Uvod v razvoj aplikacij Android za začetnike

Razvoj aplikacij za Android za začetnike lahko posledica več razlogov. Osebno sem to začel, ker nisem bil vedno zadovoljen s povratnimi informacijami, ki sem jih dobival od razvijalcev, ko sem poročal o napakah ali kakršni koli drugi posodobitvi. Večinoma se morate zanesti na razvijalca za vsako drugo stvar. Poleg tega je po nedavni izdaji v trgovini Google Play, kjer lahko kateri koli razvijalnik naloži aplikacijo, ki prikazuje osnovni sistemski dostop, in pozneje lahko dovoljenja brez kakršnega koli obvestila ali posodobitve spremenil, resna težava z varnostjo.

Pravzaprav sem se takrat nekaj spomnil. Včasih sem uporabljal Windows kot svoj vsakodnevni gonilnik, vendar sem zaradi neskončne količine napak v sistemih Windows 8 in 8.1, ekstremnih varnostnih težav, s katerimi se sooča Windows 7, in nezdružljivosti veliko programske opreme za razvoj aplikacij Android v operacijskem sistemu Windows 10, moral preiti na Linux. Ko pa sem preklopil, nazaj ni bilo več. Vse, kar sem naredil v operacijskem sistemu Windows, je bilo mogoče storiti v Linuxu. Dejansko sem z Linuxom imel več svobode pri prilagajanju skoraj vsega, česar v sistemu Windows nisem imel zaradi omejitev grafičnega uporabniškega vmesnika. In zaradi tega sem podobno razmišljal, zakaj se ne bi naučil razvoja aplikacij Android za začetnike. Ne bo tako težko in verjemite mi, bil je čudovit razvoj učenja aplikacij za Android za začetnike, odpravljanje napak in ohranjanje osebne narave. Oglejmo si torej, kako razviti čudovit razvoj aplikacij Android za začetnike.

Razvoj aplikacij za Android za začetnike - predpogoji

Preden začnete neposredno razvijati aplikacije za Android za začetnike, morate imeti v mislih nekaj stvari. Najprej najprej stvari, katero okolje bomo uporabili za razvoj aplikacij za Android za začetnike. Očitno lahko uporabljate osnovni programski paket Java in Android SDK skupaj z XML in drugimi. Lahko pa preprosto uporabite Python za sestavljanje aplikacije in poznejše prevajanje v datoteko jar ali pretvorbo v apk. Kot zaenkrat bi predlagal uporabo privzetega Android Studio in namestitev najnovejših orodij SDK z uporabo upravitelja SDK.

Nekaj, kar ne bi predlagal, je neposredno začeti z razvojem aplikacij za Android za začetnike. Prosim, da najprej spoznate osnove Linuxa. Čeprav Android ni popolnoma Linux, le del tega je Linux, kot je jedro, struktura in stvari, bi bilo vseeno lažje začeti, ko boste razumeli terminal Linux. Glavni razlog za to je, ker tudi če neposredno začnete z razvojem aplikacij Android za začetnike, boste dosegli določeno točko, ko bi se morali naučiti dajati dovoljenja za Linux, odpraviti napako z uporabo lokalnega terminala v sistemu Android in podobnih stvari. Še posebej je to koristno, če nameravate razviti aplikacije, ki potrebujejo sistemski ali korenski dostop.

Jaz sem Root!

Ne, ne ponavljam dialoga iz filma Guardians of Galaxy. Tu govorim o dostopu do korenin. Privzeto bo v vadnici za razvoj aplikacij za android vedno dostopen uporabnik. Morda se boste vprašali, zakaj morate to vedeti. Razlog za to je, da bi morali, če nameravate razviti večnamenske aplikacije, kot sta File Explorer ali aplikacija za optimizacijo sistemskega predpomnilnika, uporabiti korenski dostop. Korenina ima veliko oblik. Znan je tudi kot SuperUser ali samo Su. V Linuxu je sudo drugačen od privzetega. Toda pri razvoju aplikacij za Android za začetnike se mi razvijalci ponavadi mešamo enako. Potrebovali bi aplikacijo Root, ki izda dovoljenje, podobno kot je Chainfire's SuperSU. Ko imate dostop do korenin, lahko spremenite sistemske datoteke za dostop, spremembe pomnilnika in še veliko več. Ker zdaj vemo dovolj o vadnici za razvoj aplikacij za Android, pojdimo še korak naprej v razvoju aplikacij za Android za začetnike.

Postopek

Preden začnete z razvojem aplikacij za Android učiti svojo prvo aplikacijo, poskusite zapisati naslednje stvari o tem, kaj točno je vaš cilj:

  1. Vrsta uporabniškega vmesnika
  2. Potreben dostop za zagon aplikacije
  3. Podporne naprave in arhitektura (x64 ali x86)
  4. Podpira ROMS, vdelano programsko opremo in okuse glede tega, ali je Lollipop, KitKat ali Marsh blag.
  5. Kje bo shranjevanje podatkov, na zunanjo kartico ali interno kartico?
  6. Kako bi komuniciral z drugimi aplikacijami, če bi sodeloval?
  7. Ali bodo vaše aplikacije podpirale beleženje uporabnikov ali uporabo drugih API-jev, kot je Google Maps ali podobne stvari
  8. Kako bi tekel v ozadju? V predpomnilnik ali v spomin?

Ko razvrstite zgornje stvari, lahko nadaljujemo z nadaljnjim razvojem aplikacij za Android za začetnike. Zgoraj navedeni kazalci, ki sem jih omenil, so osnova za vso programsko opremo za razvoj aplikacij za android. Če poskušate razviti nekaj programske opreme za razvoj aplikacij za Android za varnost in zasebnost, bi morali zabeležiti še nekaj stvari, kot so vrste šifriranja, kam bi ga shranili, ali ga je mogoče zlomiti samo z uporabo sile Brute oz. drugi napadi. Torej, vidite, da izdelava programske opreme za razvoj aplikacij za Android preprosto ni kos pogače. Vseeno pa se je neverjetno naučiti graditi. Bolj me je zanimalo lomljenje aplikacij, kot pa uporaba. Vendar to ne bo izbira vsakogar. Nuf je dejal, da poglejmo, kako začeti z dejanskim razvojem aplikacij za android za začetnike.

Pred začetkom učenja za razvoj aplikacij za Android morate poznati terminologije

  • Dejavnost

To je prvi korak, ki ga morate vedeti, preden začnete z razvojem aplikacij za Android za začetnike. Dejavnosti so logistika aplikacije, ki ponuja zaslon, na katerem lahko uporabnik sodeluje, da naredi nekaj, na primer klicanje klica, fotografiranje, pošiljanje pošte ali druge podobne dejavnosti. Vsaka druga dejavnost ima dano okno, v katerem črpa svoj uporabniški vmesnik. To okno dejansko uporablja celoten zaslon, vendar je lahko manjše, odvisno od aplikacije ali celo leži nad drugimi okni.

Vloga običajno vključuje veliko dejavnosti, ki so med seboj neodvisno omejene. In tako eno dejavnost od teh več dejavnosti imenujemo "glavna" dejavnost, s katero uporabnik sodeluje pri uporabi aplikacije. Vse dejavnosti se lahko začnejo med seboj, da se izvede več dejanj. Vsakič, ko se začne nova aktivnost, se zadnja aktivnost zaključi, ne da bi uporabnik vedel, da sistem shrani dejavnost kot predpomnilnik v sklad, znan kot BackStack. In kadar koli se začne nova dejavnost, se polni z BackStackom. Ta sklad nato deluje na osnovnih metodah LIFO (zadnji v prvem izhodu). Ko se uporabnikovo delo konča in pritisne gumb za nazaj, ga potisne nazaj na sklad in dejavnost pred tem nadaljuje s predvajanjem.

  • Raven API

To je druga raven, ki jo morate vedeti, preden začnete z učenjem razvoja aplikacij za Android. Vmesnik API ali aplikacijski program je le številčna vrednost, ki ima edinstveno identiteto. Vsaka platforma ima drugačno, odvisno od tega, če dve platformi nista združeni. Osnovno učenje za razvoj aplikacij za Android bi zagotovilo platformo za API, ki ga različne aplikacije lahko uporabljajo za interakcijo z dejanskim sistemom Android, ki leži v napravi. Vsaka različica platforme Android, kot je lollipop 5.0, 5.15.2, vključuje nadgradnje aplikacijskega okvira, ki ga podpira.

Nadgradnje na okvirno aplikacijo so zasnovane tako, da tudi najnovejša API ostane združljiva s katero koli prejšnjo različico API-ja. Razlog za to je, ker se večina sprememb v API-ju dodatno doda in uvede kot nova ali v celoti nadomesti. Tudi če je večina delov API-ja posodobljena, so starejši deli opuščeni, vendar se še vedno hranijo, tako da jih odvisni programi lahko še vedno uporabljajo. V skrajnih primerih so deli API-ja popolnoma spremenjeni ali odstranjeni. To se naredi samo za zagotovitev pomena aplikacij ali varnosti sistema. Preostali deli API-ja z vseh drugih platform se prenašajo skupaj z drugimi deli programske opreme za razvoj aplikacij Android.

Okvirni API, ki ga uporablja platforma Android, uporablja določeno številčno številko, znano kot raven API, kot je imenovano zgoraj. Vsaka platforma Android podpira samo en nivo API-ja, poleg tega, da ima podporo za vse prejšnje različice ravni API-jev (do ravni API 1). Prva izdaja platforme Android Base ima API Level 1 in je bila nadgrajena z različnimi različicami, ki so raven API povečale za eno.

Sledi seznam zadnjih API-jev ravni do datuma:

PlatformaRaven API
Android 6.0 Marshmallow23
Android 5.1 Lollipop MR122
Android 5.0 Lollipop21
Kitkat Watch Android 4.4W20
Android 4.4 KitKat19
Android 4.3 Jellybean MR218
Android 4.2 in 4.2.2 Jellybean MR117
Android 4.1 in 4.1.1 Jellybean16
Android 4.0.3 in 4.0.4 sladoledni sendvič MR115
Sendvič za sladoled Android 4.0, 4.0.1 in 4.0.214
Android 3.2 HoneyComb13

Seznam se nadaljuje do Android 1.0 Base

  • Manifestacija aplikacije

Vse aplikacije imajo datoteko Manifest, ki je datoteka XML z imenom datoteke AndroidManifest v SuperSu, ki je njen korenski imenik. Ta posebna datoteka vsebuje pomembne informacije, povezane z vašo programsko opremo za razvoj aplikacij za Android, ki daje informacije sistemu Android. To je tretji korak, ki ga morate vedeti, preden začnete z razvojem aplikacij za Android za začetnike. Te informacije so tista specifična koda, ki jo mora imeti ves sistem, ki je potrebna za zagon katere koli aplikacijske kode. Pravzaprav določa paket Java, potreben za zagon aplikacije. To ime tukaj, tj. Paket Java, deluje kot edinstvena identiteta programske opreme za razvoj aplikacij za android. Komponenta Java navaja dele aplikacije, kot so izvajalna storitev, dejavnost, radiodifuzija in številne druge, iz katerih je aplikacija dejansko sestavljena. Razlikuje vrste razredov, ki izvajajo vsakega od teh določenih delov ali sestavnih delov, in tiska, kaj lahko dejansko storijo, po mojem mnenju je, kot da bi povedal sporočila, ki jih delajo. Vsebina pove sistemu, kaj počnejo te komponente in kdaj in zakaj jih je treba izvesti. Izvaja samo tiste procese, ki jih zahteva aplikacija. Nato so nastavljena potrebna dovoljenja za aplikacijo, tako da nima dostopa do zasebnih dokumentov in drugih zaščitenih komponent API-ja in po nepotrebnem aktivira druge programe, ki zaužijejo pomnilnik in porabijo vire. Prav tako omejuje dovoljenja za druge aplikacije, če potrebuje interakcijo z drugimi aplikacijami. Vse te stvari so v datoteki manifestacij prisotne le, ko razvijalec razvija aplikacijo. Nazadnje se odstrani, preden je aplikacija dejansko objavljena v trgovini ali drugje.

Priporočeni tečaji

  • Spletno usposabljanje o orodjih Maven in ANT
  • c Ostri tečaji programiranja
  • Spletno usposabljanje Java
  • Spletno usposabljanje o digitalni elektroniki
  • Android emulator

To je četrti korak, ki ga morate vedeti, preden začnete s programsko opremo za razvoj aplikacij za Android. Paket za SDK za Android je sestavljen iz emulatorja, ki deluje kot androidni mobilni telefon, ki deluje v vašem računalniku. Emulator lahko konfigurirate z velikostmi zaslona, ​​platformami in arhitekturami, da zagotovite, da lahko vse, kar razvijete, preizkusite in odpravite napako. Pravzaprav lahko preizkusite vse tiste stvari, ki jih lahko naredite na dejanski napravi, ne da bi pri tem uporabili celo fizično napravo. Skratka, deluje kot Vmware delovna postaja ali navidezna škatla v sistemu Windows. Na Android emulatorju je mogoče konfigurirati veliko stvari, vključno s pošiljanjem in prejemanjem SMS, telefonskih klicev, z uporabo interneta, zagonom aplikacij in iger in še veliko več. Tako izgleda androidni emulator za tablični računalnik:

Vir slik: pixabay.com

  • Predmeti vira

Vedno bi se morali potruditi, da bodo zunanji viri aplikacije. Eksternalizacija pomeni, da so stvari, kot so strune iz kode ali slik, dnevniki in podobne stvari, shranjene neodvisno. Poleg teh poskrbite tudi z uvedbo alternativnih virov za različne konfiguracije naprav, tako da jih razdelite na skupine v določenem imeniku. Ker se pri izvajanju teh programov sistem Android potrebuje pravilno konfiguracijo, ki temelji na virih. Preprost primer je lahko podan v obliki, kot recimo, za različne naprave, imeti morate različne velikosti zaslona in za različne regije morate nastaviti različne jezike. To je zadnji korak, ki ga morate vedeti, preden začnete z razvojem aplikacij za Android za začetnike.

Torej, to je nekaj stvari, ki jih morate imeti v mislih, preden začnete razvoj aplikacij za Android za začetnike. Počitek vse prihaja s časom in izkušnjami. Večina ljudi se zatakne v delu datoteke manifest, zato je dovoljenje, da se dovoljenja izvajajo sama, v redu, toda pri interakciji z drugimi aplikacijami morajo biti razvijalci previdnejši.

Prvi vir slike: pixabay.com

Priporočeni članki: -

To je vodnik za razvoj aplikacij Android za začetnike. Tukaj razpravljamo o postopku in predpogojih za razvoj aplikacij Android za začetnike.

  1. 9 najboljših aplikacij za Android za študente (izobraževalne)
  2. Najboljših 10 najboljših brezplačnih aplikacij za Android vseh časov (najnovejše)
  3. Najboljših 8 uporabnih aplikacij Office Suite za vaš Android
  4. Mora se naučiti najboljših 10 najboljših aplikacij za zagon Android (priljubljenih)