V tej vadnici Photoshop Effects bomo izvedeli, kako ustvariti učinek "digitalne piksle", ki se pogosto uporablja v oglasih, ki prodajajo vse, kar je povezano z digitalnim. Najprej bomo celotno sliko piksalirali z zelo preprostim filtrom, nato pa bomo eksperimentirali s plastjo masko, nastavitvijo motnosti in nekaterimi načini mešanja plasti, da bi ustvarili različne variacije našega učinka. Na koncu vadnice bomo celo videli, kako lahko nekaj tako preprostega kot spreminjanje načina mešanja plasti ustvari popolnoma nov učinek!

Tukaj je prvotna slika, s katero bom začel:

Izvirna slika.

Kot sem že rekel, si bomo ogledali nekaj različnih različic učinka. Tukaj je prvi, za katerega si bomo prizadevali:

Eden od učinkov, ki jih bomo ustvarili v tej vadnici.

Tukaj je drugo:

Sprememba enakega učinka.

In kot primer, kako enostavno lahko s spremembo načina mešanja slojev ustvarimo tako, da se zdi popolnoma drugačen učinek, bomo s tem zaključili:

Končna sprememba učinka.

Ta vadnica je iz naše serije Photo Effects. Začnimo!

1. korak: Podvojite plast ozadja

Prva stvar, ki jo moram storiti za ta učinek, je, da podvojim svojo plast ozadja. Ko je moja slika odprta v Photoshopu, lahko v paleti slojev vidim, da imam trenutno samo en sloj, ozadje, ki vsebuje mojo sliko:

Paleta slojev Photoshopovih plasti, ki prikazuje plast ozadja.

Podvojil bom to plast z bližnjico na tipkovnici Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) in zdaj lahko v paleti slojev vidim, da imam dve plasti, s kopijo plasti ozadja nad poljem izvirnik. Photoshop ga je imenoval "Layer 1":

Pritisnite "Ctrl + J" (Win) / "Command + J" (Mac), da podvojite plast ozadja.

Korak 2: Pixelate podvojeni sloj

Nato moramo novo plast pikselizirati in to lahko storimo tako, da odpremo meni Filter na vrhu zaslona, ​​izberemo Pixelate in nato izberemo Mosaic . Prikaže se pogovorno okno filtra "Mozaik". Premaknite drsno vrstico na dnu, da spremenite možnost Velikost celice, kar poveča ali zmanjša število in velikost slikovnih pik, ustvarjenih iz slike. Če povlečete na desno, ustvarite manj, a večje piksle, medtem ko povlečete v levo, dobite več, vendar manjše slikovne pike. Nastavil bom velikost celice na približno 18:

Filter "Mozaik" v Photoshopu. Povlecite drsno vrstico na dnu, da povečate ali zmanjšate število in velikost slikovnih pik.

Za izhod iz pogovornega okna kliknite V redu. Tu je moja slika po uporabi mozaičnega filtra:

Slika po pikseliranju s filtrom Mosaic.

Zdaj, ko smo sliko slikovno slišali, lahko z njo naredimo nekaj različnih stvari in jih bomo pogledali naprej.

3. korak: Dodajte masko plasti

Na tej točki bom pikselirani plasti dodal masko plasti. Če želite to narediti, z izbranim slojem "Layer 1" kliknem ikono Layer Mask na dnu palete Layers:

Kliknite ikono "Maska sloja".

To doda masko plasti na "Layer 1", in če pogledamo v paleto slojev, lahko vidimo, da doda tudi sličico maske plasti na desni strani sličice vsebine plasti:

Maska plasti in sličica maske plasti sta dodani v "Layer 1".

Lahko tudi povemo, da je maska ​​sloja in ne vsebina plasti trenutno izbrana z mejo bele barve, ki se pojavi okoli sličice maske plasti.

4. korak: Izberite orodje Gradient

Uporabili bomo našo masko plasti, da bomo prvotno sliko na sloju Ozadje in slikovno sliko na "Layer 1" združili skupaj, za to pa potrebujemo orodje Gradient, zato ga bodisi izberite v paleti Orodja ali pritisnite G na tipkovnica:

Izberite orodje Gradient.

5. korak: Po potrebi ponastavite svoje podlage in barve ozadja

Želimo, da sta črna barva v ospredju in bela kot barva ozadja. Običajno so to Photoshop privzete barve ospredja in ozadja, razen kadar imamo izbrano masko plasti, kar trenutno počnemo. Kadar koli imamo izbrano masko plasti, se privzete barve zamenjajo, pri čemer bela postane privzeta barva spredaj, črna pa kot privzeta barva ozadja. Za hitro nastavitev barv Prednjega in ozadja na črno-belo (ne pozabimo, da imamo izbrano masko sloja), pritisnite tipko D na tipkovnici, da jih ponastavite na privzete vrednosti, nato pa pritisnite X, da jih zamenjate. Na paleti orodij boste videli, da je zaslon barv spredaj predviden v črni barvi, barva ozadja pa v beli barvi:

Pritisnite tipko "D" in nato "X" na tipkovnici, da nastavite črno kot barvo spredaj in belo kot barvo ozadja.

6. korak: Izberite gradient "Predhodno ozadje"

Ko je izbrano orodje Gradient in sta naši črti in ozadju nastavljeni črno-beli, poiščite v vrstici z možnostmi na vrhu zaslona in si oglejte, kateri gradient ste izbrali trenutno. Če območje predogleda gradienta prikazuje gradient črno-belo, ste pripravljeni:

Območje predogleda gradienta prikazuje gradient črno-bele.

Če prikazuje kakšen drug gradient, kliknite majhno puščico, ki je usmerjena desno od območja predogleda gradienta. Pod njim se bo izbral Gradient Picker . V zgornjem levem kotu izberite gradient »V ospredju do ozadja« in nato kamor koli zunaj orodja za izbiro gradiva, da ga zaprete:

Kliknite puščico, usmerjeno navzdol, desno od območja za predogled gradienta in v zgornjem levem kotu nabiralnika prelivov izberite gradient.

7. korak: Na plasti maske povlecite črno-belo gradient

Zdaj, ko imamo gradient črno-bele barve, ga lahko uporabimo za mešanje plasti ozadja in slikovne plasti skupaj, kar ustvarja prvo spremembo učinka. Želim, da se prehodno območje moje mešanice pojavi na obrazu, zato je polovica njegovega obraza (in polovica slike) prav tako piksela, druga polovica pa ne. Da bi to dosegel, kliknem pod njegovim desnim očesom, nato pa držim tipko Shift in se prepričam, da se vlečem v vodoravno črto, miško povlečem do levega roba njegovega obraz:

Povlecite gradient skozi območje, kjer želite, da se mešanica med obema plastema pojavi.

Območje med tem, ko sem začel in končal svoj gradient, bo postalo prehodno območje med slikovno sliko na "Layer 1" in prvotno sliko na plasti ozadja. Ko sprostim gumb miške, dobim učinek prehoda:

Prvi učinek.

8. korak: Napolnite masko plasti z belo barvo

Poglejmo še eno različico našega učinka "digitalni pik". Najprej moramo odstraniti gradient, ki smo mu pred časom dodali masko sloja. Lahko bi preprosto pritisnili Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), da ga razveljavite, vendar namesto tega ponovno napolnimo masko plasti z belo. Če želite to narediti, s sličico maske plasti, ki je izbrana v paleti slojev in je bela kot naša trenutna barva ozadja, uporabite bližnjico na tipkovnici Ctrl + Backspace (Win) / Command + Delete (Mac), da napolnite masko plasti z barvo ozadja (bela ). Sličica maske plasti bo spet postala trdno bela, slika pa bo zdaj spet popolnoma slikovito prikazana:

Pritisnite "Alt + Backspace" (Win) / "Option + Delete" (Mac), da masko sloja napolnite z belo in ponovno razkrijete celotno slikovno plast v oknu dokumenta.

9. korak: Izberite Brush Tool

V paleti Orodja izberite orodje za krtačo ali pritisnite B za bližnjico na tipkovnici:

Izberite Brush Tool

Korak 10: Barvajte s črno, da razkrijete dele slike

S čopičem z mehkimi robovi in ​​s črno še vedno kot našo barvo spredaj bom razkril glavni del njegovega obraza s preprostim slikanjem z mojim čopičem. Ker slikam na maski slojev in ne na sami sliki, bom kjer koli, ki jo slikam s črno barvo, skril pikselno plast in razkril plast ozadja pod njo. S krtačo lahko spremenim velikost letečega in desnega gumba na tipkovnici, krtačo pa lahko nastavim do mehkega roba, tako da pritisnem tipko Shift in nekajkrat pritisnem levo tipko na konzoli :

S čopičem z mehkimi robovi pobarvajte dele piksela, tako da pod njimi razkrijete prvotno sliko.

Tu je moja slika, ko sem razkril glavna področja njegovega obraza, tako da jih je pobarval s črno in dajal vtis, da nekako gleda skozi piksle:

Glavni deli njegovega obraza so zdaj videti, kot so bili na prvotni fotografiji, preostali del fotografije pa je pikselen.

11. korak: Zmanjšajte nepreglednost pikseliranega sloja

Pustila bom, da se izvirna slika delno prikaže skozi slikovno sliko, in to lahko storim tako, da se pomaknem do možnosti Opacity v zgornjem desnem kotu palete Sloji in znižam vrednost motnosti. Znižal jo bom na približno 75%:

Zmanjšajte motnost slikovne plasti, da se prvotna slika delno prikaže skozi.

Tu je moja slika po zmanjšanju neprozornosti slikovne plasti in ustvarila drugo spremembo učinka:

Druga sprememba učinka "digitalnih pik".

12. korak: Preizkusite z različnimi načini mešanja na pikseliranem sloju za različne rezultate

Če želite ustvariti še več različic učinka, eksperimentirajte z različnimi načini mešanja za slikovno plast tako, da odprete možnosti načina mešanja v zgornjem levem kotu palete Sloji in na seznamu izberete različne. Najprej bom nastavil Neprozornost mojega slikovnega sloja na 100%. Nato bom spremenil svoj način mešanja plasti iz "Normal" v Darken :

Zmogljivost pikselirane plasti nastavite nazaj na 100%, nato spremenite način mešanja pikselirane plasti na "Temen".

Tole je učinek, ki ga dobim s pikselirano plastjo, nastavljeno na "Darken":

Slika po spremembi načina mešanja v "Darken".

Poizkusimo način mešanja Lighten, spet tako, da ga spremenimo v zgornjem levem kotu palete Layers:

Spremenite način mešanja v "Osvetli".

To je učinek, ki ga dobim z načinom mešanja "Lighten":

Slika po spremembi načina mešanja v "Osvetli".

Samo da vam pokažemo, koliko lahko drugačen učinek izgleda preprosto s spreminjanjem načinov mešanja slojev, bomo poskusili še enega. Tokrat bom spremenil svoj način mešanja v Hard Mix :

Spremenite način mešanja v "Hard Mix".

Mislim, da se boste strinjali, da je učinek zdaj videti povsem drugače, čeprav smo le spremenili način mešanja:

Po spremembi načina mešanja v "Hard Mix" dobimo popolnoma drugačen videz.

In tam ga imamo! To je naš pogled na to, kako ustvariti preprost učinek "digitalnih pik" in vzorec, kako lahko z istim učinkom ustvarimo različne variacije in celo ustvarimo povsem nove učinke z eksperimentiranjem s plastnimi maskami in načini mešanja v Photoshopu.

Oglejte si naš razdelek Foto efekti za več učilnic o učinkih Photoshop!

Kategorija: