko izposodite, opravite testiranje mobilne aplikacije in jo vrnete nazaj.

Skriptno testiranje mobilne aplikacije

To je sedma vrsta, s katero se lahko ukvarjate z razvojem mobilnih aplikacij, s skripti. Tehnično lahko scenarije imenujemo kot zadnji izziv, s katerim se srečujete med izvajanjem testiranja mobilne aplikacije. Poglejmo, kakšno strategijo in tehniko lahko uporabimo za premagovanje tega izziva. Zdaj moramo za kakršno koli aplikacijo napisati skripte za izvedbo. Skripte lahko izvajate ročno tako, da skripte napišete v preglednico ali besedilni dokument in nato ročno zaženete skripte, da se odločite, ali želite preskusni primer prenesti ali odpovedati, ali pa lahko skripte izvedete s postopkom avtomatizacije, kjer so v skripti zapisani v orodju za avtomatizacijo in ko zaženete orodje, bo izvedel testni primer in zabeležil rezultat, ki ga je mogoče analizirati pozneje.

Glavna težava je, ker je prisotnih toliko fizičnih naprav, da moramo napisati skripte za vsako posebej. Forex: skript, napisan za telefon Windows, morda ne deluje na androidnem telefonu. Na srečo najbolj resnična programska oprema za avtomatizacijo naprav omogoča pisanje na visoki ravni, ki deluje na besedilni, slikovni ali predmetni plasti naprave. Vendar se morate odločiti, ali boste za napravo morali uporabiti avtomatizacijo ali ročno zapisovanje. Kajti, če uporabite avtomatizacijo za enkratni zagon skripta z enim namenom, to nima smisla, ker je postopek avtomatizacije drag in se uporablja tam, kjer morate večkrat zagnati skripte za izvajanje regresijskega testiranja mobilne aplikacije.

Priporočeni članek

To je vodnik za testiranje mobilnih aplikacij. Tu smo razpravljali o Native aplikaciji in spletni aplikaciji ter o različnih vrstah fizične naprave. Če želite izvedeti več, lahko preberete tudi druge naše predlagane članke -

  1. 5 najboljših vrst razvoja mobilnih aplikacij
  2. Vrste mobilnega računalništva: najboljše aplikacije in storitve (OS)
  3. 10 najboljših vrst svetovnih izzivov za testiranje mobilnih aplikacij
  4. 32 Uporabna orodja za analitiko za mobilne aplikacije
  5. 32 najboljših in neverjetnih spletnih dnevnikov za mobilne aplikacije