Uvod v vprašanja in odgovore za razvijalce za uporabniški vmesnik

Razvijalci uporabniškega vmesnika igrajo glavno vlogo pri razvoju spletnega mesta, saj je uporabniški vmesnik prvi, ki uporabnikom omogoča vstop v spletno mesto. Je nekakšen prvi vtis. Glavna vloga razvijalca uporabniškega vmesnika zagotavlja rešitev uporabniškega vmesnika končnemu uporabniku (odjemalec, stranke ali uporabniki), ki vključuje pogled na spletno stran, občutek in vedenje uporabniškega vmesnika v različnih scenarijih. Lahko rečemo, da je UI developer kombinacija spletnega oblikovalca in spletnega razvijalca. Razvijalci uporabniškega vmesnika morajo upoštevati različne vidike, medtem ko zagotavljajo uporabniški vmesnik, kot so videz uporabniškega vmesnika, funkcionalnost in varnost aplikacije. Razvijalci uporabniškega vmesnika morajo imeti različne veščine, kot so znanje različnih jezikov, kot so CSS, HTML, JavaScript, Ajax in HTTP itd. Osnovna psihologija, barvna kombinacija za uporabniški vmesnik, logično razvrščanje itd.

Razvijalcem uporabniškega vmesnika je potrebna večplastna vloga, saj je odgovoren za prenos izdelka iz raziskav, razvoja, testiranja, vsebine in postavitve v vmesnik, ki je videti in se bogati, z ustreznimi smernicami in odzivno izkušnjo končnega uporabnika. Uporabniki in računalnik lahko s pomočjo uporabniškega vmesnika medsebojno komunicirajo s pomočjo tega kot posrednika pri uporabi vhodno-izhodnih naprav in programske opreme. Vloga razvijalca UI je ena izmed vlog za vročo torto na današnjem trgu. Ogledali si bomo najpogosteje zastavljena ali pomembna vprašanja glede intervjuja za vlogo razvijalca uporabniškega vmesnika.

Zdaj, če iščete službo, povezano z razvijalcem UI, se morate pripraviti na vprašanja o intervjuju za razvijalce za uporabnik 2019. Res je, da je vsak intervju drugačen glede na različne profile delovnih mest. Tu smo pripravili pomembna vprašanja in odgovore za razvijalce za uporabniški vmesnik, ki vam bodo pomagali doseči uspeh v intervjuju.

V tem članku za vprašanja o intervjuju za razvijalce uporabniškega vmesnika 2019 bomo predstavili 10 najpomembnejših in najpogosteje uporabljenih vprašanj v zvezi z razvijalcem za uporabniški vmesnik. Ta vprašanja so razdeljena na dva dela:

1. del - Vprašanja za razvijalce za uporabniški vmesnik (osnovna)

Ta prvi del zajema osnovna vprašanja in odgovore za razvijalce za uporabniški vmesnik

Q1. Kaj je semantični HTML?

Odgovor:
Semantični HTML je slog kodiranja, kjer bodo oznake vsebovale, na kakšen način morajo biti besedila prikazana v uporabniškem vmesniku. Oznake, kot so krepke, Italic, ne smete uporabljati skupaj s pomenskim HTML, saj predstavljajo oblikovanje in nimajo nobenega pomena ali strukture. Semantično pravilna stvar je uporaba teh oznak, saj bodo imele enak učinek kot krepka in poševna pisava, skupaj s pomenom in strukturo.

Q2. Kako se bodo razlikovali absolutni, relativni, statični in fiksni položaj?

Odgovor:

To je osnovno vprašanje za razvijalce uporabniškega vmesnika, postavljeno v intervjuju. Spodaj najdete različne tabele, ki jih podpira UI Developer:
Absolut: Element bo postavil točno tam, kjer ga želi uporabnik postaviti. Na splošno je absolutna točka glede na nadrejeno. Če staršev ni na voljo, se postavi glede na samo stran.

Relativno : element bo postavil glede na sebe (če nismo navedli nobenega relativnega pozicioniranja), na primer, če postavimo položaj glede na element in ga damo kot vrh: 10px, potem bo postavil element 10px navzdol od dejanskega položaja elementa, ki bo.

Statični : element bo postavljen glede na tok dokumenta. Uporablja privzeti položaj, če želimo odstraniti kateri koli položaj, lahko za nadomestitev uporabimo statični položaj.

Popravljeno : Element bo postavil glede na okno brskalnika ali prizorišče. Ker se vidno polje med premikanjem ne spremeni. Torej bo element pritrjen na tem položaju.

Q3. Kaj je odzivno spletno mesto?

Odgovor:
Vsako spletno mesto naj bi bilo odzivno, ko je videti dobro in ustreza vsem vrstam naprav z ločljivostjo zaslona. Za preureditev elementov, prikazovanje ali skrivanje elementov iz uporabniškega vmesnika lahko za izvedbo stvari uporabimo medijske poizvedbe CSS.

Pojdimo na naslednje vprašanje za razgovor za razvijalce uporabniškega vmesnika.

Q4. Kakšna je razlika med inline, block in inline-block?

Odgovor:
Inline: V tej stvari bodo elementi sledili toku, ne da bi se zlomili. Obrobje / oblazinjenje bo potisnilo druge elemente vodoravno, ne navpično, in vgrajeni elementi zanemarjajo višino in širino.

Blok: Prekine vrstico in se ne prilega liniji. Običajno ima div, p, besedilo, razdelek itd.

Vgrajeni blok: Podoben je vmesnemu elementu in sledi toku strani. Edina razlika je, da bo upošteval višino in širino.

Q5. Ali HTML potrebuje prevajalnik?

Odgovor:
Na splošno HTML, CSS in JavaScript interpretirajo jezike ali tehnologije, ki jih interpretirajo brskalniki, medtem ko C, C ++, asp.net, PHP niso interpretirani jeziki in potrebujejo prevajalnik, ki bo njihovo kodo pretvoril v strojni jezik. Tako HTML ne potrebuje prevajalnika in se imenuje kot sprednji jezik.

2. del - Vprašanja za razvijalce za uporabniški vmesnik (napredno)

Zdaj si oglejmo napredna vprašanja o intervjuju za razvijalce za UI.

Q6. Kakšna je razlika med oknom in dokumentom?

Odgovor:
JavaScript uporablja globalni objekt in vse se izvaja pod njim, kar imenujemo okno in globalni objekt, ki ima pod seboj globalne spremenljivke, globalne funkcije, zgodovino in lokacijo. Skupaj z njim so pod oknom tudi Ajax, setTimeout, konzola in lokalna shramba.

Dokument je tudi pod oknom, saj je lastnost okenskega predmeta. Dokument predstavlja DOM, ki je predstavljen v objektno orientiranem zastopanju za oznako HTML, ki jo je uporabnik napisal in lahko pridobi elemente z getElementById, addEventListener v dokumentu.

Q7. Kakšna je razlika med reset.css in normalizirati CSS?

Odgovor:
Razlika med reset.css in normalizacijo CSS je, da reset.css odstrani vse vgrajene zmožnosti oblikovanja brskalnika, kot so rob, oblazinjenje in obrobo. Medtem ko normalizacija CSS ponuja knjigo kot videz, ki vključuje krepko družino za predstavitev znakov, mejo med dvema odstavkoma in skupno družino pisav za celotno stran ali dokument.

Pojdimo na naslednje vprašanje za razgovor za razvijalce uporabniškega vmesnika.

Q8. Kaj je spletna dostopnost?

Odgovor:
Spletna dostopnost je opredeljena kot zagotavljanje dostopa do spletnega mesta za različno sposobne ali onemogočene osebe. Pred kratkim je HTML5 predstavil WAI-ARIA, pri katerem lahko celo različni invalidi in osebe s posebnimi potrebami uporabljajo splet, krmarjenje, razumevanje in interakcijo z njim.

Q9. Kaj je dvigalo JavaScript?

Odgovor:
To so najpogostejša vprašanja o intervjuju za razvijalce uporabniškega vmesnika. V JavaScriptu moramo spremeniti deklaracijo, nato pa lahko le spremenljivke dostopamo do njih. Če je spremenljivka definirana na dnu skripta, vendar je poklicana pred tem, potem spremenljivka JavaScript metanja ni definirana. V JavaScript so dodeljene samo spremenljivke, kot so niz, številke itd. Nedefinirane spremenljivke in funkcije niso vlečene, kot jih je treba definirati pred klicem.

Q10. Pojasnite, kaj je premetavanje dogodkov in zajem dogodkov?

Odgovor:
Širjenje dogodkov je vrstni red dogodkov, ki streljajo na element. Bubbling je takrat, ko se dogodek sproži na element, nato pa mehurči drevo DOM, tj. Otrok bo najprej poklical, nato pa bo pokliče nadrejeno vozlišče, medtem ko je zajemanje nasprotno od mehurčkov, kjer se najprej imenuje nadrejeno vozlišče in nato nadrejeno vozlišče.

Upam, da ste se dobro pripravili na svoj intervju in zagotovil vam bom, da bom po branju tega članka o vprašanjih o intervjuju za razvijalce uporabniškega vmesnika bolje razumel teme in pripravo na intervju za razvijalce uporabniškega vmesnika. Želim vam vse najboljše za vaše priprave na intervju in intervju.

Priporočeni članek

To je vodnik za seznam vprašanj in odgovorov za razvijalce za uporabniški vmesnik, tako da lahko kandidat brez težav razreši ta vprašanja za razgovor z razvijalcem za uporabniški vmesnik. Tu v tej objavi smo preučili vrhunska vprašanja o intervjuju za razvijalce uporabniškega vmesnika, ki jih pogosto postavljamo v intervjujih. Če želite izvedeti več, si oglejte tudi naslednje članke -

  1. Uporabna odgovorna vprašanja o intervjuju
  2. 26 Pomembna vprašanja o intervjuju Apache
  3. Intervjuja za MicroStrategy
  4. Vprašanja za intervju PowerShell

Kategorija: