V tej vadnici Photoshop Effects si bomo ogledali odličen način ustvarjanja edinstvenih in zanimivih meja fotografij z uporabo drugih fotografij kot zemljevidov premikov! Prej smo si ogledali, kako ustvariti meje fotografij z maskami in filtri, kar je preprost način, da pridete do zanimivih rezultatov preprosto tako, da na plastično masko nanesete nekaj vgrajenih filtrov Photoshopa. Slaba stran uporabe te metode pa je v tem, da uporabljate iste filtre, do katerih ima dostop vsak drugi uporabnik Photoshopa, kar pomeni, da tvegate ustvarjanje enakih efektov meje, ki jih ustvarjajo vsi drugi. To za vas morda ali ne bo težava, vendar se metoda, ki jo bomo obravnavali tukaj, v celoti izogne ​​tej težavi, ker za ustvarjanje učinka uporablja vaše fotografije, in ker ste najbrž vi tisti, ki je fotografiral, jih lahko uporabite za ustvarjanje fotografij, ki so prav tako edinstvene!

Kaj mislim, ko rečem, da bomo druge fotografije uporabljali kot zemljevide premikov? No, najprej ne dovolite, da bi vas izraz "zemljevid premikov" prestrašil, če ga še nikoli niste uporabili. Zemljevid premikov ni nič drugega kot črno-bela fotografija ali slika, s katero Photoshop premika, izkrivlja in preoblikuje slikovne pike na drugi sliki. Karte premikov smo že pogledali v prejšnjem vadnici, kjer smo jih uporabili za ustvarjanje foto realističnih senčil . Vsako fotografijo lahko uporabite kot zemljevid premikov, če pa jih uporabljate za ustvarjanje okvirjev fotografij, kot to počnemo tukaj, boste želeli izbrati fotografije, ki so na njih veliko podrobnosti. Več podrobnosti, bolj zanimiv je končni rezultat. Pravzaprav je najbolje, da se izognete uporabi tradicionalnih vrst fotografij in namesto tega poskusite uporabiti "teksturne" fotografije. Pod "teksturno" fotografijo mislim na fotografije stvari, kot so skale, kamni, les, rje, opeka, tkanine - karkoli, kar ima na njej zanimivo površino.

Kje dobite te vrste fotografij? Najlažji način je, da zgrabite svoj digitalni fotoaparat, pojdite zunaj in fotografirate! Povečaj pločnik in posnemi fotografijo betona z vsemi razpokami in razpokami. Stopite do drevesa in posnetite fotografijo lubja od blizu. Nekje vidite kos rjave kovine? Usmerite kamero in pritisnite gumb! Videli bomo nekaj primerov fotografij tekstur, ki sem jih posnel v tej vadnici. Lahko bi preživel cel dan, ko sem se sprehodil po soseski in našel odlične teksture. Seveda se lahko sosedje ustavijo in strmijo vame, vendar življenje preprosto ni vredno živeti, če nekdo ne misli, da si izgubil razum.

Tukaj je fotografija, ki jo bom uporabil kot svojo glavno fotografijo v tej vadnici (z drugimi besedami, fotografijo, na katero bom nanesel mejo):

Izvirna fotografija.

In tukaj bo videti, ko bomo končali:

Končni učinek "meja fotografij".

Seveda je glavni poudarek te vadbe Photoshopa ustvarjanje tiste nazobčane obrobe, ki jo vidimo okoli glavnega dela slike. Temno rjava površina okoli robov fotografije je bila le nekaj, kar sem dodal za večje zanimanje, videli pa bomo, kako to storiti tudi na koncu vadnice.

Ta vadnica je iz naše serije Photo Effects. Začnimo!

1. korak: Podvojite plast ozadja

Kot vedno, začnimo s podvajanjem plasti ozadja, tako da ne delamo neposredno na prvotni slikovni informaciji. To storite tako, da odprete meni Layer na vrhu zaslona, ​​izberete New in nato Layer preko Copy ali uporabite bližnjico na tipkovnici Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac):

Pojdite na Layer> New> Layer preko Copy.

Če zdaj pogledamo v paleto slojev, lahko na dnu vidimo prvotno plast ozadja in nad njo kopijo plasti ozadja, ki jo je Photoshop samodejno poimenoval "Layer 1":

Paleta slojev v programu Photoshop zdaj prikazuje prvotno plast ozadja in kopijo nad njim.

2. korak: Dodajte nov prazen sloj med obema obstoječima slojema

Med obstoječima dvema slojema moramo dodati novo prazno plast. Trenutno imamo v paleti Slojev izbran "Layer 1" (trenutno izbrani sloj je označen z modro barvo). Običajno Photoshop doda novo plast neposredno nad trenutno izbrano plast, vendar moramo svoj novi sloj prikazati pod "Layer 1", ne nad njim. Če želite Photoshopu povedati, da doda novo plast pod "Layer 1", preprosto pritisnemo tipko Ctrl (Win) / Command (Mac) na tipkovnici in kliknemo ikono New Layer na dnu palete Slojev:

Držite tipko "Ctrl" (Win) / "Command" (Mac) in kliknite ikono "New Layer".

Če znova pogledamo v paleto slojev, lahko opazimo, da imamo zdaj med praznim slojem in plasti ozadja nov prazen sloj, ki ga je Photoshop poimenoval "Layer 2".

Med plastjo Ozadje in "Layer 1" se prikaže nov prazen sloj.

3. korak: Nov sloj napolnite z belim

Čeprav bom na koncu te vaje naredil nekaj bolj zanimivega, zaenkrat uporabimo belo kot našo barvo obrobe. Za to bomo morali novo prazno plast napolniti z belo. Odprite meni Urejanje na vrhu zaslona in izberite Izpolni ali uporabite bližnjico na tipkovnici Shift + F5:

Pojdite na Uredi> Izpolni.

V obeh primerih se odpre pogovorno okno Izpolni Photoshop. V razdelku Vsebina na vrhu pogovornega okna izberite Belo v izbirnem polju. Nato v spodnjem razdelku Mešanje preverite, da je način nastavljen na normalno in da je motnost nastavljena na 100%:

Uporabite ukaz "Fill", da novo plast napolnite z belo barvo.

Ko končate, da izstopite iz pogovornega okna in v programu Photoshop novi sloj napolnite z belo barvo, kliknite V redu v zgornjem desnem kotu. Zdi se, da se s sliko ni zgodilo nič, in to zato, ker je "Layer 1" nad našo novo plastjo in jo blokira iz pogleda, če pa pogledamo sličico predogleda za "Layer 2" v paleti Slojev, lahko vidimo, da sličica je zdaj napolnjena s trdno belo, kar nam pove, da je sama plast zdaj napolnjena z belo:

Sličica predogleda za "Layer 2" nam zdaj kaže, da je plast napolnjena z belo barvo.

4. korak: Izberite "Layer 1"

Kliknite na "Layer 1" v paleti Layers, da ga izberete:

Izberite "Layer 1".

5. korak: Izberite Pravokotno orodje Oznaka

Zberite Pravokotno orodje Oznaka iz palete Orodja:

Izberite Pravokotno orodje Oznaka.

6. korak: Izvlecite izbor znotraj slike

Z izbranim orodjem Pravokotna oznaka povlecite pravokotno izbiro, kjer želite, da se fotografija slike prikaže znotraj slike. Običajno želite med izbiro in robovi fotografije pustiti približno centimeter prostora. V mojem primeru bom pustil malo več prostora na dnu fotografije, da malo bolje uokvirim ženski obraz:

Izvlecite pravokoten izbor, kjer naj se prikaže meja fotografije.

7. korak: Dodajte masko plasti

Ko ste zadovoljni z vašo izbiro, se prepričajte, da imate še vedno izbran »Layer 1«, nato pa kliknite ikono Layer Mask na dnu palete Layers:

Kliknite ikono "Maska sloja".

To doda masko sloja na "Layer 1", in ker smo imeli aktivno izbiro, ko smo dodali masko sloja, Photoshop uporabi izbor, da določi, kateri deli plasti morajo ostati vidni in katere dele je treba skriti pred pogledom. Vsa območja na plasti, ki so bila znotraj izbire, ostanejo vidna, medtem ko so območja zunaj izbora zdaj skrita. Če znova pogledamo paleto slojev, lahko vidimo, da imamo zdaj sličico maske plasti na desni strani sličice predogleda na "Layer 1", in če natančno pogledamo sličico, lahko vidimo veliko pravokotno območje v središče, ki je napolnjeno z belo. To je območje, ki je bilo znotraj naše izbire (območje, ki ostaja vidno). Vse okoli belega pravokotnega območja je območje, ki je bilo zunaj našega izbora (območje, ki bo zdaj skrito) in vidimo, da je napolnjeno s črno:

Sličica maske sloja prikazuje bela (vidna) in črna (skrita) področja plasti.

Če pogledamo v okno dokumenta, vidimo, da imamo zdaj okoli robov slike belo obrobo. Bela obroba je pravzaprav "Layer 2", ki smo ga napolnili z belim korakom v koraku 3, ki je prekrival spodnji del "Layer 1". Edini del "Sloja 1", ki je še viden, je območje, ki je bilo znotraj naše izbire. Vse ostalo na plasti, ki je bila zunaj izbora, je zdaj skrita zahvaljujoč se maski plasti:

Popolna bela barva iz "Layer 2" se po dodajanju maske sloja zdaj prikaže kot rob okoli slike na "Layer 1".

8. korak: Odprite sliko, ki jo želite uporabiti kot svoj zemljevid premikov

Zaenkrat je vse, kar imamo, preprosto videti belo obrobo okoli naše fotografije. Preoblikujmo svojo mejo v nekaj veliko bolj zanimivega s pomočjo zemljevida premikov in Photoshop's Displace filtra. Preden bomo lahko uporabili zemljevid premikov, ga moramo najprej izdelati, zato odprite fotografijo, ki jo želite uporabiti kot zemljevid premikov. Kot sem že omenil na začetku te vadbe, je vaša najboljša stava, da uporabite fotografijo "teksture", kar pomeni posnetek posnetka nečesa z zanimivo površino in najlažji način za pridobivanje fotografij z teksturami je, da zgrabite svoj digitalni fotoaparat, pojdi ven in fotografiraj! Na primer, tukaj je fotografija, ki sem jo posnel z nekaj sekancev, ki so bili raztreseni po tleh po sprehajalni poti skozi gozd blizu mojega doma:

Fotografija nekaj lesnih sekancev, raztresenih po sprehajalni poti skozi gozd.

Ta fotografija bi morala lepo delovati kot zemljevid premikov.

9. korak: Desaturati sliko

Svojo fotografijo moramo spremeniti v tisto, ki jo lahko uporabimo kot zemljevid premikov. Prva stvar, ki jo moramo storiti, je, da odstranimo vse barve s slike, in to lahko storimo hitro in enostavno, tako da odpremo meni Slika na vrhu zaslona, ​​izberemo Prilagoditve in izberemo Desaturate:

Pojdite na Slika> Prilagoditve> Desaturate.

Uporabite lahko tudi bližnjico na tipkovnici Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac). V vsakem primeru bomo s fotografije takoj odstranili vse barve, tako da bomo imeli črno-belo sliko:

Slika se zdaj pojavi črno-belo po razmaščevanju barv.

10. korak: povečajte kontrast fotografije s stopnjami

Nato moramo povečati kontrast naše slike, tako da bodo najtemnejša območja čisto črna, najsvetlejša pa čisto bela. Da bi to naredili, bomo uporabili ukaz Photoshop's Levels. Ponovno se pomaknite do menija Slika na vrhu zaslona, ​​izberite Prilagoditve in nato izberite Ravni ali uporabite bližnjico na tipkovnici za hiter dostop do ukaza Levels, Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac):

Pojdite na Slika> Prilagoditve> Ravni.

V obeh primerih se odpre pogovorno okno Ravni. Na sredini pogovornega okna boste videli histogram slike (velik črni graf), spodaj histogram pa trije majhni drsniki - črni na skrajni levi, beli na skrajni desni in sivi ena na sredini. Če želite najtemnejše dele slike narediti čisto črne, kliknite črni drsnik na skrajni levi strani in ga povlecite proti desni. Ko povlečete, boste videli temna območja na sliki vse temnejša in temnejša. Običajno bi pri urejanju in retuširanju slik črni drsnik želeli povleči le do točke, kjer se začne levi del histograma, vendar v tem primeru, ker to počnemo, da bi naš zemljevid premikov dobili večji kontrast, je v redu, da povlečete drsnik čez to točko. Na najtemnejših področjih slike bomo izgubili nekaj podrobnosti, vendar je to v redu za to, kar počnemo tukaj.

Nato naredite najsvetlejša območja na sliki čisto bela in kliknite na beli drsnik na skrajni desni strani in ga povlecite proti levi strani. Ko povlečete, boste na fotografiji videli najlažja področja, ki so čisto bela. Tako kot pri črnem drsniku bi tudi pri retuširanju slike želeni beli drsnik povlekli le do točke, kjer se začne desna stran histograma, toda v tem primeru največ potrebujemo za naš zemljevid premikov je na sliki veliko kontrasta, zato povlecite beli drsnik čez to točko, dokler na sliki ni veliko svetlih področij. Spet bomo izgubili nekaj podrobnosti slike na najsvetlejših področjih fotografije, vendar je to v redu:

Povečajte kontrast na sliki tako, da črni drsnik povlečete desno in beli drsnik proti levi strani.

Ko končate, zapustite pogovorno okno. Vaša slika bi morala biti v nasprotju z njo, kot lahko vidimo tukaj z mojo sliko:

Slika se zdaj kaže z veliko močnejšim kontrastom med svetlim in temnim območjem.

11. korak: Uporabite Gaussov filter zamegljenosti

Končna stvar, ki bi jo morali narediti z našo sliko, da jo pripravimo za uporabo kot zemljevid premikov, je, da nanjo nanesemo rahlo zameglitev, samo da odstranimo vse preveč ostre robove. Za to bomo uporabili Photoshop-ov filter Gaussian Blur. Pojdite do menija Filter na vrhu zaslona, ​​izberite Blur in nato Gaussian Blur:

Pojdite na Filter> Blur> Gaussian Blur.

Ko se prikaže pogovorno okno Gaussian Blur, nastavite vrednost radija na dnu na približno 1 slikovno piko. Spet dodajamo le subtilno količino zamegljenosti:

V pogovornem oknu Gaussian Blur nastavite vrednost "Radius" na približno 1 slikovno piko.

Ko končate, kliknite OK, da zapustite pogovorno okno in uporabite sliko zameglitve.

12. korak: Shranite sliko kot .PSD datoteko Photoshop

Končali smo s pripravo naše slike za uporabo kot zemljevid premikov. Vse, kar moramo zdaj storiti, je, da ga shranimo in shranimo ga kot datoteko Photoshop .PSD, saj so to edine vrste datotek, ki nam jih bo Photoshop omogočil, da jih uporabljamo kot zemljevide premikov. Datoteko boste želeli shraniti nekje, kjer jo boste zlahka našli, saj jo bomo v trenutku uporabili. Priporočam, da ga shranite neposredno na namizje ali ustvarite mapo na namizju in shranite vse slike zemljevida premikov v mapo. Na namizju imam mapo z imenom "mape premikov" in svojo datoteko shranim v to mapo.

Če želite shraniti datoteko, uporabite bližnjico na tipkovnici Ctrl + S (Win) / Command + S (Mac), kar je hiter in preprost način za dostop do Photoshopovega ukaza "Save". Ker prvič shranjujemo datoteko, bo Photoshop dejansko odprl pogovorno okno Shrani kot, tako da mu lahko povemo, kako ime poimenovati, kam jo shraniti in v kakšno obliko datoteke, da jo shranimo. Svojo datoteko bom poimenoval "lesna sekance" (verjetno boste želeli svoji datoteki poimenovati nekaj drugega, razen če se vam bo zgodilo tudi, da uporabljate fotografijo sekancev) in jo shranim kot Photoshop .PSD datoteko z izbiro te možnosti v izbirnem polju Format:

V pogovornem oknu "Shrani kot" vnesite datoteko ime in izberite vrsto datoteke "Photoshop .PSD".

Spet bom svojo datoteko shranil v mapo na namizju, ki sem jo poimenoval "map premikov". Poskrbite, da datoteko shranite nekam, kjer lahko preprosto dostopate do nje. Kliknite V redu, da shranite datoteko in zaprete iz pogovornega okna, ko končate.

Na tem mestu se lahko zaprete iz okna dokumenta, saj ga ne potrebujemo več odprtega.

Korak 13: Pripravite in shranite drugo sliko kot zemljevid premika (neobvezno)

Če želite resnično ustvariti nekaj zanimivih in edinstvenih meja fotografij, poskusite uporabiti nekaj različnih slik kot zemljevide premikov, namesto samo enega. To seveda ni obvezno, vendar bom odprl drugo sliko, ki jo bom uporabil kot zemljevid premikov. Uporabil bom to fotografijo, ki sem jo posnel z nekaj lubja drevesa:

Odprite drugo fotografijo, ki jo želite uporabiti kot zemljevid premikov (neobvezno).

Ponovite korake 9-11 z drugo sliko (ob predpostavki, da jo uporabljate), da jo pripravite kot zemljevid premikov. Ko končate, naj bo slika črno-bela z močnim kontrastom in rahlo zamegljena, da zgladite morebitne ostre robove. Tu je moja slika, ko sem jo pripravila za uporabo kot zemljevid premikov:

Druga slika po korakih za pripravo zemljevida premikov.

Sliko bom shranil na isto mesto kot prejšnjo sliko s pritiskom na Ctrl + S (Win) / Command + S (Mac). Ker je slika prvič shranjena, bo Photoshop pojavil pogovorno okno Shrani kot. To sliko bom poimenoval "drevesna lubja" in jo moram shraniti tudi kot datoteko Photoshop .PSD:

Poimenujte drugo sliko in jo shranite kot datoteko Photoshop .PSD na istem mestu kot prejšnjo sliko.

Ko končate, kliknite OK, da shranite sliko in zapustite pogovorno okno, nato pa zaprite iz okna dokumenta slike.

14. korak: Prepričajte se, da je izbrana maska ​​sloja na "Layer 1"

V tem trenutku bi moralo biti na zaslonu odprto vse, kar je originalna fotografija (tista, ki ji dodamo učinek meje). Prepričajte se, da imate v sloju "Layer 1" izbrano masko plasti. Lahko ugotovite, ali je maska ​​sloja izbrana ali ne, če pogledate "Layer 1" v paleti Slojev. Okrog sličice maske plasti bi morali videti belo označeno polje, ki kaže, da je izbran. Če namesto tega vidite okno osvetlitve okoli sličice predogleda na levi strani, kliknite na sličico maske plasti, da jo izberete:

Prepričajte se, da je izbrana plastna maska ​​na "Layer 1".

Naslednji bomo ustvarili naš učinek meje fotografij!

15. korak: Na masko plasti nanesite filter "Displace"

Zdaj, ko smo ustvarili eno ali dve karti premikov, lahko s pomočjo Photoshopovega filtra "Displace" ustvarite naš učinek meje fotografij. Z izbrano masko plasti pojdite na meni Filter na vrhu zaslona, ​​izberite Distort in nato izberite Displace:

Pojdite na Filter> Popačenje> Odstrani.

Photoshop-ov filter »Displace« je dejansko razdeljen na dve ločeni pogovorni okni. Prva, ki se prikaže, nam omogoča, da nastavimo nekaj možnosti, kako bo zemljevid premikov vplival na našo sliko. Na vrhu boste videli dve možnosti - vodoravna in vertikalna lestvica. Te možnosti določajo, kakšen vpliv bo imela karta zemljevida premikov. Obe možnosti sta privzeto nastavljeni na 10. Privzete vrednosti lahko poskusite, vendar bom obe vrednosti povečal na 20. Različne vrednosti vam bodo morda bolje uspevale, odvisno od učinka, ki ga tudi želite doseči kot velikost vaše fotografije. Prepričajte se, da imate v pogovornem oknu izbrane tudi možnosti Stretch To Fit in Wrap Around:

Povečanje možnosti vodoravne in navpične lestvice s povečanjem vpliva zemljevida premikov na sliko.

Ko končate, da izstopite iz tega prvega pogovornega okna, kliknite V redu, in Photoshop bo prikazal drugo pogovorno okno s prošnjo, da izberete sliko, ki jo želite uporabiti za svoj zemljevid premikov. Izbral bom prvo shranjeno fotografijo, svojo datoteko "wood-chips.psd":

V drugem pogovornem oknu se pomaknite do lokacije slik, ki ste jih shranili za uporabo kot zemljevid premikov.

Kliknite Odpri, da zapustite pogovorno okno in Photoshop bo z zemljevidom premikov preoblikoval mejo fotografije! Če zdaj pogledam svojo sliko v oknu dokumenta, lahko vidim, da je moja meja zdaj videti veliko bolj zanimiva, kot je bila pred trenutki:

Oblika fotografij se zdaj zdi bolj zanimiva zahvaljujoč zemljevidu premikov.

Korak 16: Znova uporabite filter "Zamenjaj" z uporabo drugega zemljevida premikov (neobvezno)

Če ste kot zemljevid premikov pripravili drugo sliko, kot sem jo jaz, jo lahko uporabimo za dodajanje zanimanja za našo mejo fotografij. Ker je bil filter Displace zadnji filter, ki smo ga uporabili, ga lahko hitro ponovno prikličemo s tipkovnico Ctrl + Alt + F (Win) / Command + Option + F (Mac). Ko se pojavi prvo pogovorno okno filtrirnega filtra, kliknite V redu, da sprejmete iste nastavitve, kot smo jih uporabili zadnjič, in ko se prikaže drugo pogovorno okno, izberite drugo sliko, ki ste jo shranili. Tu izbiram svojo sliko "tree-bark.psd":

Izberite drugi zemljevid premikov, ki ste ga ustvarili.

Znova kliknite Odpri, da izstopite iz pogovornega okna in Photoshop ponovno preoblikuje obrobo fotografij, tokrat z drugo sliko:

Obrobje fotografije se zdaj zdi še bolj zanimivo po združitvi drugega zemljevida premikov s prvim.

Lahko bi celo poskusili kombinirati zemljevid tretjega premestitve, če bi želeli, vendar sem zadovoljen s tem, kako moja meja izgleda na tej točki.

Če ste zadovoljni z učinkom meje, ki ste ga ustvarili, se zagotovo lahko ustavite tukaj. Navadna bela obroba izgleda v redu, vendar obstaja veliko načinov, kako jo narediti bolj zanimivo. To vadnico bomo zaključili s hitrim pogledom, kako dodati še nekaj vizualnega zanimanja.

Korak 17: Brisanje trdega belega sloja ("Layer 2")

Da bo naša podoba videti nekoliko bolj zanimiva, najprej izbrišimo svojo trdno belo plast. V paleti Sloji kliknite »Layer 2« in jo povlecite navzdol do koš za smeti na dnu palete:

Povlecite "Layer 2" na koš za smeti na dnu palete plasti.

V paleti Sloji boste imeli le dve plasti in izbrana bo plast Ozadje:

Paleta slojev zdaj prikazuje samo prvotno plast ozadja in "Layer 1".

Zdi se, da bo tudi vaša fotografija obroba izginila v oknu dokumenta, vendar ne skrbite, še vedno obstaja. Trenutno je ne vidimo.

18. korak: Izberite orodje Eyedropper

Iz slike bomo vzorčili barvo. Za to bomo potrebovali orodje Eyedropper, zato ga izberite v paleti Orodja:

Izberite orodje Eyedropper Tool iz palete Orodja.

19. korak: vzorčenje barve s slike

Z izbranim orodjem Eyedropper kliknite na barvo s slike, ki bi lepo delovala kot barva za mejo. Na ženskih laseh bom vzorčila svetlo rjavo barvo:

Kliknite na sliko, da vzamete barvo, ki bi dobro delovala kot barva obrobe.

Barva, ki ste jo vzorčili, se bo prikazala v črti barv v ospredju blizu dna palete Orodja:

Vzorčena barva se prikaže v naboru barv Sprednji del v paleti Orodja.

Korak 20: Dodajte prilagoditveni sloj "odtenek / nasičenost"

Če izberete sloj Ozadje v paleti Sloji, kliknite ikono New Adjustment Layer na dnu palete:

Kliknite ikono "New Adjustment Layer".

Nato na seznamu prilagoditvenih slojev izberite Hue / Saturation:

Na seznamu izberite "Hue / Saturation".

Ko se prikaže pogovorno okno Hue / Saturation, v spodnjem desnem kotu izberite možnost Colorize. To bo obarvalo obrobo okoli vaše slike z barvo, ki ste jo vzorčili pred nekaj trenutki. Temno bom obrobil tudi tako, da v pogovornem oknu znižam vrednost Svetlosti na približno -60. Končno bom nasičenost obrobne barve le malo zmanjšala tako, da bom vrednost nasičenosti znižala na približno 20:

Spremenite možnosti v zgornjem okrožnem pogovornem oknu "Hue / Saturation".

Ko končate, kliknite OK, da sprejmete spremembe in zapustite pogovorno okno. Če zdaj pogledamo našo paleto slojev, lahko opazimo našo prilagoditveno plast odtenka / nasičenosti med plastjo ozadja in slojem 1:

Paleta slojev, ki prikazuje nastavitveni sloj med dvema drugima slojema.

In tukaj je videti moj zadnji učinek meje po barvanju in potemnjenju moje meje:

Končni rezultat meje fotografij.

In tam ga imamo! Tako lahko ustvarite zanimive meje fotografij z uporabo zemljevidov premikov v Photoshopu! Obiščite naš razdelek Photo Effects za več vaj o Photoshop učinkih!

Kategorija: